按时间归档:2024年
-
King GDC演讲:制作15000个关卡的经验总结,如何做好三消关卡?
休闲游戏关卡研发秘诀。
-
网易莉莉丝新游发布“无视畅销榜”,PC和官网充值能占收入40%?
官网充值和PC版不容忽视
-
与SE联手、网易樱花工作室今年要出成品,《圣剑传说》新游制作人采访
全球化同时,不要被西化
-
《博德之门3》CEO GDC演讲:一纸提案开始、研发6年、终成大器
《博德之门3》的六年研发之旅