注定特别的《如鸢》,开启国产女性向更有想象力的新时代
GameLook报道/这也许会是女性玩家吃得最好的一次:今日,灵犀互娱的沉浸式剧情卡牌手游《如鸢》开启公测,预下载登顶iOS免费总榜第一,首发后便迅速冲入iOS畅销榜第6。
在此之前,《如鸢》开放预约不到两个月,官网预约数就已经迅速超过1500万,相关角色、剧情切片更是早早火爆出圈,播放量破亿,引起圈外人的好奇和围观。老实说,国内女性向游戏已经发展了六七年,今年国产爆款也不少,但能有《如鸢》如此热度,少之又少。
或者说,在国产女性向赛道中,《如鸢》注定是一个特别的存在。
怎么解释《如鸢》如此高的关注度和人气呢?从内容上看,玩家从未在一款游戏中感受到对女性主体地位的关照;视听维度,则是用高精细度的live2D和一个个汉文化元素的融入,将沉浸式国风体验展现得淋漓尽致。
剧情上,游戏从不只勾勒男女主的成长,更是在群像叙事上重点着墨:他们并非充当背景板的扁平人物,而是被重点刻画的“全员狠角色”。这也是为什么,我们总能从玩家社区听到那句话:“全网无代餐”。
如今,《如鸢》用自己独一份的用户理解,在国内女性向市场撞开了另一片新旷野。游戏以首发惊艳表现宣告:过去某种既定的女性向游戏模板,从来没能完全覆盖女性玩家的所有需求。
这也是一个信号:游戏圈“她经济”是时候再度迎来如“鸢”长飞的新时代。
权谋与群像,为什么更能打动现代人?
《如鸢》爆火的背后,我们认为,绕不开游戏对女性价值的重视。
顺应女性意识觉醒和发展的潮流,近年来国产女性向游戏女主普遍朝着更有独立、自主意识的“大女主”形象转变。但老实说,所谓“大女主”叙事大多沦为伪命题:如有的女主表面上风光无限,实则靠男性角色“开挂”、重复陷入感情纠葛。
直到《如鸢》的出现,它跳出了这种性别陷阱,从女性视角提供了另一种独立审视自我、寻求成长的方式。
比如,题材上选择恋爱与权谋并行,让女性真正自己掌控命运,甚至为他人遮风挡雨。可能很多女性和男性一样渴望追逐权力,但市面上多数游戏没有为她们提供这样一个视角。《如鸢》颠覆了某些套路,创造出一个有野心、有欲望、有智慧的坚韧女主,谱写了一曲乱世女性的成长史诗。
身处乱世旋涡的广陵王(即玩家),女扮男装游走于朝堂之上,步步为营寻求夺取权力的机会;庙堂之外则掌控情报机构暗中培养力量,搅动天下格局——如此货真价实的事业型大女主,也让玩家感受到:女性原来可以这样独立和强大。
这种对女性主体地位的关照,还体现在去标签化的女性叙事上。比如不依赖男性、也不会为了爱情舍弃江山的广陵王;游戏也会直接呈现女性角色的本名,而非“XX夫人”……再加上丰富的心理描写和细腻柔软的文字,这些人物更真实,也更让现代人共情。
正如制作人小萌所说:“我们抛弃一些固有标签,希望能展示女性更多没有被提炼出来、没被关注到的优点,比如‘聪明、果断、有野心’。”正是洞察到当代独立女性被无视的真实诉求,《如鸢》才能赢得她们的真心赏识。
但真正让《如鸢》成为玩家口中“无代餐”的作品,从玩家社区分享来看,是那一出出悲欢动人的乱世群像。乱世苍凉底色下,游戏对一个个“非主角”的“密探”进行细腻饱满的刻画,均展现出完整的人物弧光。
比如大家心中永远的“白月光”陈登,他身上流淌着古代士子“扶世济民”的理想主义,又是一心为民、踏实肯干的平凡英雄。当守护一方水土的朴素梦想,一次次被惨烈的现实所击碎,那句“誓为殿下守护广陵水土”怎能不让玩家心生触动。
不得不提的还有人气颇高的阿蝉,作为玩家身边最值得信任的密探,她武艺高强、行事缜密,各种任务首当其冲,总让人舒适和安心;又时刻以亲切、谦虚的面孔常伴玩家左右,这种反差感俘获了不少人的心。
更难得的是,《如鸢》甚至讴歌了乱世中小人物的勇气。动态呈现如底层的老人、难民、铁匠……这些无名之辈面对城破家亡时,彰显出的莫大勇气和坚毅,以及那些平凡而又伟大的壮举。游戏写尽乱世人间百态,在宏大背景下对小人物苦难给与了足够的尊重,这种中式内核的人文关怀令人动容。
《如鸢》既是“女本位视角”的成长史诗,也有直击人心的群像悲悯,更是对无名之辈的勇气赞歌——如此兼具深度和人文关怀的剧情,有着超越性别的多元视角的细腻,很少在女性向游戏中出现。
国风体验具象化,中式美学加速出圈
