联合国报告拉警报:“日本动画产业充满剥削”,日业界担忧行业崩溃
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GameLook报道/据日经商务周刊消息,联合国人权委员会关于日本的一份报告特别强调了日本媒体和娱乐行业,特别是动画行业剥削工人的令人不安的问题。这引发了日本动漫业界的担忧,即动漫产业根深蒂固的问题可能会使该国无法实现提高动漫产量的目标,甚至可能导致该行业的崩溃。
在日本的软实力当中,动画是一个巨大的、不断增长的部分。在2023年,20%的动漫产业利润来自日本之外的市场,全球市场的占比呈现上行趋势。此外,日本今年5月修订了“酷日本”经济增长战略,以电子游戏和动漫为核心产业,该计划旨在到2033年将海外市场的规模扩大20万亿日元以上。然而,动漫产业目前存在的问题可能会阻碍这一目标的实现。
日本时任首相岸田文雄在9月9日举行的内容产业公私委员会(一个旨在加强日本动画和电影产业的政府委员会)会议上指出,“(能够让)创作者在劳动条件和工资支付方面可以安心工作的环境尚未到位。”
联合国在今年5月份发布的报告,该报告发现日本动漫产业内部的问题是“正在创造一个成熟的剥削环境”。报告强调的关键问题包括动漫产业的利润与动画师的工资之间的巨大差距,以及合同和劳动法问题。
联合国报告原文地址:
https://documents.un.org/doc/undoc/gen/g24/068/47/pdf/g2406847.pdf
联合国报告还发现,超过30%的动画师是作为自由工作者或者独立合同工从业,这意味着他们不被当下的劳动法保护。这“导致工作时间过长,并使不公平的外包关系永久化”,该报告还强调了动画师合同的问题,这些问题往往无法保护动画师的IP(这也影响了漫画家)。总的来说,这些情况以及不公平行为当中动漫制作公司影响的缺乏,导致动画师在这种环境中很容易成为被剥削者。
如此前报道,动画师薪资,尤其是那些入门级的动画师,工资非常低。如一名行业消息人士解释的那样,“动画的单价在250日元左右(约合人民币12元),这个数字已经10多年没有变过。”即便一名动画师每月做300个,他们也只能整到7.5万日元(约合人民币3560元)的月薪,使得动画师很难只靠着做动画生存下去,联合国报告发现,一名动画师的平均起始年薪是150万日元(折合人民币7.12万元)。
除了起始薪资较低的问题,工作条件的恶劣也是日本动画产业亟待解决的难题。
《咒术回战》动画截图
此前,日本知名动画系列《咒术回战(Jujutsu Kaisen)》还被爆出了工作环境恶劣的传闻,动画师们甚至曾经要求延迟制作计划,以便改善工作环境。然而他们的请求被制作委员会否决,后者的决定源于动漫制作的复杂性,在这个行业中,重新安排播出时间、重新制定营销策略和处理蓝光发行都需要付出巨大的代价。
然而,动画师待遇差和工作环境差的问题已经不容忽视,有报道称,《咒术回战》动画师们在剧集播出前的几个小时才刚刚完成制作。这导致该系列的未来充满了不确定性,因为这种临时交付产品的做法,让人对动画的后续剧集的未来感到担心。
此外,2019年7月18日,日本知名动画制作公司京都动画的第一工作室遭到一名男子的纵火袭击,造成36人死亡的悲剧。
日经商业周刊文章强调,动画制作公司的财务状况不佳,缺乏影响力,因此他们很难在不破产的情况下提高动画师的工资。动漫和商品的IP通常由动漫制作委员会成员(即电视台、广告公司和其他资助动漫的投资者)完全拥有,一些动漫制作工作室并非制作委员会的成员,因此他们拿不到任何的分成。
这就造成了一种情况,即工资停滞不前和工作过度导致经验丰富的动画师离开这个行业,导致缺乏技术技能。经验丰富的员工大量流失,使动漫制作公司更难制作出高质量的动画,更不用说增加产量了,导致一些动画工作被外包到海外。联合国报告指出,“该行业的企业,包括动漫制作委员会,必须解决这些问题,并发挥杠杆作用,提高动画师的体面工作,防止该行业的潜在崩溃。”
日本研究所的高级研究员Yosuke Yasui对这一问题进行了研究,他认为这些问题太深,行业内部无法解决。“行业惯例根深蒂固,动漫制作工作室无法独自克服当前的局面,这种情况需要政府干预。”
日经商业新闻的文章还表达了对动漫行业劳工问题可能导致Netflix和亚马逊等海外分销商抵制的担忧。尽管尚未采取此类措施,但日本似乎需要改革其动漫产业,以实现其高增长目标。
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