东京电玩展力荐《无限暖暖》!富永健太郎介绍玩法,男玩家都喊期待

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GameLook报道/9月26日-9月29日,东京电玩展(TGS)正式开启,Gamelook此前报道过,本届TGS的“中国味”特别浓,有近40家中国游戏厂商参加了TGS。而随着TGS正式开启,展会官方渐渐放出各种宣传物料,也能够让人感觉到,这次TGS的国际化程度,正在进一步地上升。

在本次TGS2024的官方Youtube频道上,出现了中日英三种语言的频道,尤其是中文频道,很多游戏厂商在投放各自的宣传视频时,会额外制作中文版的视频,比如SNK、卡普空、世嘉等等。

这不仅仅是说明参展的中文母语玩家在变多,也说明如今无论是PC主机游戏,还是移动端游戏、免费游戏,中国市场的影响力都在与日俱增,因此全球厂商们才会在日本参展时也会特地制作中文版的宣传资料。

而在这之中,当然也有中国厂商制作的相关内容,比如叠纸的开放世界换装游戏《无限暖暖》,就通过东京电玩展官方渠道进行了时长为1小时的前瞻特别节目直播,对全球玩家介绍了《无限暖暖》这款高期待游戏。

更多游戏细节曝光

本次前瞻节目邀请到了《无限暖暖》的执行制作人富永健太郎,富永健太郎此前曾参与任天堂《塞尔达传说》系列多部作品的研发,在《众神的三角力量2》中担任首席策划,也是开放世界游戏《塞尔达传说:荒野之息》DLC的总监,可谓有深厚的开放世界游戏研发经验。

当然这里值得一提的是富永健太郎是《无限暖暖》的执行制作人,《无限暖暖》作为叠纸旗下最重要的IP之一、“暖暖”系列的第五代产品,理论上叠纸应该也会有一位游戏总监,负责《无限暖暖》游戏整体研发。

由于《无限暖暖》之前已经进行了一测,并且最近也完成了二测的招募,放出了一些前瞻实机演示,有不少游戏内的设定、基本玩法其实都已经被玩家们所熟知,不过本次TGS上的前瞻特别节目,是由制作人亲自出镜为玩家们介绍游戏内容,还是展现出了一些更加具体的游戏细节。

首先是游戏地图,除了一测玩家非常熟悉的心愿原野、花愿镇之外,这次前瞻特别活动中还介绍了微风绿野、小石树田村、石树田无人区等地图。

微风绿野

小石树田村

石树田无人区

其中,视频在介绍石树田无人区的发展过程时,还解答了游戏中“单品灵”的由来,是由之前在石树田地区生活过的人们,所留下的衣物变幻而来。这也是为什么在游戏中遇到的很多生物看上去像是由碎布料缝制而成。

除了向玩家展示更加详细的大地图、以及游戏的一些背景设定之外,富永健太郎还提到本作探索冒险的核心方式就是“跳跃”。

比如之前测试中很多玩家体验过的折纸鹤关卡,跳跃时折纸鹤会像跷跷板一样上下浮动,需要玩家掌握好起跳时机。

也介绍了一些在常规开放世界游戏中,都存在的帮助玩家起跳、实现垂直方向快速移动的装置,只不过《无限暖暖》为了营造温馨梦幻的感觉,游戏中的这些起跳装置都是一些可爱的生物,比如风叶草会让玩家变装起飞一段距离,海豹则是会甩尾巴,把玩家抛向高空。

海豹甩尾

能让玩家变装起飞的风车草

除此之外,本次前瞻特别节目还更加直观地展示了一些游戏中的小游戏玩法,由于《无限暖暖》是换装+开放世界,因此轻度向的玩法显然占比更高,游戏中的战斗并不多,大世界主要是依靠一些探索解谜和小游戏来进行填充。

玩家通过跳跃来躲避泡泡

关卡解谜部分

比如像是连接线路小游戏,接花球小游戏等,比较有趣的是接花球小游戏,融入了一些微缩元素,玩家操纵的暖暖会变小,举起花篮去接比自己整个人还要大的花球。

许多二游都有的连接线路游戏

接花球小游戏

值得一提的是,这次特别节目放出来的游戏版本,相比起一测来说,很多地方都要打磨得更加精细,比如这次的奇迹大陆(即故事设定中的大世界),会让玩家更有代入感,无论是玩家与大世界中场景、生物的互动,还是大世界中的一些人文细节,都会让整个奇迹大陆显得更加真实。

