Steam中国玩家占35%位列第1,V社收编团队,DeadLock在线破17万

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GameLook报道/近期围绕Steam可谓是消息频发,在《黑神话:悟空》的助力下,Steam的中文玩家比例超过了英文玩家比例,这可是多年来的头一遭。而多年来在新作上缺乏动力的V社,不仅收购了《雨中冒险》的开发商hopoo编入其开发部门,突然拿出的新作《DeadLock》更是在线人数连创新高,最高同时在线人数超17万,有着成为又一竞技游戏爆款的潜质。

中国玩家占据Steam,简体中文用户成Steam最大群体

Valve发布了最新的Steam硬件和软件调查报告,数据显示,2024年8月,简体中文用户数量超过了英语用户数量,并且领先将近4个百分点,这可以说是史无前例的领先幅度,上次发生同样的事情还是在2024年2月,那时双方的差距仅为0.7%。

通常情况下,简体中文用户数量排在英语之后位列第二,并大幅领先于俄语。这次简体中文用户数量能反超英语,一个不可否认的原因是8月20日上线的《黑神话:悟空》的强劲表现,其已成为Steam历史同时在线榜单第二名,在线峰值超241万,仅次于《PUBG》,也创造了Steam单机游戏的最高在线纪录。

在上线后三天,游戏科学更是官宣游戏销量超1000万套。而根据第三方平台统计的数据,中国用户约占Steam上《黑神话:悟空》玩家的88%,这很可能是将中文用户总数推到Steam首位的主要原因。

《黑神话:悟空》的成功也引发了国内各大游戏厂商的关注,据称腾讯和网易等巨头似乎已经将目光转向了国内市场,这导致他们失去了投资日本游戏的兴趣。而GameLook前不久也报道过Steam愿望单排行榜Top20里有8个国产游戏,等这部分游戏陆续上线,Steam的中文用户占比很可能达到一个史无前例的数字。

《雨中冒险》开发商被V社收购,V社要数3了?

开发《雨中冒险》的工作室Hopoo Games宣布将加入Valve进行游戏开发。这家总部位于西雅图的开发商取消了其未宣布的一个代号为“Snail”(蜗牛)的项目。在推特上的一份官方声明中,Hopoo Games称这一消息“令人兴奋”,并表示其团队将在“未来几年”继续制作游戏。

Hopoo Games当然是要兴奋的,毕竟V社的待遇可是羡煞了整个游戏业界。按照之前Wolfire对V社提起的反垄断诉讼文件中披露的部分数据显示,2021年,Valve在总薪酬上花费了4.445亿美元,使全公司平均年薪达到132万美元(合人民币960万元,这并不意味着每个员工都有这样的薪水)。

132万美元,这放在美国也是一个极高的薪资,别说Hopoo Games的普通员工,就算是领导层,其加入V社后的收入也很大概率比之前高得多,而且也不用担心游戏销售这种事情了,简直就是旱涝保收。

不过,被收购后《雨中冒险》的续作可能将再也不会出现在玩家视野之中,毕竟按照V社的风格,整体并购工作室后一般是让他们加入V社某游戏的开发工作之中。

至于Hopoo Games将在加入V社后,担任哪个游戏的开发工作,相关方并未透露。但根据最近一些迹象表明,目前V社正在进行多个项目,除了正在测试的《Deadlock》,V社更是被爆料已经在准备《半条命》系列的新作。

开发上市后命运不定的独游,还是拿着游戏界最高薪挑战有可能是游戏史上最伟大游戏之一的《半条命》系列,相信没有人会犹豫片刻,也许Hopoo Games要参与的项目,正是那个玩家心心念念不知道多少年的《半条命3》?

《Deadlock》17万同时在线再创新高,又一竞技游戏爆款?

GameLook曾在8月28日报道《Deadlock》相关内容,彼时游戏最高在线人数刚超9万,这才不到一周时间,9月2日《Deadlock》同时在线人数再创新高,17万的数字对比之前几乎翻番,这才几天游戏的热度就这样疯涨?

《DeadLock》是一款以蒸汽朋克和奇幻为游戏元素的6v6英雄射击游戏,其糅合了MOBA+射击游戏的特性,甚至加入了ARPG中的“弹反”机制,融合了《Dota2》和《军团要塞2》的风格,可以说是拿出了一套独树一帜的玩法。

长TTK、长局时,这两点都与大部分射击游戏背道而驰,使得游戏虽然是射击游戏,却在玩法上有着更多偏向于MOBA的特色,这样的设计也是让玩家新鲜感十足,并在独特的体验中大呼过瘾。

爽感就是许多玩家反馈中被反复提及一词,传统意义上来说,射击游戏的爽感来自于秒杀带来的肾上腺素飙升,和多局对抗比分交替领先的刺激,但这两点《DeadLock》通通都没有,不过玩家却越玩越happy,看来V社是要重新定义一下爽感的来源了?


目前Steam排名前列的在线竞技游戏中,前三通常是《CS2》《DOTA2》以及《PUBG》,可以看到三款中有两款来自V社,如果《DeadLock》的在线人数进一步提升,或许我们将有机会看到V社游戏霸占Steam竞技游戏在线前三名?

相较于《星鸣特攻》上线暴死,《DeadLock》顺风顺水的表现可能让索尼羡慕得不得了,都是在近期上线,都是英雄射击游戏,怎么《DeadLock》就成了呢?只能说V社在竞技游戏这方面的经验,是绝大部分厂商无法比拟的,可能也就拳头公司可以与之相提并论。

结语

国产3A的成功,让中国玩家在Steam扬眉吐气,更是一举成为Steam用户最多的地区。V社也在Steam总在线人数创新高的档期,拿出了自己的竞技游戏新作《DeadLock》并获得不俗反响,有机会成为下一竞技游戏爆品。至于V社收购Hopoo Games是为何事?GameLook也不得不好奇,难道这次V社真的要数3了?《半条命3》不再是有生之年?

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