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GameLook报道/2024年即将结束,作为国内头部游戏厂商的网易在年底也有不少动作。首先是在11月末,官宣了都市开放世界二游《代号:无限大》定名为《无限大》,并在随后公布了1月即将开启线下封闭测试的消息。
然后是12月份,网易手上两款重量级产品先后上线:漫威IP英雄射击竞技游戏《漫威争锋》以及或许是国内首款内容向武侠网游《燕云十六声》。
而产品侧之外,网易在游戏业务架构方面的调整同样值得人关注。自从11月初堪称公司内部地震一般的大规模反贪行动之后,网易内部游戏业务中高层已经经历了多次变化。多位高管的职权范围有所调整或者提出了离职,波及人员包括网易游戏高级副总裁、天下事业部总裁劭赟,网易游戏高级副总裁、梦幻事业部总裁林云枫以及网易游戏HR负责人尹伟等人。
而根据岛游近日的报道,网易创始人丁磊的弟弟丁波在时隔22年后,重新回归网易并接手游戏相关管理工作。不过该消息传出后,网易今天向GameLook反馈称“丁波接手游戏管理工作消息不实”,岛游所发稿件也已经删除。
目前网易游戏业务正处于震荡期:先是12月月中的时候,网易宣布关停了上线日服仅两个月的箱庭探索游戏《開放空間:Over Field》。然后是网易解散了2020年在日本设立的“专注于主机游戏研发”的樱花工作室。与此同时,12月20日OPL(《决战平安京》职业联赛)参赛战队LF(LuckyFuture)电子竞技俱乐部负责人公开发博,向网易《决战平安京》讨薪,其表示至今没有收到网易应该向俱乐部发放的补贴和选手奖金。
《燕云十六声》开服首日玩家数量破百万
当然虽然网易游戏内部经历了不少人事变动,但是网易12月上线的两款大作表现都可圈可点。月初上线的《漫威争锋》自不必多说,上线将近一个月时间依旧稳居Steam在线人数前五。
而上周五(12月27日)公测的《燕云十六声》则同样在上周末成为了国内游戏圈最炙手可热的话题,毕竟所有玩家、同行都在关注这款在武侠网游上选择内容向游戏发展道路的产品究竟会取得什么样的结果。
由于《燕云十六声》并未登录Steam平台,首发也没有发布移动端,因此看不到在线人数以及iOS免费榜、畅销榜这些直观的数据,根据《燕云十六声》官方在12月28日的公告,游戏的首日玩家数量已经超过百万。
与此同时,12月30日晚上,游戏官方还宣布《燕云十六声》手游版定档明年1月9日,届时还会吸引更多玩家前来游玩。
而从上周末玩家们游玩游戏的实际体验来看,整体上来说目前的《燕云十六声》更像一个站在十字路口的产品。从游戏画面品质以及BOSS战设计来看,都能称之为精美以及堆料足够,但如果真的给它扣上3A级PC主机游戏的品质又略显夸大其词;
游戏体验方面,因为《燕云十六声》存在多人联机,并且多人联机战斗的基本逻辑明显不同于单人战斗时类似单机动作游戏那样的“弹刀回合制”,与此同时《燕云十六声》的商业模型基本和《逆水寒》一样是走得外观付费路线,因此《燕云十六声》更像一个底子是武侠MMO,但是在单机流程体验方面格外出众的游戏,它包含大世界探索、丰富的主线支线剧情、BOSS战等等内容型游戏的要素。
而从营销侧来看,明显能感觉到网易对《燕云十六声》的营销投入不算太大,至少不如同月发布的《漫威争锋》。就拿最直观的百度广告投放来看,《漫威争锋》已经上线将近一个月,搜索“漫威争锋”词条时依旧会弹出全屏动画广告,而搜索“燕云十六声”并没有大幅的全屏公告,只有置顶的官方网站。
最后仅从《燕云十六声》的开服表现来看,还是相当不错的,也吸引了相当一大批玩家,并且玩家构成既包括单机游戏、内容向游戏的玩家,也包括武侠MMO的玩家,游戏的全网讨论热度也不低。
主要问题还是在于《燕云十六声》的长线运营,它目前的游戏玩法不同于传统网游MMO,付费模型又不同于单机游戏或者二次元游戏等内容向产品,因此未来能否维持住目前的玩家数量和热度,手游版上线之后成绩如何,项目是否能产生稳定的长线收入让制作组进行持续的游戏内容更新?毕竟目前来看,《燕云十六声》提供的地图、剧情、BOSS等直接让玩家消费的内容质量尚可,这也是现在开服期间很多玩家前来游玩的重要原因。
更为关键的是,《燕云十六声》成功与否对当下的武侠题材游戏甚至是所有MMO类型游戏可能都有非同一般的意义,如果网易探索出的内容向道路能够在武侠MMO上走通的话,那目前正陷入困境的国内MMO厂商们,都可以考虑朝这个方向转型。
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