至于《如鸢》公测迅速蹿红的其他原因,也有抓住玩家对中式题材和国风美学的强烈需求。
这些年,国风文化在游戏圈盛行的趋势肉眼可见,从《逆水寒》到《天涯明月刀》,再到今年“版本真神”《黑神话:悟空》,国风游戏的确更易卖座。但在趋于成熟的女性向市场,“国风体验”依旧存在着相当大的空白,很少有具象化呈现。
这并不代表女性玩家不热爱国风元素,相反,如近年广受欢迎的汉服文化背后,“国风、国潮”精准踩在年轻女性用户的审美点上。与以往女性向游戏不太相同,《如鸢》以汉文化为背景打造的沉浸式国风体验自然让她们耳目一新。
在剧情故事、美术、声乐设计上,游戏国风元素显而易见:服装、场景和音乐里埋藏了许多汉文化彩蛋。比如小乔的大袖衫、郭嘉的交领襦裙等服饰设计,骨算筹、铜鸠车等古物复刻,以及古汉语发音的《董逃歌》等配乐。
来源:小红书
当那些历史上真实存在过的民俗、文化风物、器物,都能在流传下来的非遗习俗或博物馆展品里找到对应元素。现实与游戏相互呼应,既让这个架空世界变得真实立体,也让《如鸢》的中式美学更有力地击中每一位国人的心。
玩家们虽然是在游戏,却由此对历史和汉文化有了更多兴趣,前往各地博物馆巡礼甚至成为《如鸢》玩家的独特风尚。扬州因此成为巨大打卡点,玩家热衷于在瘦西湖还原游戏场景,前往“广陵王墓”探究展品背后的故事。
伴随着游戏公测,官方甚至决定亲自搭台:《如鸢》宣布同扬州文旅长线联动,未来一年将在扬州持续带来文化内容合作企划,引发玩家狂欢。同时,这场虚拟和现实相融、过去和现在交织的“圣地巡游”风潮也将越刮越猛,吸引更多热爱传统文化的新用户关注《如鸢》。
线下发力的同时,为了确保玩家端内能对具象化国风体验有着更深感知,《如鸢》围绕沉浸式剧情体验做出更细致的设计。这并非简单美术堆料,而是采取一种细腻的叙事和演出方式,将live2D做到了同类游戏的最前列。
游戏用丝滑流畅的live2D技术,展现不同角色符合情景和人设的小动作、微表情。如PV中袁基羞怯时的眼波流转、毒舌傅融不客气时的白眼,孙策独立船头的少年英气……这种不逊色于动画的演出效果,营造出一种独特质感,极大地提升了玩家代入感。
游戏圈的live2D并不稀奇,但做到如此精细度,准确契合人物性格和场景,屈指可数。不单单加深玩家对故事剧情的理解,更是对游戏内国风沉浸体验有了更深刻的感知。而这,也是《如鸢》之所以引爆玩家圈层的一大关键。
聚焦“她力量”,女性向游戏赛道迈入新时代?
单凭上述两点,更强调女性主体力量的《如鸢》,的确很难在游戏圈内找到对标物。游戏并未止步于行业内彰显女性价值,转而向外呼吁:女性需要被看见,更多女性需求也需要被重视。
早在上线前,《如鸢》在微博发起#看见她力量#话题征集活动,聚焦女性力量、为女性发声,吸引广大网友参与互动,话题阅读量达2.3亿。制作组在游戏内外身体力行地践行着初心,我想,这也是《如鸢》区别于传统国产女性向的最大差异。
气质如此独特的《如鸢》,也让行业不得不重新开始思考那个问题:当我们在谈论女性向游戏的时候,究竟在谈论些什么?
正如制作人小萌曾在采访中提到的,许多人的刻板印象仍认为,女性向游戏的核心体验是恋爱体验——但如今,《如鸢》决定打破这种所谓“女性向”的偏见。它的出现象征着某种旧制的结束,也意味着女性需求开始被更多人看见。
一个时代的落幕,往往是另一个新纪元的开启。站在新旧交接路口的《如鸢》,正充当女性向游戏新时代开门人的角色。它关注到女性用户更多的非恋爱需求,尝试开拓女性玩家的潜在需求,这是行业内需要有人去做,却鲜少有人做到的。
女性作为市场的重要一极,女性玩家的潜在需求理应是整个行业的主流方向。《如鸢》正是用自己的行动证明了这件事:游戏所倡导的女性价值和隐性需求,一定会给看似贫瘠的女性向市场挖掘出更多的增量空间。
套用《人类的群星闪耀时》那句话:这种时刻往往只发生在某一天、某一小时,甚至常常只发生在某一分钟,但它们的决定性影响却超越时间——今日《如鸢》的公测似乎正是这么一天。
无论是公测的市场表现,还是玩家热情都验证了一件事:国内女性向游戏的新纪元或许已经来到。
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