俄罗斯要自研游戏主机!配置曝光,系统芯片全部自研
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GameLook报道/在经历了2022年以来的重重挑战后,俄罗斯游戏产业正在通过自主创新寻求突破。近日,俄罗斯联邦国家杜马代表、信息政策委员会副主席安东·戈列尔金在其Telegram频道披露了备受关注的俄罗斯自研游戏主机的最新进展:该主机将搭载俄罗斯国产的Elbrus处理器,并采用本土生产的部分核心元器件。
俄罗斯自研8核芯片Elbrus-8C,采用了28nm工艺以及Arm架构
在操作系统选择上,目前“极光”(Aurora)和ALT Linux两个方案正在竞争。不过考虑到今年4月整个自研游戏机项目得到了目前俄罗斯供企业和政府使用的Aurora系统的主动支持和积极配合,并且该系统同样基于Linux,或许能吃到V社SteamOS的红利,俄媒基本上已经认定Aurora将会是最终胜者。
而整个项目的商业模式设计和竞争优势规划,则交由俄罗斯的“斯科尔科沃”基金会负责。戈列尔金强调,考虑到Elbrus处理器与PS5、Xbox Series在性能上的差距,该项目组在商业方面需要采取“非标准”的创新思路。
这一消息是对今年年初普京总统关于研发自主游戏主机指示的具体落实。根据克里姆林宫此前公布的文件,这项计划不仅包括开发便携式和固定式游戏机,还将打造配套的操作系统和云端分发平台,整体工作预计将在2024年6月15日前完成布局。
“俄罗斯游戏主机的目标并非简单地移植一批老游戏来完成总统的任务。这个平台的首要使命是推广和普及本土游戏产品,将其受众从PC和移动游戏扩展到更广阔的领域。”戈列尔金表示。
事实上,这一雄心勃勃的计划并非空穴来风。近年来,俄罗斯游戏产业在政府的大力支持下,正在多个领域谋求突破。去年11月,由超过100名专业开发者打造的首款国产3D游戏引擎Nau Engine已向公众开放测试版,这款完全开源的引擎不仅支持PC、移动设备和游戏主机等全平台,未来还将兼容包括Apple VisionOS、Microsoft Mixed Reality在内的多种XR设备。
同时,政府对游戏产业的扶持力度也在不断加大。今年9月,普京还专门指示内阁拨款支持国内游戏开发商,重点扶持爱国、教育类游戏的开发。在这种政策环境下,俄罗斯游戏市场展现出强劲的复苏态势。据YoKassa和AGAVA的报告显示,2024年上半年俄罗斯游戏行业营业额同比增长11%,预计未来几年将保持15%-20%的年增长率。
此前腾讯在俄罗斯的负责人希查姆·努侯透露,俄罗斯游戏市场规模已达到30亿美元,在欧洲排名第六,移动游戏收入更是跻身全球前十。这一数据充分说明,即便在诸多限制下,俄罗斯仍然是全球最重要的游戏市场之一。
随着自研游戏主机计划的推进,加上游戏引擎、开发工具等基础设施的逐步完善,俄罗斯游戏产业正在构建起一个相对完整的自主生态系统。虽然在技术积累和市场竞争力方面还面临诸多挑战,但这种自主创新的决心和行动值得关注。GameLook也期待这个曾经孕育出《俄罗斯方块》的游戏大国能够在新的历史机遇下,为全球游戏产业带来新的惊喜。
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