《漫威争锋》Steam在线64万人创新高、横扫主机平台:玩家来自何处?
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GameLook报道/正当所有人以为《漫威争锋》已经够爆的时候,网易又给全球玩家整了个开年好戏。
经过一个多月的口碑发酵,随着游戏「第1赛季:永夜降临」的更新,「隐形女」、「神奇先生」等新角色、新地图上线,上周末《漫威争锋》的Steam最高同时在线人数,突破了游戏上线初期的44万的成绩,来到了64.4万人。
这种「更上一层楼」地表现在新游戏,特别是开局爆火的竞技游戏中,其实并不算常见。毕竟Steam上的免费游戏,要么就是开局爆火之后大跳水,然后根据游戏公司运营的情况稳定在一个较低的数字,要么就有一个明显的口碑和人气积累的阶段,就比如当年“一夜爆火”的《PUBG》,Steam平台上其实也花了近4个月最高同时在线人数才爬坡到44万以上。
虽然网易方面还没有发布游戏玩家数突破3000万的消息,但随着游戏热度进一步攀升,各平台数据也都在提高,官方也在前不久开始庆祝“承蒙各位争锋玩家的厚爱,我们创下了诸多全球第一的佳绩”,GameLook估计《漫威争锋》正在朝着下一大关飞速前进。
首月收入破10亿:多平台位列TOP5、甚至夺冠
而和玩家热情一起高涨的,还有游戏不俗的商业表现。在此之前GameLook其实结合行业经验和各排行榜的数据预估过《漫威争锋》的首月流水量级,GameLook认为《漫威争锋》首月海外市场收入接近1亿美元,含网易运营的国服、全球首月预估流水收入可能在10亿元人民币左右、甚至更多。
值得一提的是,该数字还一度被海内外各家媒体转发、报道,荣幸之余GameLook也感到压力山大。虽然我们坚持自己之前预估的数据,并且10亿这个范围其实也很宽松,只能起到参考作用,但也正是因为全球大量玩家看到了我们的数据,参与了游戏的讨论,我们也对游戏在Xbox等平台的表现有了更全面的认知和了解。
就比如Xbox平台上,根据第三方网站trueachievements统计的全球超过240万名Xbox玩家的数据(微软官方不提供类似畅销榜的数据),截止1月5日,《漫威争锋》在当周Xbox热玩榜上位列第四,仅次于COD、《堡垒之夜》和《我的世界》。
而恰好最近索尼官方博客也更新了日本和北美两大市场过去一个月热门游戏的榜单。根据索尼官方的数据,《漫威争锋》在过去一个月,拿下了北美(美国和加拿大)和日本两大地区PSN商店免费游戏下载量排名的第一,超过了《Apex》《无畏契约》《堡垒之夜》《The Finals》等一众射击游戏,以及《无限暖暖》等新游。当然《无限暖暖》其实表现也不错,在日本排名第二,在北美排名第七。
2024年12月PSN平台(日本/北美)地区下载量排行
在更新了认知,引入了trueachievements等面向Xbox的第三方平台数据之后,细分到各平台,GameLook对《漫威争锋》预估的数据为:
1)《漫威争锋》仅Steam平台的首月预估流水收入在4亿元以上;(补充:EGS商店《漫威争锋》则位居‘Top Free To Play’热门免费游戏第二、仅次于《堡垒之夜》)
EGS商店免费游戏排行
2)结合索尼的财报批露的PS业务收入、以及《漫威争锋》首月在美国PS商店的畅销榜一直位居TOP10、欧洲日本PS畅销榜目前则“飞榜”,GameLook估计,游戏在PS平台的首月预估流水在2亿元人民币以上;
3)至于Xbox平台,考虑到《漫威争锋》的用户评论数据仅为PS平台的十分之一,但《漫威争锋》一直位居XBOX 热门游戏TOP5,《漫威争锋》XBOX的首月预估收入在人民币数千万元。
虽然整体估值依旧停留在10亿的量级,和之前相比没有太大的改变,但通过这两天的更多平台排名细节的了解,GameLook对《漫威争锋》横扫全球的表现有了更深的认知。
《漫威争锋》海量玩家从何处来?英雄竞技遭受冲击最大
而类似《漫威争锋》这种如此声势浩大的爆款新游出现,虽然射击赛道整体容量巨大,但市面上突然出现一个66万最高同时在线的产品,就肯定会有老游戏受到冲击。
而根据GameLook观察,结合SteamDB的数据,《永劫无间》和《守望先锋》应该算是《漫威争锋》上线之后,Steam在线人数受影响最大的两款产品,此外,考虑到都属于英雄竞技玩法、拳头《无畏契约》也可能受到了一定影响。
Steam上多款头部射击/英雄竞技游戏近期同时在线数量变化
其中《守望先锋》自不用多说,《漫威争锋》与其毫不避讳的相似性,就决定了两款游戏属于竞品,在市场上目前还是此消彼长的关系。当然GameLook注意到的更严重的问题是,目前很多《守望先锋》的创作者,正在转向《漫威争锋》。
国内自不用多说,虽然近期网易在国内举办了《守望先锋》的不限量测试,但毕竟游戏国服还没有正式回归,《漫威争锋》如此大的流量和网易的宣发费用不吃白不吃。
Sinatraa、dafran等前OWL职业和冠军选手都在直播漫威争锋
