天美上演“三连击”!《帝国时代手游》首日位居117国TOP10,创SLG纪录
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GameLook报道/在前段时间的IEG内部沟通会上,腾讯集团首席运营官任宇昕,向IEG提出了两个标准:第一不能过于仓促,明显不成熟的产品肯定不能发布;第二如果选择后发,产品差异化需要足够大,要么跟别人不一样,要么品质足够高。简而言之,就是腾讯游戏在推出新游戏的时候,需要做好万全的准备,宁可后发,也不能仓促。
而天美工作室群(以下简称为天美)作为腾讯的四大王牌工作室之一,在历经充足的蓄力之后,终于开始发力,进入了新产品密集发布的时段。
10月15日,由“宝可梦”IP改编的MOBA游戏《宝可梦大集结》,正式宣布国服官宣定档11月7日,游戏目前预约数已超过2300万;10月17日,知名RTS游戏IP《帝国时代》改编的SLG《Age of Empires Mobile》正式在全球上线,上线当天登顶全球33个国家的iOS免费榜;而腾讯今年的重量级跨端FPS大作《三角洲行动》,也在最近登上了Steam新品节,并且从1000多款游戏中脱颖而出,拿下了同期新品中的在线人数榜单冠军……
不难发现,这三款作品涵盖了MOBA、FPS、SLG三个不同的游戏大类,游戏平台也包含移动端和PC端,可以说天美一出击,就来了波声势浩大的组合技。
《Age of Empires Mobile》:大IP+SLG横扫全球免费榜
首先来谈谈《Age of Empires Mobile》,这款《帝国时代》IP的SLG游戏,由天美工作室群与Xbox Games Studio旗下World’s Edge联合开发,IEGG 发行品牌Level Infinite负责发行。
游戏的开局表现确实相当不错,尤其是下载表现,登顶了全球57个国家地区的iOS游戏免费榜,并在60个国家地区的iOS游戏免费榜都闯进了前十。
事实上,SLG作为一个“细水长流”的游戏品类,厂商们靠的往往是长久性的持续买量,这个开局的免费榜表现,可以说是前无古人,创造了国产出海SLG游戏的又一记录。
会产生如此结果也很正常,毕竟《帝国时代》作为最经典、最知名的全球性RTS游戏,这个IP确实有着巨大的商业价值,而平台方当然也给了它足够的资源,在昨天(10月17日)《Age of Empires Mobile》获得了苹果商店的全球推荐。
游戏在全球几大T1级市场,都获得了AppStpre的推荐
也许是因为《王者荣耀》实在太过耀眼,导致国内玩家一提到天美,想到的就是王者,但很多人没想到的是,天美其实是国内的一个老牌SLG开发商,他们早就在SLG赛道上做出过成功的产品。比如2022年推出的《重返帝国》、2017年推出的《乱世王者》。
其中《乱世王者》的累积收益已经超过了100亿元,并且还进入了海外市场(日版《乱世王者》由6 waves代理)。
《乱世王者》日版
当然,目前国外玩家们对《Age of Empires Mobile》的评价略有分化,游戏品质倒是足够过硬,只是毕竟这款游戏是4X型SLG,和IP原作的RTS还是有着不小的区别,因此IP老粉们对这款游戏的评价,当然和SLG受众乃至是泛用户市场的玩家对它的评价,有所分化。
而在Gamelook看来,对一款长期运营的免费手游来说,真正重要的可能并非吸引IP原作的老玩家,而是依靠IP的知名度,去吸引泛用户。当然作为SLG,长线成绩还是更为关键,因此《Age of Empires Mobile》的情况到底如何,还需要看未来的成绩表现以及腾讯后续的运营策略。
而如果不仅仅局限于天美的话,我们就会发现整个腾讯游戏部门,在未来还有更多关于SLG的筹备。包括今年北极光研发的文明IP改编的SLG《世界启元》会在未来推出海外版(明年《文明7》上线,将IP热度推到新的高峰时,或许是一个好的档期)、以及“命令与征服”IP的《Command & Conquer: Legions》也在今年科隆展上亮相。
中国玩家对“命令与征服”IP最熟悉的应该就是“红警”
