2025春节游戏收入榜:腾讯充值又挤爆、蛋仔大涨,二游和女性向游戏疲软
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GameLook报道/今年春节档,中国电影市场以突破100亿元的总票房和1.87亿次的总观影人次,刷新了中国影视春节档的记录。而中国游戏市场尤其是手游市场在春节档同样热闹非凡,GameLook根据三方数据平台的数据,统计了春节档期间(1月28日-2月3日)中国iOS端收入排名Top 30的游戏。
从榜单来看,春节假期期间,包含社交的大DAU产品普遍表现更好,也因此腾讯和网易这两家坐拥国内手游市场大部分大DAU产品的头部厂商,也在本次春节档期间表现最为突出。其中腾讯为最大赢家,几乎占据了春节档收入排行Top 30的半壁江山(14款游戏),网易则上榜了7款游戏。
这主要还是因为,春节假期是国内大部分用户于家人朋友欢聚的时刻,游戏产品的社交功能被放大。也正是基于此原因,注重单人游玩体验的内容向产品,例如二次元及女性向游戏的表现普遍较为一般,大部分产品的单周收入位次都不如正常版本活动时的位次,Top 30中仅有《光与夜之恋》、《原神》、《恋与深空》、《明日方舟》四款游戏入榜。
同样的,PC游戏在春节档同样表现一般,甚至是产生了下滑,就以Steam在线人数为例,在线人数排名前列的游戏普遍在春节期间产生了不小的下滑。这主要是因为春节期间,用户打开PC主机的时间成本相对来说更加高昂,随着手游崛起和网吧的没落,PC游戏也越来越难以充当社交工具。更别说年轻人作为游戏的主力消费群体,有相当大一部分打工人返乡时不方便携带高配置PC,而手游则无此限制。
腾讯:14款手游跻身TOP30,春节档最大赢家
这次春节档的最大赢家自然是腾讯,春节假期内中国区iOS端收入排行前30的游戏中腾讯独占14款,且前五名被腾讯包揽、前十名腾讯占据了七款。只能说在春节档这个全国人民亲友团聚、并将手游作为聚会时茶余饭后娱乐手段的时间段内,腾讯重视大DAU长青游戏的游戏发展战略体现得淋漓尽致。
就拿《王者荣耀》和《和平精英》这两款腾讯旗下的王牌产品来说,游戏官方都进行了与蛇年春节紧密联系的庆典活动。在端内,《王者荣耀》与《和平精英》各自都推出了蛇年限定时装,《王者荣耀》还在春节升级返场了此前饱受玩家好评的10v10模式,让游戏内的氛围更加热闹,同时单场对局人数上限的提高也进一步发挥了《王者荣耀》作为社交工具的优势。
在端外,《王者荣耀》在北京、沈阳、哈尔滨等共计十个城市举行了线下联动当地文旅的活动,《和平精英》则与虞书欣、林一、陈都灵等影视圈明星合作,游戏内的双神限定皮肤还恰好呼应了虞书欣、林一的荧屏CP,实现了端内端外深度联动。
在腾讯一系列游戏内和游戏外的新春活动运营攻势之下,《王者荣耀》的充值服务器在除夕(1月28日)又一次被热情的玩家们挤爆;而《和平精英》官方也宣布,除夕当天的DAU超过8000万。
其余游戏像是《QQ飞车》、《暗区突围》等产品也都凭借春节活动,在单周内收入排名有大幅提升。总而言之,无论是游戏内对社交型内容的把控,还是游戏外的运营活动,春节档的特点都完美契合腾讯的长板,因此腾讯在春节档展现出超强统治力也不足为奇。
网易:《蛋仔派对》趁春节档东风,重铸派对游戏荣光
说完腾讯,再来看看网易,网易同样有7款游戏挤进了春节档手游收入Top 30。其中《第五人格》、《逆水寒》等游戏基本符合他们的常态位次排名,值得一提的是《蛋仔派对》。
作为国内最早吃到派对游戏螃蟹的产品,《蛋仔派对》在这次春节档久违地闯入了收入前十。事实上,如果就iOS畅销榜成绩来看,《蛋仔派对》在春节期间基本稳定位于前十名,最好成绩是1月30日的第五名。而这是自2024年4月以来,《蛋仔派对》首次回到国区iOS畅销榜前五名。
这次春节档《蛋仔派对》也举行了丰富的新年主题活动,除了大多数游戏都有的赠送福利、春节限定地图场景装饰、蛇年道具、服装等,他们还在1月28日(除夕夜)当晚举行了“天宫春晚”,并且在游戏内开展了新春烟花秀。
值得一提的是,虽然派对游戏的目标用户群体确实有相当大一部分是低龄人群,但是22岁以上的群体所占比例也不低,再加上春节档从逻辑上而言,也很可能出现家长陪孩子游玩,从而入坑的场景。
一个佐证就是春节假期的未成年人防沉迷规定依旧较为严格(1月28日—2月4日晚上8点到9点可以游玩),《蛋仔派对》还在1月29日(大年初一)开启了和《葫芦兄弟》的联动。《葫芦兄弟》作为一个颇有年头的国漫,对于如今10后未成年的影响力肯定远不及对于80后、90后的影响力,因此这次联动更有可能是针对年龄更大的成年用户群体而去。
而网易的其它游戏中,《第五人格》、《逆水寒》、《梦幻西游》都是本身成绩相当稳定的长青游戏,《永劫无间》这是在春节假期期间的单周收入有较大提升。至于1月9日上线的《燕云十六声》目前来看表现稳定,后文的新游部分会进一步说明。
总体而言,网易以去年11月内部开启的反贪风暴为信号,进入了一段游戏业务的震荡期,期间公司内部进行了多次人员架构调整,也关停了一些项目和工作室。这次春节档新产品平稳落地,老产品中也有《蛋仔派对》这种焕发第二春的,一定程度上算是给网易的2025年开了个好头。