玩家想骑乘鸽子的时候,可能会被一脚踢飞

在花愿镇中,人们将许愿瓶挂在树上,在落石谷中则是直接放地上

还有玩家注意到视频中的一些游戏内容,相比其一测版本来说有了优化,比如幽灵列车场景中,打碎相应道具时的动画和音效都有变动,更符合场景静谧空灵的氛围。

还有其它的一些优化,例如地图探索引导,在路线上塞一些道具,以及关卡解谜时高亮提醒等等,整体上来说符合游戏轻度休闲的氛围,也能感受到叠纸虽然此前并没有多少开放世界的设计经验,但由于带队的富永健太郎经验丰富,所以很多地方的设计都相对来说比较成熟。

进击的叠纸

TGS上这条前瞻特别节目播出后,玩家们自然也是兴奋不已,除了对游戏表达期望以外,还有很多玩家注意到了《无限暖暖》作为暖暖IP第五代产品的特别之处。

比如有一位国内玩家就发现,无论是前瞻节目中的主持人,还是之前测试中的海外主播,每一个在玩《无限暖暖》的玩家,语气都会不由自主地变得温柔。这是因为《无限暖暖》引入开放世界后,将暖暖系列一贯可爱温馨的氛围,推到了新的高度。

有一位国外玩家就表示,自己已经是“暖暖老玩家”了,这次看到《无限暖暖》引入了开放世界,令她兴奋不已。

另外,Gamelook还注意到,也许是《无限暖暖》的玩法引入了开放世界探索,而不是单纯的换装,所以有很多男性玩家都对《无限暖暖》表达期待。与此同时,能够发现叠纸在宣传《无限暖暖》时,也不会强调“女性向”的标签,而是说这是换装加开放世界冒险游戏。或许《无限暖暖》真的能够成为很多男玩家游玩叠纸产品的起点。

最后,从《无限暖暖》在海外玩家群体的声量来看,可以发现叠纸近几年,在全球市场中的影响力都在与日俱增。这和他们的发行策略,以及自身不断成长的海外发行能力息息相关。

众所周知,《恋与深空》是叠纸的第一款全球同步发行的游戏,而这次《无限暖暖》不仅在全球同步发行的基础之上,还再迈了一步,选择了多平台跨度发行(移动端、PC、主机)。

叠纸也是为了《无限暖暖》能够在多地区、多平台顺利发行,今年一整年都在积极给它造势。比如之前Gamelook曾经报道过,叠纸带着《无限暖暖》多次现身索尼PS的发布会,目的就是为了给其PS平台造势。

同样地,叠纸也在今年全球各地区的游戏展会上,都搭建起了《无限暖暖》的展台,包括中国的BW展、7月的Chinajoy展,以及8月的德国科隆展、美国PAX West、再到最近的TGS。

TGS上《无限暖暖》的展区,为到场玩家提供了试玩(图源:推特)

最后是关于《无限暖暖》的正式上线时间,9月25日,叠纸官方宣布了《无限暖暖》二测(付费测试)定档10月8日。

而《无限暖暖》还在上个月的科隆展开幕夜上,宣布上架苹果 App Store 并开启预订,目前《无限暖暖》在App Store上的预计上线时间,是今年12月31日。根据这个占位时间,再结合他们10月8日开启付费测试,《无限暖暖》确实有一定可能在今年之内就会上线。(作为对比,《恋与深空》在2023年11月23日开启付费测试,2024年1月18日正式公测)

当然,游戏如果明年再上线也是有可能的,毕竟《恋与深空》是今年年初才刚刚上线,叠纸控制一下新作上市的时间,更好地把握一下产品代差节奏也不是不行,毕竟目前“恋与IP”的新作暂时还没消息,而叠纸迄今的三条产品线就是“恋与”IP、“暖暖IP”、以及两款3A级动作游戏产品。(《百面千相》、《万物契约》)

叠纸的三条产品线

总而言之,《无限暖暖》作为品类的又一突破之作,其上线表现如何,让我们拭目以待。

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