广东人做二游这么拼?对决网易完美,这款都市二游全是“狠活儿”!

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GameLook报道/毫无疑问,2025乃至2026年,将是都市开放世界二次元游戏品类龙争虎斗的时期。

在完美世界的《异环》以及网易的《无限大》先后曝光、陆续开始首测后不久,诗悦网络旗下最新二次元开放都市题材RPG游戏《望月》时隔一年正式登场,公布了游戏最新的PV以及实机演示,并同步官宣了产品首测PC平台测试「朔月测试」的消息。

虽然游戏目前还没有正式面向玩家,但作为「三剑客」里唯一拿到了版号的游戏,也是今年应该是最后登场的同类型产品(后面一周有其他公司发布新游的话另说),《望月》此次必然也需要拿出人无我有的东西镇场。而开发团队实机PV中展示的融合了包括GTA、《塞尔达传说:王国之泪》、宝可梦等游戏和IP百家之长的玩法,显然就是游戏吸引讨论和分享的宝器,这也确实让该产品一经公布,就在国内外收获了不小的关注度。

仅B站《望月》12月19日的首测PV及实机演示视频五天内播放量就达到了620万,作为对比,网易《无限大》12月5日发布的测试预告播放量为724万。

而随着年底二次元开放世界都市题材RPG游戏的「三剑客」登场完毕,谁能在同赛道的竞争中最终活下来就成为了摆在游戏公司以及所有玩家面前的开放式问题。毕竟开放都市题材属于细分品类,《无限大》《异环》和《望月》目前来看也都属于高成本、大制作的内容型游戏,整个市场理论上很难维持天下三分的局面。

不过虽然GameLook不能预知未来,作为可能最早上线的游戏,我们不妨看看《望月》目前的表现以及社区的反馈,好在心里默默为三款产品下注。

以下是官方此次发布的首测PV及实机演示视频:

好消息,都缝上了!

提到二次元都市题材开放世界RPG,受《无限大》和《异环》两款产品的洗礼,这一类型的基础模式大家应该都很清楚,即GTA的形式套上二次元滤镜,减去大量犯罪元素再加上二游经典养成和商业系统。虽然这个概括不全面,但除了切实参与上手了两款游戏测试的玩家,这应该会是很多人对于该品类抽象的认知。

事实上目前在海内外部分社区,特别是海外,网友对于《望月》的反馈都是缺少特点。就比如Reddit上,相关帖子下高赞评论前几天就基本都是疲于最近中国公司类似手游产品的频繁曝光的言论。

“这已经是第三个有着类似GTA的驾驶元素的开放世界抽卡游戏了。”

“如果你跟我说这是异环我也会相信你,这些开放世界都市RPG真的需要一些特点来将自己和同行区分开。”

而这其实也是GameLook在观看《望月》最新视频前的心理预期,但在看完了官方24分钟的展示之后,GameLook其实从中找到了不少惊喜之处,或者说是让该游戏和前面两款产品区分开来的要素。

就比如游戏的美术、场景设计等方面,不同于《无限大》《异环》完全架空的世界设计,《望月》很明显就是以现实中的广州为原型设计了整个城市的风光和人文环境。虽然笔者工作地点不在广东,但作为出差和旅游,一年要去800次的城市,GameLook还是一眼看出了实机演示中致敬广州塔等现实地标的设计。

并且根据开发团队的采访,官方曾说过:“我们团队刚好也生活在这里,对于这座城市的文化感受会更深一些,所以就先以广州为原型来做了第一个城市(天月城)”,后续游戏如果顺利,或许玩家有机会看到以国内外其他城市作为原型的新地图。

游戏中每名角色都能装配不同的月灵

而除了美术,《望月》的玩法融合也相当大胆,甚至可以说是其与其他产品展开差异化竞争的最大武器。就比如今年国内游戏行业颇为流行的宝可梦/帕鲁(游戏中叫做「月灵」)玩法,《望月》就对该系统作出了深入挖掘,甚至成为了串联游戏生态和其他系统的一条线。

游戏中各种与月灵的互动一应俱全,月灵也是城市生态的一部分

根据官方展示的内容,玩家除了可以在游戏中围绕「月灵」进行收集、培养、派遣务工等基础玩法,《望月》还为「月灵」配备了各种技能和属性,让其可以在用户UGC内容方面发挥功能性。比如游戏中一种蜗牛型的月灵,就可以化身为电风扇,搭配上马桶型的月灵,就可以类似《塞尔达传说:王国之泪》一样,组装成可以飞天的飞行器。

月灵生产线

又或者游戏中明显是致敬《斯普拉顿》鱿鱼的「月灵」,将其与汽车搭配,就能实现氮气加速的效果。

甚至为了方便玩家在更多场合发挥自己的创意,或者充分使用游戏中的UGC系统,《望月》还保留了类似的蓝图系统,玩家即便是在Boss战等激烈场景,也可以随时通过蓝图快捷召唤出自己保存的或者是社区的一些UGC内容,帮助用户一改局势。形成“围殴”的局面。

