韩国游戏概率公示法“上强度”:最高可判3倍罚款,今年8月实施
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GameLook报道/1月21日,韩国文化体育观光部宣布,包含游戏概率展示内容的《游戏产业振兴法》部分修正案在内阁会议上获得通过。该修正案将于1月31日颁布,并于公布之日起6个月后的8月1日起正式实施。
部分修订内容总结如下:
1、损失赔偿的举证责任转移给游戏经营者,随机物品损失的,应认定为故意或过失造成的损害责任,只有游戏经营者证明无无疑或过失时,才能免除责任。
2、减轻索赔人举证损害数额负担。对于难以证明损害赔偿数额的案件,法院在综合审查整个论证目的所认可的所有情况和证据调查结果后作出决定。
3、引入惩罚性赔偿制度。游戏经营者故意违反概率信息显示义务的,法院可以在损害赔偿的三倍范围内确定赔偿数额。
4、文化体育观光部长官应该运营一个专门报告和救济用户所受损害的中心。
总的来说,此次修正案的修订内容,主要是对违规不公示概率游戏公司的处罚问题。2024年3月14日由韩国内阁审议通过的《游戏产业振兴法》规定,游戏公司在制作、发行游戏产品时,必须公开其在游戏、网页、广告中明确显示其中概率型物品的种类,以及相关物品供给概率信息。
若(在韩国市场经营的)游戏公司不遵守概率公示规定,韩国游戏主管部门文化体育观光部将发出整改令,收到整改令仍不改正的,相关人员或主体将被处以2年以下有期徒刑或2000万韩元(约合人民币10.5万元)以下罚款的处罚。
此次修订案,主要为了解决游戏经营者违反概率项展示义务造成的损害难以举证,且其集体性、分散性不易提供损害救济等问题,因此,韩国政府认为有必要制定有效的损害救济方案。修订案的通过和后续实施,为违反概率公示后续的执法提供了法律依据。
文化体育旅游部政策负责人表示:“此次修订,将加强对游戏用户权益的保护,恢复游戏用户对游戏企业的信任,有望为游戏产业的健康发展做出贡献,我们将准备在不受干扰的情况下运营损害救济中心”。
实际上,开宝箱公示概率的规定早已经有了,但在此之前,韩国的游戏监管工作一直依赖行业自律,并没有强制力加以约束,这就导致了许多以不公平行为欺骗消费者的现象发生。
据韩媒报道,2024年1月,因《冒险岛》涉嫌暗改概率型游戏道具的爆率,韩国公正交易委员会宣布依据《电子商务消费者保护法》对韩国游戏大厂Nexon处以116亿韩元的罚款(约合6300万人民币)。这也是韩国依据该法律开出的史上最大罚单。随后,韩国各大游戏厂商纷纷第一时间跟进,在自己的游戏界面,官网,中对各类抽取的概率进行了公示。
作为重要的出海市场,国内游戏厂商在韩国市场运营游戏的时候,还是要更加谨慎,及时按照当地法律规定做出整改,以避免可能导致的不必要损失。
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