更重要的是海外Twitch、Youtube等直播和视频内容平台,《漫威争锋》相关内容下,越来越多《守望先锋》玩家可能会熟悉的名字出现,就比如不少前OWL(守望先锋职业联赛)的职业选手,最近都在没日没夜地直播《漫威争锋》。
至于《永劫无间》,虽然乍一眼看上去,两款产品风马牛不相及。但同样顶着网易招牌、同样属于英雄竞技,玩家从其中一款转向另一款也属于人之常情。
而从SteamDB的统计数据就不难看出,特别是在最近《漫威争锋》新赛季更新后,两款游戏的同时在线人数走势确实呈现出了截然不同的方向。具体来看,就在《漫威争锋》同时在线人数从44万到突破66万的一个月内,《永劫无间》的Steam最高同时在线从30万下滑到了20万,跌去了三分之一。要知道去年12月5日《永劫无间》还上线与《巫师3:狂猎》的联动内容,原本应该是拉动玩家的绝佳时期。
当然从数据上来看,包括CS2等产品,同期其实也有最高同时在线人数下滑的趋势,反倒是《PUBG》和《Apex》同时期Steam同时在线数据相当稳定。不过即便是受影响的产品,几乎依旧都是Steam平台上最热门的一批游戏,乐观来说就是设计和英雄竞技游戏赛道用户规模够大,因此宽容性很强,依旧容得下新选手的加入。
社区热度比肩《原神》《绝区零》,封禁Mod引争议
不过就在社区对《漫威争锋》的游戏、玩法和美术设计而疯狂,将《漫威争锋》的国内外热度、商业推向新高潮的同一时间,《漫威争锋》最近其实也因为官方对于游戏Mod的态度,在海外社区引发了一定的争议。
具体来说就是随着新赛季的更新,通过增加了对游戏内资产的哈希值进行预先检查,《漫威争锋》新赛季将不会加载任何非官方的游戏资产,自然也就不会加载任何玩家添加的皮肤Mod等内容。
《漫威争锋》最热门的皮肤MOD之一:将钢铁侠替换成龙珠的贝吉塔
要知道作为一个有原作海量内容储备的IP衍生游戏,据不完全统计漫威旗下一共有八千多名角色,以及全球性的爆款新游,很多玩家自然想在游戏中玩到官方还没有更新的漫威角色或者是其他IP中的角色。而考虑到游戏更新频次以及玩家游戏体验,《漫威争锋》必然只可能更新部分头部热门角色,而不可能覆盖漫威IP旗下大多数一线二线和三线角色(隔壁英雄联盟至今也只有169个英雄)。
而根据知名Mod站Nexusmods的统计数据,漫威争锋上线一个月网友就上传了728个Mod,总下载量达到了410万次。作为对比,2022年11月上线PC的《Marvel’s Spider-Man: Miles Morales》,作为单机游戏原本应该更适合打MOD,社区也应该更积极,但该游戏在NexusMods上至今一共只有628个Mod,累计下载量也只有240万次。
当然考虑到游戏本身就是免费游戏,买皮肤是该产品重要的商业模式,再加上竞技游戏往往还有反作弊的需要,一直以来竞技网游打Mod都基本不可能,甚至很多游戏公司会激进地采取不通知直接封号的处理办法,海外玩家也并没有太过苛责于网易。毕竟网易只是默默通过更新封禁MOD,而没有对玩家作出处罚,也算是相当仁慈了。
并且要知道任何游戏社区里最热门的Mod往往都是R18内容,《漫威争锋》也不例外,对于一家中国公司而言,这种玩家行为其实也是有风险的。
Steam上《漫威争锋》只有5%左右的中文评价,相比较之下《永劫无间》三分之二的评价都是中文
不过也正是在围观最近海内外《漫威争锋》游戏社区的讨论过程中,GameLook发现自己多少其实有些小瞧该产品在海外玩家社区的受欢迎程度。除了官方大字报宣传的「Discord全球玩家规模Top1」「Steam全球畅销榜Top1」「Twitch游戏热度Top1之外」,在Youtube上,《漫威争锋》仅官方内容,目前的播放量其实就足以比肩《原神》《绝区零》等二游,Reddit上《漫威争锋》的社区成员数量和活跃度甚至超越了《绝区零》等二游。
以最新的《绝区零》为例做比较,Youtube上根据第三方数据,12月《绝区零》官方频道内容的总播放量为2020万,新增粉丝数为5万人,而同一时期《漫威争锋》频道的内容观看量为1600万,新增粉丝数为12.22万。
《漫威争锋》12月官方Youtube也大火
结语:
对于《漫威争锋》,GameLook其实一开始的预期是大火,然后网易成为漫威宇宙关键的一环,现如今来看,这一设想当然没错。
但随着游戏不断刷新成绩,GameLook对该产品也产生了更大的期待,随着游戏稳定运营和平稳更新,《漫威争锋》能否反过来影响漫威IP本体,就比如游戏内一些3D化的英雄形象,如今大受欢迎,未来是否有机会出现在大荧幕上,有或者说此前曝光的《漫威争锋》PVE模式,其中的剧情除了对原作漫画的还原,能否和如今的漫威电影宇宙一样,利用平行世界等各种设定,推出全新内容,进而更好地融入漫威这个IP宇宙,成为其中的关键增量。
当然这种情况下迪士尼或索尼再一连推出大烂片,可能连带着《漫威争锋》的口碑也会受影响,但GameLook其实相当期待,网易多年的投资,能够让其成为漫威IP宇宙中,怎样地位的存在。
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