无视任天堂诉讼?Krafton获《帕鲁》手游全球授权,PUBG团队研发
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GameLook报道/10月2日,《PUBG》的开发商Krafton发布公告,宣布他们与日本游戏开发商 Pocketpair 签署了《幻兽帕鲁》手游的全球IP授权协议。
公告称《幻兽帕鲁》手游将由开发过《PUBG》的工作室PUBG STUDIOS 亲自操刀,他们计划“忠实地重新诠释和实现原作的主要有趣元素,以适应移动设备。”
其实关于Krafton有意开发《幻兽帕鲁》手游一事,早就不是什么新消息了。早在9月份,Krafton内部“PUBG Studio”的招聘信息,就出现了“Palworld Mobile”开发人员,这次只是官方正式宣布与Pocketpair 签订了协议。
领英上Krafton公布的招聘信息
这一消息也令相当多海外玩家震惊,毕竟众所周知,上个月号称“东半球最强法务部”的任天堂亲自下场,将Pocketpair告上了法庭。这次Krafton选择无视Pocketpair与任天堂的法律纠纷,依旧签署合作协议并宣布开发《幻兽帕鲁》手游,多少有点正面跳脸任天堂的意味。
那么为什么Krafton敢于这么干呢?首先,Pocketpair与任天堂的诉讼将是一场持久战,Gamelook此前也报道过,任天堂起诉Pocketpair的理由是《幻兽帕鲁》侵犯了他们的专利权,而涉及专利权的案件一般流程都比较长。并且由于Krafton和Pocketpair签署的是全球IP授权许可协议,因此日本以外的市场同样十分重要,甚至有可能是届时《幻兽帕鲁》手游的主要市场。
而在日本之外的地方,任天堂的起诉流程想必不会太快(目前任天堂仅在日本本土起诉了Pocketpair),任天堂在其它国家持有的专利权也没有在日本那么多。早在今年5月,任天堂美国公司就向美国专利商标局申请了 “发射影响虚拟空间中角色的物品”和 “玩家角色骑在特定物体上”的专利。 外媒PC Gamer认为此举为任天堂起诉 Pocketpair 奠定了基础,并将其解读为试图“阻止其他游戏开发商使用同样的机制”。
任天堂美国公司向美国专利商标局提交的专利申请,图中示意大概是用精灵球来捕获BOSS
然而这两项专利申请都被美国专利商标局拒绝,拒绝理由是“缺乏独特性”。尽管任天堂在10月份还能对专利申请被驳回进行上诉,但是这依旧给任天堂起诉Pocketpair增添了不确定性。
与此同时,在日本本土,《幻兽帕鲁》此前在9月25日登陆了日本以外地区的PS平台,当时普遍认为,日本地区《幻兽帕鲁》登陆PS受限是因为与任天堂的法律纠纷。而就在10月4日,Pocketpair宣布《幻兽帕鲁》正式登陆日区PS商店,这在一定程度上也暗示着任天堂针对《幻兽帕鲁》的起诉或许没有那么简单。
也正因如此,有不少人认为Krafton这次赶在这个关口宣布与Pocketpair合作,就是在赌任天堂起诉《幻兽帕鲁》的进程不会那么顺利,让他们有时间在诉讼案尘埃落定之前,先把手游端上来。
另一方面,Krafton可能也做好了预案,开发《幻兽帕鲁》手游时会避开一些敏感的元素,在原有玩法的基础上做出一些改动,也并非多麻烦的事情。对Krafton来说,他们当然清楚游戏公司诉讼的手段,毕竟他们当年自己也是告了一圈模仿《PUBG》的游戏。所以,Krafton做出这种选择,很有可能是公司内部已经做好了应对诉讼风险的准备,
事实上,这已经不是Krafton第一次接手这种外人眼中的“烫手山芋”了。此前,号称“中世纪冷兵器塔科夫”的《Darker and Darker》,其开发商Iron Mace就陷入了与开发团队前东家Nexon的法律纠纷,同样是涉嫌抄袭。
而Krafton依旧毫不犹豫地选择拿下《Darker and Darker》手游版的授权,丝毫不介意得罪Nexon,更别说Nexon还是韩国本土的头部游戏厂商。
如果复盘一下Krafton近几年的动作,就会发现从《Darker and Darker》手游,再到《幻兽帕鲁》手游,甚至是8月份的时候,Krafton接手了被微软抛弃的日本工作室Tango Gameworks,这一系列操作都能让人明显感觉到,Krafton对于新产品的焦虑。他们处于一种“不怕缺钱、不怕被告、就怕没新作品”的状态。
三上真司创立的Tango Gameworks,开发过《恶灵附身》系列、《幽灵线:东京》和广受好评的《Hi-Fi Rush》
这家靠着2017年的大爆款《PUBG》,成功跻身韩国顶尖游戏大厂之列的公司,其实已经很久没有拿出像样的新作品了,因此他们才会紧紧抓住这两年涌现出的一些有潜力的IP,譬如《Darker and Darker》和《幻兽帕鲁》,哪怕它们带有一定诉讼风险。
最后,需要指出的是Krafton和Pocketpair都没有明确表示他们签订的是独家授权协议,有没有其它公司与Pocketpair接触过尚未可知。其实包括中国厂商在内的许多游戏厂商,都对今年爆火的《幻兽帕鲁》展现出了兴趣,只是目前可能出于各种原因,没有表现出什么实际性的动作。
而明后年也许就能看到一批与帕鲁相关的手游上线,无论是正版授权,还是融合了帕鲁like玩法,再随着任天堂与Pocketpair诉讼案件的推进,《幻兽帕鲁》对游戏行业到底造成了多大的影响,这个问题的答案到时候也会更加明朗。
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