向苹果谷歌开战!Epic手游商店上架三方游戏、其中16款登录iOS
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GameLook报道/欧盟通过反垄断手段“解禁”iOS端三方商店的监管动作,曾被看作是行业一个变革游戏发行渠道的重要机会。但迄今一年多的时间里,真正在这条路上推进进度的厂商没有预想中多。其中巨头微软的手游商店业务屡次延期,又被法庭命令拖慢了进度,眼看上线遥遥无期。而把它全力推进到底的游戏大厂,目前仍然只有Epic一根“独苗”。
还得是曾经和苹果把法院官司打到昏天黑地的Epic,这家公司干起事儿来确实有点“牛劲”:前不久,Epic手游商店已经正式上线iOS和安卓平台,Epic自家的《堡垒之夜》等一批游戏先行进驻。而就在今日,有《气球塔防6》等首批19款来自第三方开发者的游戏APP登录Epic手游商店,其中16款上线iOS端。
而Epic Games的CEO Tim Sweeney近期放出重磅官宣:为了吸引更多第三方开发者前来入局,彻底“打破三方开发者僵局”,Epic Games将帮助开发者支付由苹果收取的CTF费用(核心技术费)。
所谓的CTF费用,是苹果在欧盟解禁三方商店时引入的全新收费政策,即在App首次安装量达到100万次后,开发者想要在苹果官方应用商店之外发布游戏,就必须为每次安装支付0.5欧元的费用。而历来和苹果的“垄断行径”不对付的Tim Sweeney,对这项政策也进行了毫无情面的批评,不仅在官方新闻稿里将CTF直呼为“非法费用”,还表示“CTF的设计非常阴险,是基于恶意而推出的,欧洲监管机构需要重点进行推翻。”
Tim Sweeny和Epic手游商店负责人Steve Allison坦诚地透露称,目前收入最高的前100家应用程序开发商,没有一家愿意登陆Epic手游商店,他们此前定下的“让Epic手游商店在2024年内获得一亿次下载”的计划也仅完成了三成。而二人斩钉截铁地认为,如果没有CTF费用带来的阻力,以及苹果和谷歌为安装三方商店的过程中设立各种阻碍,那么1亿次下载目标的达成轻而易举。
而Epic Games拿出的“专项对抗”措施就是,它们将在未来帮助开发者支付前12个月的CTF费用,而且无论下载行为是否在Epic商店产生,Epic都会出面代付。不仅如此,开发者还可以同时享受Epic Games 12%的低分成费率。
Tim Sweeny坦言,这是一项相当昂贵的计划。“再过几十年,我们可能会遇到严重的财务问题,但我们决心战胜困难,我预计这场斗争将在接下来的十年里继续下去,我们全力以赴,取得突破。”
游戏圈竞争愈发激烈,游戏产品利润空间愈发微薄的现状下,如今应用商店和渠道30%的费用已经成为压制游戏公司现金流、乃至严重影响经营状况的“五指山”。如今Epic Games挺身入局的勇气无疑值得钦佩。GameLook也诚挚希望,未来行业平台现状能在竞争中走向进一步开放,为游戏圈同仁创造更多存续空间。
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