“国产AI黑科技”让FPS玩家乐了:语音指挥、能打能抗,拖家带口上战场

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GameLook报道/自从ChatGPT引发的全球热潮后,人工智能高高蹿起的热度就再也没有落下。作为数字科技的前沿领域,游戏圈自然也是冲在积极探索AI应用的第一线。如今几轮探索过去,头部厂商们已经逐步摸索出了一些足以堪称“黑科技”的产品。

在数天前,腾讯魔方工作室群对外发布了全新“黑科技”技术F.A.C.U.L.。缩写看似很科幻,其实全名非常简单易懂:“首个能理解人类语言的AI伙伴”(First Ever AI Companion Who Understands Human Language)。官方介绍影片一上线,迅速就在B站获得超过80万次的播放。

简单而言,F.A.C.U.L.就是你的“AI陪玩”。他们能听话、有自主能力、不会像以往呆笨的AI人机那样拖你的后腿,觉得无聊了能陪你聊几句闲天,甚至帮你搜刮“大金”(撤离射击游戏中昂贵战利品的昵称)……据了解,这项技术是由魔方工作室群技术团队联合暗区突围项目团队共同打造,能够被运行在魔方端游《暗区突围:无限》中。

尽管目前魔方并没有公布F.A.C.U.L.的正式上线计划,但不妨碍我们对它的各项能力来一次深度分析兼“头脑畅想”。

语音指挥队友堪比真人,这科技真有这么“黑”?

除了技术Demo预告片外,魔方官方还在近日公布了一段玩家和三名AI队友共同游玩的完整对局。通过长达八分钟的实际对战,我们得以更加充分地了解这些AI队友们具备的各项能力。

在对局开始前的摸进阶段,视频在开阔的室外空间演示了AI队友完成玩家基础指令的能力。比如主持人给出坐标,让AI前往指定位置、依据指令搜查点位、指定AI前进的速度等等。这些简单动作自然完成得干净利落。

随后进入情况更为复杂的室内房屋区后,各位AI的“真本领”才真正展示出来。一到房子跟前,主持人给出一连串指示,让三名NPC分别前往不同的位置进行探查。而AI不仅执行得有条不紊,而且还会实时回报自己是否遇敌、房屋是否被搜查过等现场情况,让主持人玩家能够按照实际情况调整战术。

从视频演示来看,NPC还能够完成更为复杂的指示。比如“我先打开门,然后2号玩家向房中投掷手雷”这样具有一定逻辑和情势判断的指令。

又或是AI队友在不同的地方蹲守待命,等待指令向同一间房间发起包抄,起到奇袭的效果。视频效果来看,这些指令都能被AI不打折扣地充分完成。

除了听令玩家的指挥外,这些AI队友自身对战场情况就具有感知能力。据魔方介绍,AI队友具有对上万种物品的辨认能力。他们还可以识别战场天气情况、帮助玩家搜查场中的战利品情况、在玩家低生命时给出医疗道具。如果让AI报出自己的坐标,他们也能准确地回答出自己的所在地和距离玩家的相对位置。

除了这些战斗相关的技能外,这些AI表现出的“人味”真正让GameLook感到“鸡皮疙瘩起一身”:在玩家打出精彩操作时,AI会及时送上喝彩;在玩家想要放松闲聊的情况下,AI也会陪玩家一起打打趣;如果玩家想让AI给他一件AI没有的道具,AI会遗憾的摆摆手说自己买不起;如果玩家给出指令,要求AI之间互射,AI也会斩钉截铁地表示不能伤害友军……

尽管目前F.A.C.U.L.仍处于技术Demo阶段,但它已经表现出了相当完善的指令理解、战术执行、环境感知能力;再搭配上各种交互上的小细节,这些AI队友恍惚间可能与真实的人类没有什么两样——说句扎心的,论起战术执行,这些AI可能比各位在竞技排位遇到的队友们更加“听劝”。

由AI开启的无限机遇,近在眼前

对于《暗区突围》主要瞄准的军事拟真受众来说,不知有多少玩家曾经幻想过自己作为战队指挥带领队伍冲锋陷阵。正因如此,在F.A.C.U.L.正式公布后,这则官宣迅速就吸引来了玩家们排山倒海般的好奇关注。

