土耳其公司又做出休闲爆款?发布仅1个多月、单日收入突破100万元
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GameLook报道/当前全球超休闲游戏赛道,土耳其公司应该是表现最积极、最出色的一批人。近几年大量红极一时的休闲玩法,比如超市经验模拟、拧螺丝等,其起源或者是将其发扬光大的产品背后,往往都会有土耳其人的影子。
近日,GameLook发现,Zynga此前斥资1.8亿美元买下的土耳其团队Rollic Games,似乎又打造了一个新的爆款。
根据第三方数据平台的预估,Rollic Games旗下名为《Color Block Jam》自去年6月上架以来,一直不温不火,但从去年12月正式投入大规模买量后,自12月20日起,该产品便如坐火箭般攀升,日预估内购流水一路从几十上百元,来到了1月24日的破百万元大关,并在持续上升中。
据第三方统计,目前《Color Block Jam》主要的收入来源其实主要是美国、英国、德国等休闲游戏的T1级市场,其中美国玩家为游戏贡献了69%的收入,如果游戏保持当前的势头,加上其广告收入,GameLook预测,该产品2月预计累计流水就可能突破5000万。
具体来看,《Color Block Jam》的玩法总体来看十分简单,游戏界面中会散落着各种不同形状、不同颜色的砖块,我家需要像华容道一样,挪动砖块至其对应颜色的出口后,即可消除该砖块,在限定时间内消除所有砖块后,即可通关。
当然和三消等类型的游戏一样,为了提高游戏的趣味性、难度同时刺激玩家看广告或氪金买体力、道具,在普通颜色的砖块上,随着关卡的推进,系统为其附加各种特殊机制,提高对玩家的挑战。
《Color Block Jam》中就设计了需要玩家消除一定数量砖块后才能解锁的砖块、只能在固定方向上移动的砖块、有多种颜色的砖块等。再加上游戏每一关都会限时,复杂的谜题加上压力逐渐增加的倒计时,作为一款休闲益智游戏,《Color Block Jam》的体验甚至可以说就像电影里的拆炸弹戏码,让人有点血脉偾张,当然也更容易导致玩家上头买道具和体力。
不过游戏简单的核心玩法又让玩家的失败不会太过让人沮丧,并且玩家失败的经验往往能在第二次尝试中派上用场,因此《Color Block Jam》甚至能够形成一种巧妙的正反馈循环,就像魂类游戏一样,玩家会在失败中体会到自身的成长。
其实从玩法上来看,《Color Block Jam》的玩法设计更像是去年一度大火的挪车游戏,比如越南公司ABI的《Bus Escape: Traffic Jam》,同时也很像目前Rollic Games过去30天内购流水最高的产品《Seat Away》,只不过在操作细节上进行了调整。
其中《Bus Escape: Traffic Jam》采取的也是类似对应颜色的砖块移到对应的出口的模式,只不过游戏模拟的是一个停车场的场景,玩家需要根据特定顾客的颜色,从停车场中开出对应特定颜色的车,并且车辆也不像《Color Block Jam》的砖块一样可以随意调整位置,而是固定的。目前该游戏的月内购流水大约在500万。
《Seat Away》
而《Seat Away》与《Color Block Jam》更一脉相承,《Color Block Jam》是让砖块出去,而《Seat Away》是让乘客进入一个类似公交车的场景,坐到对应颜色的椅子上,类似于砖块,椅子自然也是可以随意调整的。数据显示,《Seat Away》2023年11月上线至今,其内购累计收入预估已经接近1.8亿元,目前该游戏的月流水大约在1800万。
事实证明,这种让玩家可以随意调整砖块的设计,显然更加吃香。毕竟基于玩家操作的自由度也是给予了玩家操控感,即便游戏公司可以在特定关卡提高难度,刺激玩家看广告或者氪金,很多时候这种操控感也会让玩家将失败的原因归给自己,而不是游戏公司故意提高难度逼氪。
当然,类似的休闲游戏长线运营都会不可避免的经历一大难题,那就是游戏关卡推出的速度,小于很多玩家消费的速度。《Color Block Jam》能否尽可能持久的留住玩家,可能还要看后续官方内容更新的质量。
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