2024年国产单机销量年榜公布:悟空夺冠,漏了鹰角《来自星尘》?

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GameLook报道/前两天,国游销量吧照例发布了2024年国游销量年榜。不出意外,《黑神话:悟空》以绝对实力狠狠夺冠:全平台销量2800万份,销售额90亿元,成为今年当之无愧年度游戏,也是中国买断制游戏历史销量第一。

同时基于这份榜单,GameLook注意到,国内买断制游戏久违红火的2024年,其实仍然算是一个国产单机游戏的“小年”。

其一,因为除了《黑神话:悟空》外,并没有出现销量破百万的大选手(第二名预估98万份);另从国游销量年榜统计的数据来看:2024年国产买断制游戏全年销售额为102.2亿,同比增长398.5%。其中TOP20新游总销售额约93.3亿,同比增长1160.8%,但《黑神话:悟空》一人就贡献了90亿。

当然其他头部新游表现也都不赖,比如零创游戏开发的《饿殍:明末千里行》。作为一款小体量的二次元AVG游戏,这款产品能以98万销量、3200万销售额高居第二,可以说是相当出色。

《饿殍:明末千里行》

这款纯内容型游戏的成功,与制作人嵇零本人经历息息相关。他曾在一场业内活动中透露,进入游戏行业前,大概看了1000多部电影,知名漫画几乎全都读完,热门网文大都有所涉猎。

早在高中时期,嵇零就从事过网文创作,参与创作多部漫画、并创办了一家动漫公司,也举办过漫展。大学期间,他甚至直接辍学以专注动漫事业。遭遇失败后,嵇零也拍摄过低成本电影,并在一些国际电影节获得提名。最终还是投身AVG游戏开发,有过成功、也遭遇过失败。2023年,为了端出一个百分百赚钱的项目拯救工作室,《饿殍:明末千里行》应运而生,仅一年售出近百万套。

《饿殍:明末千里行》

榜单紧随其后的是,营火工作室研发、灵犀互娱旗下Qooland Games发行的SOC游戏《灵魂面甲》,以55万份销量、9000万销售额位列第三。迎着上半年的SOC风潮,这款游戏发布时一度登顶Steam全球热销榜。当时EA版刚上线一个月,近万条评价里中文留言仅占17%,算是少见出海成功的国产单机。

《灵魂面甲》

以清末民国初为背景的侦探推理探案游戏《山河旅探》,凭借55万套的销量、2800万销售额位列第四。开发商奥秘之家,最早是一家线下密室逃脱品牌,之后拓展线上游戏,并两次获得米哈游投资。刚刚举办的2024TapTap年度游戏大赏上,《山河旅探》也获得“最佳叙事”和“最佳独立游戏”两项大奖。

《山河旅探》

排在第五的是WiseGame发行的独立游戏《中国式网游》,以51万销量获得1500万销售额。这是一款以国产网游为原型,通过缝合一些喜闻乐见的“刻板印象”、游戏圈热梗,以及现在大概率奔三的中国早期网游玩家能够共鸣的现实元素,来达到喜剧和讽刺效果的模拟经营产品。

《中国式网游》

其二,是因为我们发现,本应百花齐放、创意迸发的国产单机独游们,陷入了一种光环效应下的成功迷思。如“中国式XXX”“XXX模拟器”“美女XXX”等对成功产品或范式模仿意味明显的游戏,反而较多地出现在榜单前列。

我们更希望看到的,应该是《鬼谷八荒》《戴森球计划》《修仙模拟器》《完蛋,我被美女包围了》等多样性游戏百花齐放,而非他们的模仿者成群,这样才能不断充盈和滋润整个国产买断制单机市场。而不是大家为了追求商业稳定性,主动放弃向外求索的创新精神。

除此之外,GameLook注意到,2024年国游销量年榜似乎忘记了一款游戏,鹰角试水买断制的首款游戏《来自星尘》。

鹰角《来自星尘》

《来自星尘》仅TapTap下载量已经突破50万次,好游快爆也有5.5万下载。另有三方数据显示,游戏月下载量仍有数千次,叠加iOS端和官网下载推测,《来自星尘》累计销量可能也有约百万套,甚至已经超过了100万套。

按这个数据,《来自星尘》理应登上2024年国游销量年榜第二位,却被榜单直接跳过。唯一可能的解释是,因为《来自星尘》是一款纯手游。手游大厂做的国产买断制手游,到底应不应该被一并计入榜单?至少我们认为,这种努力和成绩不应该被忽视,即便是单机手游、那也是真正的付费单机游戏。

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