女性向及二次元游戏,春节档并非最佳发力期
然后是女性向及二次元游戏,正如前文所说,这两个游戏品类在目前大多以偏单人体验的内容向为主要发展方向,因此在春节档这个特殊时期与社交游戏相比并不占优势。春节假期iOS端收入Top 30中仅有《光与夜之恋》、《原神》、《恋与深空》、《明日方舟》四款游戏。
这还与内容向游戏往往拥有完整的游戏内世界观,尤其是一些架空世界观的全球运营游戏,不太方便直接像其它社交型游戏那样,与蛇年春节的主题做深度融合,因此游戏厂商们举行的春节活动也往往是端外的福利活动,或者在游戏内做一个小小的新春活动剧情关卡。
《恋与深空》的角色新年电话
而真正的大版本活动,也往往会以架空的方式开展,比如《原神》每年会以“海灯节”的形式进行新年祝福,《明日方舟》、《重返未来1999》等游戏则往往会在新春版本设计中国风的剧情和角色。
《明日方舟》春节限定角色“余”
《重返未来1999》春节版本剧情高潮以唐人街的新春烟火作结
但无论如何,内容向游戏和与现实春节深度融合的社交大DAU游戏比起来,游戏内的“年味”还是没那么足,再加上各家二游、女性向游戏厂商也都有固定的版本更新节奏,这与内容向游戏的生产管线运作模式有关,因此除非是版本更新节奏恰好落在春节档附近,大部分厂商在春节档期内并未推出太多新付费点,这导致在春节假期的单周收入,绝大部分二游和女性向游戏的收入排名都在下滑,被其它发力的大DAU游戏抢占了位次。
春节档新游难以和长青游戏抗衡
同样的,在游戏的社交功能更为重要的春节档,新游戏也往往因为活跃人数难以和上线多年的长青游戏相比,尤其是在亲友线下聚会的场景,联机玩一款老产品的门槛明显比玩新产品的门槛要更低。
因此一月上线的新游中,其实只有《燕云十六声》(以下简称为《燕云》)挤进了iOS端收入前三十名。当然《燕云十六声》严格意义上也不能算作一月份的新游,毕竟PC端在去年十二月份就已经上线。
而从目前《燕云》的数据表现来看,一月份的iOS端预估流水(仅计入21天)在1亿元左右,移动端整体处于2亿-3亿的区间内,算上PC端单月收入则大概在7亿元-8亿元。总体上而言还是较为超预期的,毕竟《燕云》在上线之前就因为选择了较为独特的“内容向MMO”道路,不少玩家和游戏圈人士并不看好。
在春节假期之前,《燕云》制作人Beralt还在媒体的采访中提到游戏双端上线之后的数据也超出了制作组的预期,一些数据甚至超出了他们的行业经验,比如移动端上线唤醒了PC端用户,导致产生留存率倒挂(15留比7留数据更好)。
这次春节假期《燕云》官方也在游戏内举行了新春烟火大会(除夕至初五每晚7点半),并且发放了一些游戏内道具作为春节贺礼。就目前玩家评价来看,《燕云》的核心竞争力依旧是高品质的单人游戏体验内容,包括大世界探索、任务剧情、单人BOSS战等等,因此这次春节档《燕云》重回iOS端畅销榜前十(1月25日《燕云》开启了1.4新版本),不能完全说是吃到春节红利。《燕云》的移动端上线还不足一个月,未来能够走多远,还需要更多时间去验证。
除此之外的其它一月发力的新游戏,在春节档的收入排名都不算高,像雷霆的《问剑长生》、三七的《时光大爆炸》都位于50-60名之间。
移动互联网时代,春节档不再是PC游戏的红利期
最后来看PC平台游戏,其实在端游年代,春节档网吧通常爆满,各大端游厂商也会在春节档冲一波业绩。而如今随着移动互联网的高速发展和手游逐渐成为国内游戏市场的主力,大部分国内玩家其实在春节假期内,越来越难以花费整块的时间坐在电脑桌前,尤其是不少年轻人在返乡时无法携带高配置的电脑。
以Steam同时在线人数为例,由于如今中文玩家在Steam平台上占比相当之高(几乎与英语玩家相当),而像马来西亚、新加坡等使用中文的亚洲国家同样会过中国农历新年,因此在1月26日到1月29日期间,也就是除夕前后几天,Steam上几个在线人数位于前列的游戏全部出现了玩家数量的下滑。
比如《CS2》的同时在线人数从1月26日的148万跌到了1月28日的110万,跌幅达到25%,《PUBG》从1月26日的61万跌到1月28日的42万,跌幅接近30%。就算考虑到国外玩家的影响(1月26日是周日),这个变化幅度也远超正常的休息日到工作日的变化幅度。
因此如果仅考虑国内玩家,这个跌落幅度或许会比图表中展示的还要更大,当然在除夕、大年初一、大年初二(1月30日)之后,玩家数量就回升到正常水平。这也说明国内玩家在家人团聚、走亲访友最为重要的几天里,确实没时间打开电脑。作为对比,前文提到《和平精英》在除夕夜的DAU高达8000万,并且大量手游都会在游戏内开启烟花活动。在春节假期一家人坐在客厅的场景下,手游再次展现了自己便携性的优势。
值得一提的是,广受好评的中世纪历史类RPG《天国:拯救者》的续作《天国:拯救者2》在2月4日上线,目前在Steam上已经拥有近5000条评论和92%的好评率,最高同时在线人数也近16万。如今春节假期结束,国内玩家返工之后能玩到自己的高配置电脑和游戏主机,这周末成绩数据还可能进一步提升。
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