只能说腾讯目前在SLG赛道上依旧还有不少牌没有打出来,而目前曝光的这些项目,大多都是走得知名IP改编的路子,在目前以《Last War》、《无尽冬日》为首的休闲化SLG,开启的泛用户市场抢量浪潮中,“大IP+SLG”的路子能否继续走通?或许整个业界都在等待腾讯这几款产品给出答案。
《三角洲行动》:跨端游戏,杀入Steam新品节
然后是由天美工作室群旗下琳琅天上团队研发的《三角洲行动》,这款游戏Gamelook此前也报道过多次,关于游戏的具体内容笔者就不再赘述。游戏在9月26日正式上线国服,作为跨端游戏,同时登陆了移动端和PC端。
而早在上线之前,游戏的预约数就突破了5000万,正式上线之后更是迅速登顶了iOS免费榜,游戏的下载量也是很快突破了2500万。而目前其畅销榜成绩也处于稳定攀升的过程中,尤其在《三角洲行动》是一款跨端PVP游戏的前提下,更显得难能可贵。毕竟作为主打竞技的多端游戏,移动端的游戏体验肯定不如PC端。
而在Steam最新季度的新品节(10月14日-10月21日)上,《三角洲行动》也登上了“热门即将推出”榜单。
事实上,根据Steamdb的数据,《三角洲行动》Demo版,从参与新品节的超千款游戏Demo中脱颖而出,拿下了在线人数榜单的冠军,最高有接近4万人同时游玩,是第二名的两倍还要多。
这足以说明,哪怕在Steam这种核心玩家集聚地,《三角洲行动》依旧受到了认可,归根结底还是游戏本身的品质足够过硬。毕竟天美的技术实力就是最好的背书,他们2019年开发的《Call of Duty: Mobile》(《使命召唤:手游》,由天美开发、动视发行),在全球范围内都取得了巨大的成功。
根据去年夏天动视暴雪的官方数据,《Call Of Duty:Mobile》在2023年年中时,累积收入突破了30亿美元,并且来自移动端的COD用户已经超过系列总用户量一半,移动端总下载量超过6.5亿。
而这次《三角洲行动》在Steam新品节上的一次小试牛刀,足以证明其在海外玩家群体中同样有着很高的关注度,后续表现如何值得期待。
《宝可梦大集结》:经典IP改编MOBA,回到国服
第三款游戏是天美工作室群与The Pokémon Company联合开发的《宝可梦大集结》,这也是宝可梦IP下的首款MOBA游戏,游戏早在2021年7月就登陆了海外Nintendo Switch平台,同年9月份登陆iOS和安卓。
《宝可梦大集结》的国际服名为《Pokémon UNITE》
游戏在海外上线后,很多国内的宝可梦粉丝,尤其是同时还是MOBA玩家的用户群体,都对这款游戏翘首以盼。2022年年底的时候,《宝可梦大集结》拿到了版号,不过一直到今年11月7日,国内玩家们才能和这款游戏正式见面,根据官网信息,游戏目前的预约数量已经接近2400万,关注度还是很高的。
《宝可梦大集结》是天美在国内运营的第二款MOBA游戏。老大哥《王者荣耀》自不必多说,常年的iOS畅销榜冠军,而《宝可梦大集结》则是一款IP改编作品,届时或许其主要受众群体还是IP粉丝,当然“宝可梦”作为全球第一IP的有力竞争者,哪怕仅考虑IP粉丝那也是无比庞大的群体。
巧合的是,今年《王者荣耀》的国际版《Honor of Kings》在6月20日全球上线,而《宝可梦大集结》则是在今年从海外市场回到国内,双方算是互换战场。
另一方面,国内移动端的MOBA市场,虽然在很大程度上可以说是《王者荣耀》独领风骚,但这也并非意味着天美在这个赛道上就没有挑战者了。
就比如沐瞳的《Mobile Legends:Bang Bang》(《决胜巅峰》),自从在海外上线以后,很快就火遍了东南亚。而在7月结束的首届沙特电竞世界杯(EWC)上,《决胜巅峰》全球赛事以超过238万的最高同时在线观众数(PCU)荣登全球榜首,成为全球收视PCU最高的电竞项目。
官方也是借此机会,进行了一次宣发,国服还未正式公测,就宣布国服首赛季全英雄全皮肤免费获取。目前官网上的国服玩家预约数量也超过了1000万,到时候等《决胜巅峰》国服上线之时,也是天美旗下“MOBA大小王”,接受挑战的时候。
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