月收入破5亿、年收入暴增两倍,这家北京公司成为世界级手游大厂!

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GameLook报道/2024年国内女性向游戏市场的爆发是无可置疑的事实,而很巧合的是,在国内和海外市场表现最出色的中国厂商都是女性向游戏公司。

国内市场表现最为优异的厂商,当数叠纸。此前GameLook就曾报道过叠纸两款新游的成绩,根据第三方数据平台,《恋与深空》2024年预估流水则在60亿元左右;《无限暖暖》其2024年12月全球全平台预估流水也在4亿元以上。

而要说到海外市场,去年发挥最为出色出海公司之一正是北京公司柠檬微趣,其凭借在2D消除以及合成赛道的执着钻研,根据第三方平台数据,2024年12月柠檬微趣旗下产品的预估累计内购流水(iOS+GP)已经超过了5亿元,2024年全年柠檬微趣所有产品的预估累计内购流水(iOS+GP)更是达到了36亿元,年收入同比2023年增长了200%。

 

运营12年《Candy Crush Saga》月收入仍超10亿

目前全球4大游戏类型其实是休闲、棋牌、RPG和SLG,换而言之在海外手游市场真正手握大量玩家的其实是King、Zynga、Scopely、Miniclip等企业。而看向国内,其实最近几年真正承担起扩大玩家群体,承接失业/新增从业者重担的,其实也更多是迅速增长中的小游戏领域。

GameLook认为,想要成为世界级的游戏公司,除了走腾网米等大厂、研发技术等门槛要求更高的大型游戏,学习柠檬微趣、Habby,走休闲化赛道也是相当可行的选择。

北京游戏公司闷声赚大钱

 

《Gossip Harbor 浪漫餐厅》

根据Sensor Tower发布的《12月中国手游发行商全球收入排行榜》,柠檬微趣仅次于腾讯、网易、米哈游、点点、叠纸等五家公司,位于榜单第六位。

在GameLook刚刚评选的2024 GameLook Awards 年度游戏大奖上,柠檬微趣2022年的两款游戏《Seaside Escape》以及《浪漫餐厅》也分别获得了最佳休闲游戏和最佳持续运营的奖项。

“柠檬微趣出海的代表性游戏,《Seaside Escape》采用了合并+剧情经典玩法,经过2024年一整年的稳健运营,顺利突破月收入1亿元大关,成为柠檬微趣第二款海外月收入破亿休闲手游。”

“作为柠檬微趣当前收入最高的手游产品,《浪漫餐厅》在2024年继续勇往直前、连续创下新高,不仅成为全球月收入第一的合并玩法手游,亦在月收入上同比2023年增长了3倍、成功突破单月3亿元大关。”(冷知识:《浪漫餐厅》也是麦吉太文发布的《Project Makeover》后,时隔3年国内游戏行业第一款月入过亿的国产休闲游戏)

根据第三方数据,目前《Seaside Escape》最近30天的预估流水在1.7亿元左右,而《浪漫餐厅》则依旧保持在3亿元的水平。要知道《浪漫餐厅》还上线了国内微信小游戏等平台,且畅销榜成绩不错,最近一度跃居第13位,柠檬微趣可以说去年在国内外都赚麻了。

不过值得一提的是,相比起海外已然爆火的《Seaside Escape》,该游戏的国服《梦幻旅行》,目前微信小游戏平台目前还位于畅销榜第73位,不过正在爬升中,iOS平台今年1月的预估内购流水收入也刚刚达到近200万元,属于未来可期。

《Seaside Escape 梦幻旅行》

收入激增的柠檬微趣下一款产品在哪里?

对于柠檬微趣这家北京公司的历史,GameLook不想过多赘述,虽然整体经历相当坎坷,但之前我们一直有在关注这家公司,也都报道过相关内容,所以这里简单概括一下。

最初柠檬微趣在国内游戏行业闯出名声应该是因为自家的三消产品《宾果消消消》,虽然该游戏为柠檬微趣带来了商业上的成功,但从2016年开始,柠檬微趣与乐元素就因各自旗下两款产品《宾果消消消》和《开心消消乐》产生矛盾展开了激烈的竞争,并多次诉诸法院。

但2016年还不是柠檬微趣最难的时候,2021年3月,在A股上市排队3年的柠檬微趣终止IPO,当时这家公司的月收入也走到了最低谷。但有意思的是,终止IPO之后的柠檬微趣彷佛开了窍,通过加大豪赌休闲游戏,收入持续增长了3年、犹如坐上火箭。

