二游最离谱“短命鬼”?《蔚蓝档案》离职团队新游戏、公布8天中止研发
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GameLook报道/近两年,游戏项目在开发中途胎死腹中的并不少,尤其是二游项目,更加可能因为市场变动、投资人意愿、测试反馈等等原因中止开发。甚至在2023年,“开服就算成功”都成为了不少二游人用来自嘲的话。
然而,GameLook也实在没有想到,会有游戏项目在正式公开PV之后,仅仅八天时间就宣布项目中止,堪称“最速关服传说”。
这款游戏就是GameLook前几天才刚刚报道的,由几位前《蔚蓝档案》主创设立的新项目《Project KV》。早在8月底《Project KV》传出相关消息时,笔者就感慨朴炳林(《蔚蓝档案》前日服制作人、副总监)才从Nexon离职、创建Dynamis One仅四个月,就掏出了一个新项目。
而现在看来,比起他们做项目的速度,更快的是他们关项目的速度。9月8日晚间,Dynamis One官方宣布,《Project KV》正式中止开发,游戏相关宣传素材也全部被删除。
GameLook此前报道过,《Prjoject KV》在9月1日正式发布了首条游戏PV(8月18日是预热PV),PV中展现的游戏设定、人物画风等都与《蔚蓝档案》(以下简称《BA》)十分相似,这也引发了《BA》玩家(主要是韩国玩家)的大规模炎上,矛头直指那几位从《BA》项目组离职,却创建了一个差不多项目的核心开发人员,玩家攻击他们说是“大人的背叛”。
而现在,根据Dynamis One中止《Project KV》的公告,他们并未明确说明项目中止的原因,只是表示取消项目是为了“避免因我们的经验不足给您造成进一步的不便”。
值得注意的是,官方除了给关注自己项目的粉丝致歉以外,还特地提到“对于当前正在运营的某游戏粉丝带来的不便,我们也深表歉意”。很显然,这款“正在运营的某游戏”,就是《BA》。这其实相当于变现承认了,《Project KV》的取消,必然与《BA》有关。
不同的理由,同时触怒不同的玩家
众所周知,《BA》的主要受众其实是日本玩家,根据Sensor Tower的数据,《蔚蓝档案》2023年总收入中,日服的占比高达74%。而《BA》的开发商Nexon毕竟是韩国公司,因此《BA》的玩家群体中,声量最大的其实就是韩国和日本玩家。
首先是韩国玩家,这个就是前文所说,他们认为,以梁主宁(前《BA》剧情总监)、Mx2J(《BA》核心美术开发人员)为首的几位前《BA》制作人员,从Nexon离职却“自我复制”的行为,是一种背刺,甚至还存在秘密利用《BA》项目组资源,开发新游戏的嫌疑。
梁主宁个人推特下愤怒的韩国玩家
韩国玩家们甚至还在NamuWIKI上(韩国的开源网络百科全书,类似于百度百科),建立了“Dynamis One离职Nexon,并引发抄袭《BA》风波”的词条,详细整理了事件经过,并且第一时间更新了《Project KV》项目中止的信息。
而日本玩家,在《Project KV》最初公开信息时,其实比起韩国玩家要冷静地多,毕竟Nexon与Dynamis One都是韩国公司,他们并不像韩国玩家那样,如此在意韩国公司之间涉及职业道德/办公室政治的争议。但是日本玩家随后因为另外一件事被触怒了,那就是《Project KV》官方宣布以同人社团的形式,参加年末日本最大的漫展C105展。
这也引发了日本玩家们的强烈不满,因为在日本二次元圈层中,Comic展上的同人社团,是相当神圣的,它代表着二次元文化爱好者们“为爱发电”,而《Project KV》明明是公司企划,却强行以同人社团的形式参展,日本玩家们认为这是在抢占其它真正为爱发电的同人社团的资源,同时也玷污了本来非盈利性的同人社团参展活动(即以同人社团的形式,给公司项目打广告)。
刚开始Dynamis One官方还嘴硬参展的是自己项目的员工以个人身份参展,与“本企业无关”,但这么明显的钻空子行为反而进一步引发了日本玩家的怒火,最终结果是官方道歉,并且删除了《Project KV》以同人社团参展的任何信息。
可以说,Dynamis One同时惹怒了韩国玩家和日本玩家两大主要受众群体,这让他们的项目从一开始,就承担了极其多的非议。
碰瓷式营销,得不偿失
