天美又放大招!《怪物猎人》手游今日全球正式曝光,PV官网齐登场
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GameLook报道/作为卡普空旗下最知名的动作游戏IP之一,《怪物猎人》系列一直以来深受全球玩家的喜爱。而持续关注《怪物猎人》动向的玩家应该还记得,两年前腾讯天美工作室群曾经在官方推特上宣布,正在与卡普空合作开发一款《怪物猎人》IP的移动端产品。在当时这个消息可谓一石激起千层浪,毕竟一个是顶流的手游开发团队,一个是顶流主机游戏大厂的顶流IP。
之后一年多时间里,腾讯和卡普空官方都没有披露关于这个新项目的更多信息,一直到几个月前,有人发现腾讯注册了名为《怪物猎人:旅人》的著作权,又有人发现腾讯官方在发布《怪物猎人》手游相关的调查问卷,诸多迹象都表明,这个2022年成立的项目,马上就要揭开面纱了。
图源:如图B站水印
终于,《Monster Hunter Outlanders》(《怪物猎人:旅人》)在今天(11月13日)正式曝光,目前游戏官网、官方社交账号已经公开,并且发布了首支预告PV。
《怪物猎人:旅人》PV
对《怪猎》念念不忘的腾讯
事实上《怪物猎人:旅人》(以下简称为《怪猎:旅人》)早已不是第一次追求《怪猎》IP了,如果要细数的话,腾讯此前曾经通过各种方式,三次与《怪猎》IP进行过合作。第一次是远在PC端游时代的2013年,腾讯就宣布从卡普空手中获得了怪猎IP授权与技术支持,操刀制作MMORPG《怪物猎人Online》。虽然这款产品在2016年正式公测之后,不到四年就宣布停服,但依旧能够感觉出彼时的腾讯自研团队,对手上的怪猎IP还是有相当的制作热情以及一定野心的。比如《怪物猎人Online》中部分原创的动作设计,就直接被后续的《怪物猎人世界》所沿用。
画面来源:B站UP“城主多南”
第二次合作则是在2018年,WeGame平台曾拿下《怪物猎人:世界》的代理权,但仅仅上线4天就因为种种原因被迫下架;随后是第三次,这次不是游戏业务,而是由腾讯投资的《怪物猎人》真人电影,然而这部电影却因为台词不当,首映日即被大面积下架,次日更是在中国院线全线撤档。
因此,这次天美联合卡普空打造的《怪猎:旅人》,算是腾讯在《怪猎》IP上的第四次尝试,这一方面反映出了腾讯对《怪猎》IP的念念不忘,另一方面也反映出卡普空对于腾讯的高度信任,无论是腾讯的研发能力还是全球游戏的运营发行能力。
而虽然目前透露出的游戏信息并不多,只有官方PV、官方社媒上发布的几个实机战斗演示、以及IGN发布的一些游戏截图,但从这些物料中,游戏的品质依旧能窥得一二。
从游戏PV中能发现,《怪猎:旅人》也和《怪猎》IP原作一样,存在各种不同的生物群落,并且PV还向玩家展示了开放世界探索玩法,包括攀爬、游泳、钩锁快速移动,甚至还能坐大炮上天然后滑翔伞滑翔。
钩锁
大炮与滑翔伞
根据IGN北欧的报道,天美工作室群的相关制作人表示:“是时候让手游玩家也充分体会为什么《怪物猎人》能成为最受欢迎IP之一的原因了,《怪猎:旅人》不仅为玩家提供了真实的狩猎体验,而且还在一个巨大的开放世界中实现了这一点,并具有玩家如今所寻求的社区和社交系统。”
《怪猎:旅人》游戏截图,图源:IGN(下同)
从天美官方人员的话中可以得出,《怪猎:旅人》至少将包含IP核心的怪物狩猎、开放世界探索、以及多人社交三个重要的游戏元素。整体上而言,无论是游戏的截图,还是目前官方放出的几段简短的战斗画面,都能明显感觉到游戏的画质表现,动作流畅度都相当之高。或许,腾讯在前几次“追梦《怪猎》”失败以后,这次的《怪猎:旅人》志在必得。
《怪物猎人:旅人》战斗画面
PC主机IP手游化,腾讯的全球化之路
GameLook此前曾经报道过,天美在暑期档结束以后,开始持续发力,进行了包括《三角洲行动》上线、《帝国时代手游》(《Age of Empires Mobile》)上线、《宝可梦大集结》回归国服等一系列动作。
而这次《怪猎:旅人》是天美的又一个大动作,可以很明显感觉到,天美这几款作品,除了《三角洲行动》(国内首发,海外上线时间待定)之外,其余面向海外市场的作品有一个共同点,那就是都属于PC主机平台知名游戏IP的移动端改编产品。
天美与微软旗下World’s Edge联合开发的SLG手游《Age of Empires Mobile》
事实上,不仅仅是天美,整个腾讯游戏在进行出海全球化时的一条重要路径,就是将PC主机上的知名IP改编到移动端。除了上述几款游戏之外,还有早年间的《COD Mobile》、《PUBG Mobile》等等产品。
而这些产品中,最成功的当属《COD Mobile》和《PUBG Mobile》,三方数据平台显示,《COD Mobile》的年流水规模在10亿美元左右(《COD Mobile》的发行商是动视,研发商是腾讯天美),而《PUBG Mobile》的年流水规模则高达300亿人民币。
当然在这个过程中也有未能成功面世的项目,比如腾讯此前就因为过高的版权费用,而终止了《尼尔机械纪元》手游项目的开发。
而本次的《怪猎:旅人》,不仅仅能从游戏研发品质上,感觉到腾讯对这个项目的重视程度,如果从市场角度预判,它也依旧拥有不小的成功机会。首先是目前市面上其实并没有正统的主打ARPG的《怪猎》手游在运营,只有一款《Monster Hunter Now》还是AR手游。
另一方面则是《怪猎》IP自身的官方新作、 预计于明年2月28 日上线的《怪物猎人:荒野》,其热度可谓是空前高涨。
在11月1日的《怪猎荒野》公开β测试中,仅在Steam上就迅速吸引了超过46万名玩家同时在线人数,创造了Steam上多人在线游戏测试版本的记录。与此同时,这个数字也超过了怪猎IP前作,《怪物猎人:世界》的历史同时在线人数记录(334,684),增幅接近40%。如果再考虑到国外玩家数量众多的主机平台,很可能有超过百万人在同时游玩《怪猎荒野》,而这还仅仅是《怪猎荒野》的一次Beta测试。
完全能够预见,《怪猎荒野》将成为明PC主机平台的一大爆款,到时候《怪猎》IP的影响力也将被推向一个新高度,而这对于《怪猎:旅人》来说同样会是一个利好消息。
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