燕云玩家破千万;漫威争锋承诺45天1位新英雄;守望国服回归狂发福利
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GameLook报道/如果要说今年游戏行业的「年味儿」,网易应该是最大的功臣。去年年末至今,自研新游、IP合作再加上代理的「白月光」产品三方齐发力,直接让不少网易游戏玩家直呼过年了。
游戏体验持续优化,《燕云十六声》公测18天,官宣玩家数破千万
本周一(1月13日),在游戏PC公测18天、移动端公测5天之后,《燕云十六声》官方宣布,游戏的玩家人数已经达到了千万。在如今MMO市场大盘萎缩的情况下,能够在武侠赛道短时间内捞到千万级别的玩家,这其实是相当不易的,对于《燕云十六声》而言也绝对是相当好的信号。
“再次真诚地感激游侠们的支持。从百万到千万,带给我们的不只是喜悦和振奋,还有勇气与信念。虽然道阻且长,但大家的热忱已帮我们劈开了最恼人的荆棘!谢谢各位股东的大力支持,我们也为股东们带来了天下第一财神的祝福。股东们好,我们才好!”燕云官方在官宣的帖子中也如此说道。
作为今年最新的争议与热度起飞的游戏,《燕云十六声》开局的表现毫无疑问是让人惊喜的。上线前网易官方就宣布《燕云十六声》的预约人数达到了3500万,相当于巅峰时期,国内几乎整个MMO市场的目标玩家都预约了该游戏。12月27日游戏正式上线PC端公测后,《燕云十六声》虽然因为部分细节在玩家社区中引发了争议,但游戏单机部分开放世界的设计,以及整个流程中随处可见的人工手搓的痕迹(而不是工业罐头)也让该产品收获好评。
而前期PC端相对良好的口碑也转化成了游戏移动端上线后的热度,在有云游戏、PC端分流的情况下,根据七麦的数据,目前《燕云十六声》手游依旧位居国区iOS免费榜第一,畅销榜则处在第11位。
不过除了游戏开局本就不错的素质打底,依靠硬实力吸引MMO和国单两批可能游戏习惯截然不同的玩家外,最近半个多月,《燕云十六声》官方团队针对社区反馈积极调整游戏体验的努力,GameLook相信很多玩家也应该有看到。就比如PC公测阶段,玩家反映的游戏战斗核心系统「卸势」的判定问题,仅3个工作日官方就做出了优化的回复,随之而来的还有包括单机和网游体验、不合理的机制等底层调整;移动端上线后,官方基本上也是在两三个工作日内回应并调整了游戏优化、核心主线推进等多方面的问题。
目前根据GameLook观察,《燕云十六声》官方评论区也已经从一开始玩家抱怨游戏的体验,转向了更多是对游戏新内容、新优化的期待和建议,可见《燕云十六声》官方初期对于游戏内容的及时调整和优化确实是做到了实处,瞄准了玩家的痛点。
虽然正如GameLook之前说过的,目前MMO其实都是长线生意,《燕云十六声》要走的单机+网游的融合套路,也并非易事,但至少目前来看,尽力不辜负玩家期待的《燕云》,还走在上坡路上。
45天一名新英雄,《漫威争锋》透露后续更新计划,玩家期待一众反派上线游戏
《漫威争锋》在第一赛季成功地更新之后,近日,游戏开发团队在接受英国媒体采访时也进一步透露了游戏后续的内容更新规划。
就比如作为IP产品和英雄竞技游戏最重要的新英雄更新方面,在采访中,《漫威争锋》的游戏总监Guangyun Chen就表示:“游戏每个赛季我们都会推出新的赛季故事、新地图和新英雄。我们实际上会将每个赛季分为两半。一个赛季的长度是三个月。而在赛季的每一半(也就是一个半月),我们都会介绍一位新的英雄。”由此可见作为游戏开服的第一个赛季,《漫威争锋》前不久两个新角色一起更新其实更多属于特例,而非常态。
不过即便是后续放慢更新节奏,一年8个新英雄对于英雄竞技游戏而言,其实也算是相当高产了。作为参考隔壁《守望先锋归来》,在暴雪稳定了内容更新节奏之后,才一年三更,每年4月、8月和12月会推出新英雄;《Apex Legend》上一个英雄更是要追溯到去年5月的Alter。
而此消息一出,国内外玩家的讨论其实主要发生在两个部分,其一就是8000余个漫威IP中的角色,谁会被率先挑中,更新到游戏中。目前就GameLook的观察,其实很多反派角色被提名得比较多,比如灭霸、金并、毁灭博士等,当然最近的一些人气角色,比如死侍、蚁人、黑猫女、X教授等,自然也名列前茅。