简单来说,通过「月灵」系统,《望月》实现了目前开放世界和RPG品类三大IP(GTA、宝可梦、塞尔达)的融合。甚至作为一款服务型网游,它还有在体验自由度方面,更加持续深入挖掘的潜力。

在《望月》中。玩家破坏特定公物是有处罚的,还需要去警署答题保释犯错的角色

而除了通过「月灵」系统串联起来的战斗、收集、养成内容,在大世界探索方面,《望月》还展示了类似育碧《看门狗》的黑客系统,玩家可以查看大世界NPC在自己手机中的聊天内容等,并伴随着随机触发事件和大世界收集要素。

虽然GameLook会好奇,诗悦网络将如何让手游卖角色的商业模式与他所融合的玩法相配合而不产生「排异」反应,目前游戏中在相关方面仅展示了冰山一角,比如GTA中「征用」路人车辆的玩法,被拆分到了角色的特征中(游戏中一个定位为偶像的角色可以随时租赁路人的车辆),后续游戏是否会将战斗、UGC等方面的机制也同样拆分到角色身上尚未可知。

但从目前社区的反响来看,除了部分担心《望月》如此致敬其他游戏可能会带来版权和舆论风险的网友,大部分网友对于这种全都缝上的做法反馈还是相当积极的,《望月》的差异化尝试确实取得了初步正面的反馈。

不认命的广东公司征战二次元

对于《望月》和诗悦网络成为今年年底二次元都市题材开放世界RPG「三剑客」的最后一员,GameLook不算意外,毕竟游戏去年就发布了首支实机,甚至还早早拿到了版号,但作为一个300人参与的项目,游戏目前的表现其实依旧让人相当惊喜。

一方面从目前玩家社区的反馈来看,《望月》反而是年底三款游戏中差异化内容最明显的。虽然围绕游戏中各种致敬,B站也有网友调侃道:“目前来看是即将面世的二次元开放世界游戏里面玩法最强的,但是法务方面真的没问题吗?”

但大部分玩家的反馈还都是会试试看:

“感觉意外地稳,像是一个虽然没有特别惊艳的地方,但保底品质肯定不差的手游 像是个老厂会做出来的游戏,游戏整体给人一种制作很熟练的感觉”。

“看下来这个载具拼装和类似蓝图的玩法还挺有意思的,至少同类的手游里这肯定是第一家,看到那个飞行载具的时候我承认是有点难绷,虽然是缝的,但还是希望这个高自由度的拼装系统可以放进二游里好好爽下,已经在幻想后续的各类逃课视频了,玩这种高自由度的游戏,他就得开轮椅”。

这其实不难理解,由于整体产业转型二游赛道时间较晚,广东过去一二十年“买量厂”扎堆的名声又太过响亮,玩家目前对于广州公司其实远没有对上海公司那么强的要求,广州公司在二游产品玩法和元素融合方面,往往也更大胆。

早在今年7月名为“广东,成为中国二次元游戏新的骄傲!”文章里GameLook就总结过,广式二游产品相较于上海二次元公司纯正的二次元文化,其实更重视其体验差异化体验和商业导向,而经过《重返未来:1999》《鸣潮》等产品的时间,这一路径其实也是能被市场所接受的。试想一下《望月》变成米哈游的新游,当年《原神》时期的黑暗降临估计又会再度重演。

出海和转型颇为成功的诗悦也在去年开始建大楼了

而产品之余,另一方面作为广州经典买量厂出身的游戏公司,诗悦网络从MMO起家,到先前模仿网易《梦幻西游》系列大火、累计流水近60亿的《长安幻想》,再到如今与网易、完美世界同台竞技,甚至可能先同行一步的《望月》,其向前迈进、积极转型的步子之大,也令人咋舌。

据悉,《望月》还将采取全球同步上线的发行策略,官方在手游那些事的媒体采访中表示:“《望月》整个团队对于游戏出海的理解,包括海外几大重点区域的理解,也是有着一定积累的,这是我们采取全球发行的一个先决条件”。

要知道开放世界+全球发行这其实是国内部分老牌二游公司仍在努力实现的成果,目前国内其实只有腾网米等少数几家公司已经有类似的产品上线并经过了市场验证。虽然《望月》后续的商业表现才将决定诗悦是否真的准备好了、具备相关能力,但有勇气去挑战,还拿出了有特点的产品,也算是有了个值得期待的开始。

当然还是要强调的是,虽然游戏目前的展现的内容让GameLook感到惊喜,诗悦网络在媒体采访中的态度也自信满满,但正如网友所说的:“你游和异环和无限大大概率只有一个能活在我电脑上”,《望月》能否在市场残酷的厮杀中成为胜利者,大家都只能拭目以待。

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