沐瞳MOBA手游国服真要来了,今日“掀桌子”式宣战!
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GameLook报道/国内MOBA游戏圈,正在酝酿新一轮变革。
沐瞳旗下《决胜巅峰》今日在其官方社媒账号正式发文宣布,月活超1.1亿的MLBB在今年8月全球用户数量突破历史,再创新高。沐瞳同时表示,作为《决胜巅峰》世界版图的最后一块的中国区也即将点亮,向我们预示在今年3月开启全平台预约后,游戏已经正式进入公测前的预热流程。
从同期官宣的另一条重磅福利消息里,不难看出《决胜巅峰》国服跃跃欲试的”野心“:公测首赛季,《决胜巅峰》全英雄全皮肤将能够免费获取。据沐瞳说法,这意味着首赛季的70名英雄和超过120款都将以永久入库而非限免的方式免费向全体玩家提供,火药味十足,直接向王者荣耀宣战。
其中部分皮肤和英雄将直接发放,另一些则需通过免费任务获取。但无论如何,皮肤和英雄历来都是MOBA游戏的主要付费点,《决胜巅峰》选择将其直接面向国内玩家进行免费的动作显然需要下极大的决心,这也同时向玩家传达了十足的诚意。
而据沐瞳官方计划,免费送全英雄皮肤还只是《决胜巅峰》接下来一系列动作的开始。
比如就在今日,决胜巅峰M6世界总决赛的中国赛区资格赛正式打响。由DFYG、KBG等10支中国新战队参与争夺2个M6世界总决赛名额。冠军战队将代表中国赛区,首次晋级M6世界总决赛正赛,亚军则将参与M6世界总决赛外卡赛。
据市场调研机构Niko Partners数据,上届决胜巅峰世界M5总决赛决赛最高同时观赛人数达到500万,是2023 年观看人数第二高的电子竞技赛事。而今年M6世界总决赛的总奖金将达到100万美元,迎接中国战队的下场角逐。
此外,除了皮肤派发外,《决胜巅峰》国服未来还将有七项重磅官宣等待与玩家见面。据玩家猜测,部分官宣可能包括允许玩家进行对局语音自定义和匹配系统的调整等等。
一系列重磅举措的簇拥之下,《决胜巅峰》已经蓄势待发,迎接卷如”红海“的国内市场的挑战。
沐瞳打出“价格战”底牌,这会是引领突围的“版本答案”吗?
将“免费送皮肤”作为国服公测期的“当头炮”,沐瞳想要传达的信号已经颇为明确:从商业化角度切入,重新塑造玩家对MOBA游戏皮肤和英雄定价的预期,为整条赛道带来结构性的颠覆。
不难理解沐瞳为何拿出如此高调又“下本”的上线策略:在目前国内MOBA赛道的竞争烈度下,必须全力以赴,拿出足以让玩家记住的产品差异点,才能让产品免于被市场大潮所淹没。
对《决胜巅峰》来说,常年畅销榜霸榜第一的《王者荣耀》无疑是国内市场“房间里的大象”,此外更有《英雄联盟手游》《决战!平安京》等多款重磅手游同场竞逐,产品玩法的同质化极其严重。尽管《决胜巅峰》在海外MOBA市场有着统治级的表现,但在国内市场也同样需要一步一步逐步耕耘。
而结合游戏圈过往趋势来看,沐瞳精挑细选的这张“价格战”牌能够起到的实际传播效果还是颇为突出的。
比如在去年的这个时候,游戏圈曾上演“《曙光英雄》奔袭畅销榜”的意外戏码:彼时,上线已经三年的《曙光英雄》突然在各大社交平台热度蹿升。其直接原因就是不少玩家发现《曙光英雄》史诗级皮肤在暑期活动中仅售6元,且同时还有累计登录送英雄等福利派发活动。
随即,《曙光英雄》在玩家的社区热议中被看作是“MOBA价格战”的排头兵,这款游戏随即依靠玩家传播收获了天量的自然流量。其DAU一度达到百万,峰值日流水甚至接近千万元。尽管《曙光英雄》的热度后续逐步回落,但这一现象向我们充分传达出了MOBA玩家社区内对商业化“骗氪”不满的情绪。
站在游戏业的大图景下,近年已有不少大作选择对商业化动刀,依靠”降肝减负“让游戏重新焕发商业化活力。如B站的《三国:谋定天下》打破了传统SLG倚重大R的付费模式,转而做起”月卡党“中小R的生意;《原神》在此前商业化低谷期时下调了抽卡保底数,如今的5.1版本重新回暖;《逆水寒》手游则在今年8月宣布,6月低价时装售出了超过两亿件……”卷低价“已成帮助不少游戏产品的务实策略。
在此前张云帆接手掌舵字节游戏时,他曾表示字节游戏新阶段的目标为”为用户做好玩的游戏“,持续在游戏业务上践行字节的使命”激发创造,丰富生活“。
此前《王者荣耀》全球化出海引发关注,腾讯想要全力在全球MOBA游戏落下新的一子;而如今《决胜巅峰》的国服上线,不可避免地还会与腾讯正面相遇。双方“互换战场”后,全球MOBA游戏市场又会如何演变,雾气缭绕的前景之下,谁也说不清。
但站在玩家的视角,在进行游戏时有了更多选择,这总归是维持市场竞争活力的好事。
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