在看到视频的第一时间,许多玩家们立刻被震惊的心情所占领,随即就开始迫不及待地畅想各种可能的全新玩法:比如有玩家提出,给AI一个独立的仓库系统和成长系统,让AI成为和玩家一起出生入死的好哥们。如此一来,游戏将变得多好玩,GameLook实在不敢想——只不过当“好哥们”不幸牺牲的时候,苦涩的滋味恐怕也要加倍吧。

自这轮AI热潮以来,游戏圈已经在AI的落地应用上分化出了几个大方向,其中之一就是智能NPC。让游戏中原本的AI队友、NPC变得更像“人类”,随之产生更加丰富的交互乐趣,为玩家提供各种游戏指引,这已经是从各个大厂设计师到玩家都能够认同的研发方向。

早在OpenAI的“幼年时期”,这家人工智能巨头就曾推出了AI驱动的DOTA 2玩家,击败一队世界冠军;微软也在近期演示了一个能够智能陪玩《我的世界》的AI智能体。此外,还有InWorld AI等一众初创AI公司,投身于能够像正常人一样互动的NPC研发。从功能完整性和开发完成度来看,如今《暗区突围》F.A.C.U.L.的表现毫无疑问在游戏行业中属于领先水准。

InWorld AI多语言互动demo

GameLook相信,随着智能NPC技术的进步、AI交互愈发完善,随之产生的将会是难以想象的商业机遇。这一技术将为我们习以为常的游戏玩法“空降”不少激进的变革。

比如在养成类RPG游戏里,玩家进行数值养成的对象要么是自身、要么是几乎无法互动的“卡牌”。但假如我们能够亲眼将一个活生生、能够与你互动、能够表现出实时成长的角色亲手逐步培养成熟,从中建立起的情感纽带将会难以想象地兼顾——随之而来的商业化付费项目自然也会增加,大幅提升游戏的付费深度,进一步提高产品的收入表现。

智能NPC在题材上的兼容性也将会相当广泛。在军事模拟游戏中,AI可以扮演雇佣兵;在传统JRPG类游戏中,AI可以成为玩家的驯兽或是旅途中的伙伴;在古代战场背景的游戏中,AI可以扮演手下士兵;甚至说,如果我们把SLG游戏中的武将和小兵等单位替换成具有思考能力的智能体,游戏又将产生多么翻天覆地的变化呢?

除了《暗区突围》外,目前国内还有大量游戏公司投身于智能NPC的研发,让这样美好的未来向玩家奔赴而来。比如网易近期宣布,基于网易伏羲“易生诸相”多模态 AI 技术和有灵AOP平台,他们在《永劫无间》中打造了具有多模态实时交互能力的语音AI队友Agent,实现“能陪聊、听指挥、会配合”,受到了玩家的广泛好评。

国内领先的人工智能科技公司昆仑万维也在近期财报中宣布,他们研发的人工智能游戏《Club Koala》已经完成Alpha测试,即将开启Beta测试。作为一款AI社交游戏,玩家们可以在游戏中遇见各式性格各异的AI NPC。

Club Koala

毫无疑问,AI将带来我们前所未见的未来。不过目前也有声音提出隐忧,比如如此强大的AI能力是否需要强大算力?是通过云端计算还是在玩家本地设备上部署?会出现影响游戏体验的延迟吗?这些问题,恐怕只能等这些新技术正式商用上线后才能得到解答。

外媒Insider Gaming也在近期联系到了魔方工作室总裁张晗劲,向他询问有关隐私政策和AI监管的相关风险。而张晗劲表示,眼下F.A.C.U.L.只是一个技术演示,而这个AI所面临的监管调整也不会超出现有其它AI大模型;“如果有一天我们真的把这项技术应用到我们的游戏中,我们会确保它符合每个国家的数据和隐私保护法律法规。”

在见证了F.A.C.U.L.的惊艳表现后,GameLook更加笃定地相信,在各大头部厂商的实验室中或许还藏着更加炫酷的AI应用。而当他们问世时,无疑还将引发游戏圈更为激进的变革浪潮。

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