GameLook在此前的报道中,其实分析过,Dynamis One之所以只写了一个游戏设定,画了几张概念图,就高调地官宣《Project KV》,甚至对于自己项目中类似于“光环”、“宿舍”、“少女”、“老师”等等与《BA》雷同的元素,毫不避讳,一定程度上是Dynamis One故意而为之。
他们就是想通过这种形式,趁着现在《BA》刚刚结束日服3.5周年,在全球二游市场中都具有不小声量的时候,去蹭《BA》的热度。
Reddit上的玩家就明确表示,《Project KV》确实炒作得很成功,如果没有《BA》,他很怀疑《Project KV》是否会获得如此高的关注,“因为很多人认为它只是另一个《BA》”。
而如今,从结果看来,黑红式营销路线不是谁都能走,尤其是对于初创企业的第一部产品来说,碰瓷成名已久的产品,确实会给自己的项目带来巨大的流量,但能否扛住舆论的压力就是另外一回事了。
国内玩家对此也是吃瓜心态,对于Dynamis One被冲、舆论被炎上,表示都是“他们自找的”
也有玩家很快就想到了《Project KV》PV公布时,视频下面用户评论提到的韩国电影《首尔之春》名台词“失败才是判断,成功就是革命”,GameLook也在上一篇报道的末尾,表示希望项目组能够安心打磨自己的产品。
只是想不到,现在才不过寥寥一周时间,《Project KV》项目组的几位成员就已经“宣告革命失败”,坐实了《BA》叛忍的身份了。
在Dynamis One宣布项目中止的官推下面,哪怕是比较温和的日本玩家,在表达了惋惜和对项目组努力的感谢之后,最终话锋还是回到了“取消《Project KV》是应该的”。因为在他们看来,对于了解过《BA》的玩家来说,无论如何《Project KV》都是一个“令人难以接受”的项目。
另外,除了玩家舆论本身对《Project KV》造成的冲击之外,Dynamis One还需要意识到作为一个初创企业,拉投资是事关项目组生死存亡的事情,而当公司项目的舆论评价呈现一面倒的负面态势(主要指日韩市场,Dynamis One毕竟是韩国企业,本国投资人才是主要),甚至还存在诉讼风险时,自然也会严重影响投资人的信心。
有国外玩家就表示项目突然取消,可能是因为被Nexon起诉了,下面就有玩家回复道,哪怕没有实机被诉讼,他们的项目也会因为难以找到投资者而无以为继。
Nexon可能已经线下重拳出击?
既然上面这位国外玩家提到了诉讼问题,那么Nexon到底有没有出手呢?需要明确的是,Nexon官方和Dynamis One官方都未发布声明表示双方有过接触或者法律纠纷,但是目前在韩国业内有一些内幕消息在流传。
首先就是据称有一位成功报道过Dynamis One和Nexon关于《Project KV》相关消息的记者,在之前采访过Nexon与Dynamis One的工作人员,表示双方之间的“矛盾无法化解”,目前正在进行私下沟通。
他还表示,Nexon的《BA》团队内部在之前就已经对Dynamis One不满,随着8月18日《Project KV》的预热PV放出,Nexon内部团队的不满情绪进一步加剧,导致公司不得不采取相应措施,这位记者甚至还说最坏的情况,可能是《Project KV》项目组解散(注:这些信息都是9月6日披露出来的)。
而关于Nexon内部对《Project KV》项目组不满一事,另外一家韩媒ThisIsGame也曾报道过,Nexon公司的成员在一些职场论坛中(类似于脉脉),表达了对《Project KV》项目的控诉。
关于Nexon可能在线下约谈Dynamis One的佐证还在于,Dynamis One不仅宣布了《Project KV》项目取消,还删掉了所有《Project KV》的相关图文影像素材,就连《Project KV》的官方社交媒体也注销了。
切割得如此干净也难免令玩家怀疑是不是Nexon真的给了Dynamis One方压力。或许Nexon可能以《Dark and Darker》的例子,用起诉威胁Dynamis One立即中止《Project KV》项目。
当然,无论Nexon到底有没有线下重拳出击,《Project KV》的取消都已经是既定事实。目前只知道Dynamis One公司还在,后续还有开发其它项目的可能,《Project KV》的中道崩殂,也给所有游戏厂商,尤其是初创团队提了一个醒,那就是在项目能拿出足够展现游戏品质的开发进度之前,还是要谨慎行事,过于负面的舆论环境所带来的流量,并非所有人都能接住。
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