不过时间一转来到2024年,其实从上文就不难看出,目前为柠檬微趣贡献主要收入的其实还是两款2022年的老游戏。当然这并不是柠檬微趣在连续两大爆款之后躺平了,其实它们在海外,最近几年测试了多款不同题材的合并产品,比如类似《Project Makeover》的《LifeStyle : Makeover Pro》、探案题材的《Skyline Secrets》、烹饪题材的《Flambé: Merge & Cook》等,但收获的市场反响都相当有限。

 

《火辣餐厅 Flambé: Merge & Cook》

虽然休闲游戏本身就是看似准入门槛低,但做成绝非易事。根据AppMagic出具的报告《2024年休闲游戏:使用2023年的洞见》,休闲游戏成功率(月收入至少5万美元)普遍偏低:最高的子类3D消除成功率8%,偏低的子类放置只有0.7%。但GameLook作为旁观者,其实也会不由地好奇,柠檬微趣下一款产品会何时出现。

当然柠檬微趣可能自己不会着急,要知道隔壁Habby除了《弓箭传说》这种系列产品,从《弹壳特攻队》到《冒险者日记》也经历了两年有余。柠檬微趣目前推出产品的效率已经很高了,更何况《Seaside Escape》以及《浪漫餐厅》的收入还相对稳定,甚至还有一定增长,至少眼前公司还是不急需新爆款的。

狗血Drama齐上,休闲游戏要的是短剧式的爽快体验

对于柠檬微趣《Seaside Escape》以及《浪漫餐厅》两款产品的成功,海内外其实有不少专业人士从各种领域对游戏的设计、营销策略等进行了分析,GameLook也转载翻译过一些言之有物的内容,详见:深度分析:月收入超2亿、合并手游全球冠军《浪漫餐厅》厉害在哪?

这里GameLook也分享一个我们的观点,那就是:爽。这种爽不是数值成长或者角色收集带来的正反馈,而是类似短剧那种,刺激玩家情绪后,通过一些「恶有恶报」等通俗情节,带来简单直接的正面情绪。

就比如《Seaside Escape》以及《浪漫餐厅》两款产品虽然是休闲游戏,但其实都非常注重剧情。

《浪漫餐厅》

其中《浪漫餐厅》就是简单的渣男抛妻弃女,单亲妈妈带孩子努力生活,渣男遭厄运悔不当初的经典桥段。游戏的一开始,女主角Quinn就看到自己的丈夫Colton在博彩场所对两个荷官左拥右抱,并且输掉了全部家产。大闹一场之后,两人选择诉讼离婚。随后,女主角带着女儿回到了乡下小镇的餐馆。不过,等待这对母女的,却是一个被暴徒破坏了的餐馆,原因是食物中毒惹怒了顾客。玩家需要通过合并解谜的方式帮女儿做面包充饥。

而《Seaside Escape》则是大明星遭陷害跌落凡尘,回归故土的治愈流派。《Seaside Escape》的女主角Rowan是一个被经纪人设计陷害的女明星,随后被宣告破产。接到爷爷的电话之后,她选择了回到小时候生活过的海边小镇居住,随后帮助爷爷修复海边的栈桥,并且逐渐回到慢节奏生活,与儿时的伙伴们一起生活。

《Seaside Escape》

并且和很多二次元产品每次新版本一打开几个小时长篇大论的注水剧情不同,休闲游戏在讲故事方面,可以通过更加直接地剧情反转和描述,短平快地为玩家制造情感波动,也更加符合手游玩家,特别是海外追求轻松、碎片化体验的女性泛用户,在选择一款游戏时的心理需求。

甚至如果从时间周期来看,几年前就开始流行的类似剧情狗血的休闲游戏,其实比短剧更早在海外征服了一大批消费者。

毕竟2024年,其实才是短剧在国内外一起爆发的一年。根据DataEye此前在广东游戏产业年会上发布的以及点点的数据,2024年上半年,中国出海的短剧平台总流水已经突破了23亿元,预计2024年全年将达到40亿元以上。“在北美,现在在美国,真正我们传统意义上的白人看的也是中国的微短剧。”DataEye创始人兼CEO汪祥斌如此说道。

GameLook去年9月也报道过类似出海的情况,国内仅中文在线表现最好的ReelShort,今年8月份的预估流水已经超过2亿元,其中大部分(60%)来自美国市场,而该公司另一款海外短剧应用 Sereal+,今年8月份预估内购流水收入也达到了5000万元。此外中文在线出海短剧赛道上面临最大的对手,即点众科技的DramaBox,三方统计显示,DramaBox在8月份的预估流水同样保持在2亿元以上。

从这个角度来看,或许柠檬微趣除了需要游戏行业的人才,也可以将自己的视角瞄准国内的短剧创作者,从中吸收灵感和人员,为自家新的休闲产品套上一个更有趣的故事,在休闲赛道拼玩法已经看到尽头的情况下,给用户无限的新内容。

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