《我的世界》创始人“重新出山”:新游研发中,玩家呼唤《我的世界2》
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GameLook报道/如果要数游戏业内的传奇开发者,《我的世界》创作者兼Mojang工作室创始人Markus Persson(Notch)绝对是其中之一。2014年9月的时候,微软以25亿美元的价格收购了位于瑞典斯德哥尔摩的Mojang。
按照交易条款,Notch拿到了17.5亿美元,并且在并购完成之后,与公司CEO Carl Manneh和联合创始人Jakob Porser集体离开。随后,Notch在美国加利福尼亚州洛杉矶市比弗利山庄以7000万美元的价格购下了一处房产,接着开始了提前退休的生活。
最近,Notch在自己的社交媒体发起了一个投票,并表示自己正在重新回到游戏研发行业。那么,Notch的新作究竟是什么?与《我的世界》有没有什么关系?
北京时间1月3日,Notch在自己的社交媒体发帖公开向社区请求反馈:
“我正在热情研发的是一款传统肉鸽混合第一人称地牢探险的游戏,有点像《魔岩石传说》,但随后我在想,或许有人喜欢的我的作品但并不和我一样怀旧,并且更像让我做一个《我的世界》的精神续作。当然,我的意思是肯定的,我会接受(微软)这笔钱。我也很乐意帮忙,哪一个会让你们更开心呢?”
简单来说,决定回归游戏研发的Notch正在做一款肉鸽游戏,但他又想要知道用户和粉丝们更愿意看到一个全新的游戏,还是更想要看到《我的世界2》。鉴于《我的世界》已经和Mojang一起卖给了微软,如果是做续作,那么无疑要得到微软批准,如果是新作肉鸽游戏,则只需要Notch启动项目即可。
他还在帖子中提到,无论粉丝们的选择如何,他都会接受这个资金投入。但Gamelook并不清楚的是,这个资金,到底是微软投资,还是Notch本人全资投入,毕竟,此前卖公司得到的17.5亿美元,足够支撑一款游戏的研发。
不过,有一点可以确定,无论是哪个项目,Notch都会自己投入一部分资金。
有粉丝建议Notch不要在意资金,只管去做能给自己带来最大欢乐的项目,他回复称,“我热爱的事情就是做游戏,我并不特别在意具体做的游戏是什么,那只不过是同一个谜题的不同布局。既然我自己无论如何都要为此投钱,那为什么不问问人们想要什么。”
在随后的回复中,Notch也提到了研发《我的世界2》可能遇到的问题,“如果是微软,出于某些原因想让我来做,而我们又达成了协议,那么我绝对很愿意去做。我甚至愿意让出更大的份额给他们,但跟我一起工作会很麻烦。”
对于一些希望Notch自己做《我的世界2》的建议,他给出的答案是,“不行,那样是违法的。不过,可以做跟《我的世界》相似的游戏,就像是精神续作,但那样的话,游戏就会陷入平庸。”
Gamelook发现,Notch实际上已经组建了团队。
有网友问能否两个项目都做,他回答说,“不能,你能想象做这样两个游戏需要多少时间吗?同时做两个项目肯定会有冲突,而且我招的员工也有希望当成稳定工作的。”
随后在北京时间1月5日的一个帖子中,Notch表示自己“已经基本公布了《我的世界2》”。因为很多人希望他做一款与《我的世界》很像的游戏,而Notch自己也愿意再次做游戏研发。但他也明确表示,自己做的新游戏会以《我的世界》精神续作的形式出现,且不愿意侵犯Mojang团队的权益。
《我的世界》是迄今为止最畅销的游戏,销量突破了3亿套,微软也并没有发布《我的世界2》的意图,因为原作足够成功。这,或许也给了Notch研发精神续作的机会,就像他说的那样,微软的《我的世界2》能否见光还不好说,自从被收购之后,Mojang启动和停掉了多个项目,包括一款太空沙盒游戏《0x10c》。
随后的回复中,Notch表示,自己的新游戏不会使用任何“与我卖掉的东西太相似的东西”,并且他的新作不会是剧情游戏,“我会基于人们的反馈做一款类似《我的世界》的游戏,或许会进行EA测试,以确保我们的方向正确。”
对于跟微软合作打造《我的世界2》,外媒认为这个选择可能性不大。毕竟,在Mojang被卖掉几年后,Notch曾发表过多次有争议的言论,微软甚至将他的名字从《我的世界》鸣谢人员名单中去掉。
作为一款经典沙盒游戏,《我的世界》虽然热度和销量表现仍然出色,但近些年也出现了不少的竞争者。如UGC平台型的《Roblox》、模拟经营玩法的《星露谷物语》,都是非常受用户欢迎的像素风游戏。
然而,Notch的这款游戏究竟会做成什么样,以及什么时候才能体验到《我的世界2》,仍然是个未知数。
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