当然从Jeff等人气游戏角色可以看出,《漫威争锋》其实是有在漫威这个庞大IP里,挖掘、塑造全新人气角色的能力的,至于网易会如何选择英雄的更新顺序,作为玩家我们也只能拭目以待。
不过《漫威争锋》官方透露的游戏如此高频的内容更新,其实也让一部分网友担心,未来游戏的平衡该怎么做,新玩家的学习成本是否会太高。
“迫不及待想听听试图平衡所有这些所带来的头痛问题。”
毕竟《漫威争锋》根本上还是一个极其考验团队合作的游戏,虽然大量英雄也会带来玩家打法和阵容的多样性,但英雄越来越多,对于一个考验阵容协作的游戏而言,任何调整往往是牵一发动全身的,一不小心就会陷入水多了加面、面多了加水的状态。
当然也有网友认为不用担心,“这平均每年 8 个角色,在我看来不算太疯狂。《英雄联盟》在第 16 年有 169 个角色。即使《漫威对决》能持续 16 年,按照目前的计划,他们仍然达不到那个角色数量。此外,无论如何,每场比赛你只能看到 12 个角色。也许 6 年后他们甚至会从6V6降级到5V5。”
对于游戏的平衡问题,考虑到网易还有针对《漫威争锋》电竞化的尝试,整个游戏的平衡性调整只会更加地复杂。目前Guangyun Chen在采访中其实也没有太多展开解释团队的方针,他只是说道:“发布后,我们一直在密切关注游戏的环境和平衡。展望未来,我们将研究不同情况下的英雄选择率和胜率。一旦我们进行了一些更详细的分析,并通过深思熟虑,我们肯定会作出必要的平衡和调整。”
“我们团队通常希望每个玩家都能以自己的方式享受游戏。因此,我们不仅关注比赛结果或快速游戏,还将更广泛地研究所有模式中所有英雄的整体平衡数据。此外,我们还在更高级别的排名比赛和锦标赛中引入了Ban选系统。因此,这为竞技玩家增加了另一层策略,让他们在如何处理每场比赛方面有更多选择。”
《守望先锋》官宣国服回归福利,玩家错过的海量内容免费送,社区好评如潮
而除了《漫威争锋》,在刚刚结束了技术测试之后,除了《守望先锋》国服时隔两年的第一批封禁名单,《守望先锋》国服团队也正式在社媒平台官宣了游戏下个月上线时,国服玩家能够享受到的国服回归专属福利,与去年回归的《炉石传说》类似,《守望先锋》此次国服回归的补偿也主打一个量大管饱,大部分国服下线期间玩家错过的游戏新内容,总计9款满级神话皮肤和966款个性化物品几乎全数都可免费获得。
根据官方的公告,此次国服回归的专属福利和获取方式为:
“1、每周登录即领第3赛季-第9赛季7款满级神话皮肤和568款个性化物品;
2、参与官网、官方小程序预约活动及社媒活动,免费得第1赛季-第2赛季2款满级神话皮肤和164款个性化物品;
3、登录及参与游戏内活动,免费得第10赛季-第14赛季免费战令95款个性化物品;
4、经典活动返场,参与即领116款个性化物品· IP联动返场,23款IP联动活动个性化物品登录就送;
5、技术测试奖励开服即领”。
此消息一经发布,很多期待着《守望先锋》国服回归的玩家自然大喜过望,纷纷表示:“本人从未参与诋毁守望先锋。守望先锋是一款优秀的游戏,……最后祝守望先锋蒸蒸日上!”根据《守望先锋》国服官网的信息,目前《守望先锋》国服的预约人数已经达到了246万人。
而在官方发布的视频里,《守望先锋》项目游戏总监Aaron Kellerr也为所有中国玩家送上回归寄语和节日祝福,他说道:“《守望先锋》开发团队的每一名成员都由衷感谢各位能加入到我们这个了不起的社区,再次向各位拜个早年,期待与各位早日在游戏中相见。”
值得一提的是,除了国服游戏本体,网易还宣布《守望先锋》电竞也会重新回归中国,《守望先锋》冠军系列赛将于2025年重启,中国大陆将成为《守望先锋冠军系列赛》的第四个独立赛区,并与北美(North America)赛区,亚太(Asia Pacific)赛区及欧中非(EMEA)赛区一起在全年的三场全球线下赛事中竞逐。
甚至为了庆祝守望先锋以及守望先锋电竞的回归,2025年《守望先锋冠军系列赛》的首场国际线下赛:守望先锋全球冠军赛将在杭州电竞中心举办。届时,来自四大赛区的8支战队将会齐聚杭州,共同角逐2025年度的首个守望先锋世界冠军。
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