击败星铁鸣潮,《大富翁GO》被评为“年度手游”,外网玩家集体吐槽
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GameLook报道/近期的游戏圈,各种热闹活动层出不穷。国内刚刚结束ChinaJoy,全球最大的科隆游戏展很快接棒,一年一次的科隆游戏展大奖也一同而来,我们也得以看到《原神》《绝区零》两款大作共同竞争最佳手游的精彩大戏。
同期,英国游戏媒体Pocket Gamer也在科隆办了一场活动,颁发了他们自办的Mobile Games Awards 2024“年度手游大奖”。
谁曾想,这个奖项的归属在海外玩家里引起了广泛的吐槽。有玩家在Reddit平台的GachaGaming板块发难:“明明评奖期里有《崩坏:星穹铁道》和《鸣潮》两款大作,最后抱得“年度手游”大奖归的为什么是“大富翁手游”《Monopoly Go》?”这个吐槽引来上千人点赞。
让一帮英文玩家帮中国游戏产品”出头“,这的确是难得一见的景象。玩家们愤怒的核心原因在于,比起既有顶级试听表现、又有扎实玩法的崩铁和鸣潮,作为一款休闲手游的《Monopoly Go》的“卖相”的确不够看。
一部分玩家说得毫不留情,直接开炮抨击:“《Monopoly Go》根本不是游戏,而是老虎机!”“这个游戏的玩家会为了稀有的贴纸把他们的孩子给卖了!”这种评奖方式自然也引来国外玩家质疑,是不是主办方有意忽视中国游戏的影响力?
结合奖项整体名单来看,倒也未必如此。
虽然中国公司没能夺走年度大奖,但是在其中的细分奖项上还是有不小收获。比如《崩坏:星穹铁道》拿走了“最佳叙事奖”和另一项提名,背后的米哈游也获得了最佳开发商的奖项。
《鸣潮》则入选了年度大奖提名,并抱得“最佳视听奖”归。此外还有莉莉丝、腾讯的部分游戏入选了多项奖项提名,足见评奖方并非不重视中国游戏及公司。
当然,其中也有一些我们看不太懂的奖项,比如华为应用商店App Gallery此次赞助设立的“最佳App Gallery游戏”奖项,最终由”山寨《刀塔传奇》“《Hero Wars》打败了《PUBG》手游和《王者荣耀》获奖,不由得让中国同行直呼看不懂。
至于最重要的年度大奖为何归属《Monopoly Go》,GameLook对此认为,各国媒体在评奖时会偏向本文化圈的产品,这点本身很难避免——即便是中国和日本的同类奖项,也都倾向于把大奖颁给本国的游戏产品。
论实际成绩,《Monopoly Go》也的确称得上相当能打。据大富翁IP方孩之宝在今年第二季度财报会上披露的数据,这款手游上线不到一年半的时间已经吸金超过30亿美元;而研发方Scopely的资深副总裁Jamie Berger曾经确认,《Monopoly Go》“利润丰厚”,并非全靠买量驱动增长。
《Monopoly Go》的DAU超过千万、截至今年8月仍是全球月营收前十的产品。毫无疑问,尽管《Monopoly Go》并不属于SLG、内容型游戏、卡牌等“主流”的手游战场,但它依然是欧美手游圈过去一年多里商业上最为成功的现象级产品。
唯一的问题就在于,一款休闲游戏哪怕获得了无数玩家的喜爱和付费支持,它是否“配”挤占视听体验更为优秀的3D大作,作为游戏业的“牌面”被选为年度游戏?玩家对《Monopoly Go》的批评,究竟是核心玩家对休闲玩家的鄙视链,还是对更高水准艺术价值的不懈追求?
对于这个问题,相信不同的读者都有各自的答案。不过有一个有意思的现象值得指出:由Zynga发行的多人竞技手游《Star Wars Hunters》此次也入选了年度游戏提名。
虽然这款手游的收入情况表现一般、更谈不上有什么口碑与知名度,但能摸上一些“3A”边的卖相还是把它送进了提名阵容里。从这个有些滑稽的提名不难看出,欧美媒体何尝不希望选出一款产自欧美、品质商业双丰收的游戏作为年度游戏?只不过留给他们的选择,的确比较有限。
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