小红书专门为游戏玩家办了个展览,用普通人故事讲述游戏与生活

“小时候我爸妈不让我打游戏,我就偷偷玩,玩的是那种连着电视的插卡游戏机,我爸妈每天回家都会摸电视,电视要是热的,我就是凉的了……”

8月10日下午14时,一场精彩的“游戏人生”脱口秀正在”我在小红书存个档·玩家笔记展“上演。脱口秀演员杨蒙恩从自己的童年经历开始,以幽默诙谐的方式,讲述了自己从小到大与游戏的不解之缘。

脱口秀演员杨蒙恩现身小红书游戏展,带来“游戏人生”脱口秀。

“我在小红书存个档”是今年暑期小红书开设的游戏主题展览。展览位于上海市徐汇区的中国音数协游戏博物馆,作为博物馆的特别展,于8月5日-8月16日限时向公众开放。

与其他游戏展览不同的是,“我在小红书存个档”是小红书以普通游戏玩家为主角而开设的展览,展品是小红书上普通玩家们发布的笔记,笔记背后是与游戏相关的生活与心事。展览分为四大主题,分别是“游戏x我”、“游戏x陪伴”、“游戏x情感链接”,以及“游戏x小题大做”,透过这些普通玩家记录与分享的故事,既能看到他们因为游戏而发生的快乐、喜悦、感动、沮丧或苦涩,也能从中感受到游戏的发展让普通人的生活变得生动而丰富。

“我在小红书存个档”展览中展出的玩家故事。

在展览里,有人在游戏《动物森友会》中给去世的外公修了一个墓地,以此表达对亲人的思念;有人和自己游戏里的cp在现实中举办了婚礼,把虚拟变成现实;有人在像小时候妈妈教她用筷子一样教妈妈打游戏;还有人把自己的毕业典礼变成了一个巨大的“梦见岛”······

据小红书游戏内容负责人介绍,小红书相信游戏玩家也是游戏发展的重要组成部分,而小红书也已经成为了普通游戏玩家热烈讨论和分享游戏内容的社区。小红书上的游戏笔记有着非常强的生活和社交属性,这些内容背后是一个个鲜活的玩家。

“比如,在小红书搜‘通关纪念’,会看到很多普通人发布通关打卡,他们没有孤独地分享这个瞬间,评论里会有很多不同时间和地点的网友,共享这一刻。就像游戏会有通关的时刻,但是通关纪念会留在玩家心里。我们相信大家怀念一款游戏的时候,怀念的不仅仅是游戏本身,更是一起打游戏的人或者因为游戏而被定格的记忆与情感。这也是我们想要以存档这个主题,为玩家办一场展览的原因。”该负责人说道。

除了玩家笔记之外, 小红书的展览现场还设置了红白机、小霸王学习机与复古街机的体验专区,在这里小憩游玩,可以让参观者立刻回到记忆中童年那无忧无虑的时光。而展厅中央的回忆放映厅中,将播放各种游戏的视频,一次次用不同的老预告片勾起人们脑海深处与游戏有关的回忆。

参观者在小红书展区体验复古游戏机。

从搜索游戏攻略、寻找游戏伙伴,到通过游戏追求精神世界的满足,生活场景与游戏内容的结合在小红书上形成了不少热点: “游戏短剧”“游戏Y2K穿搭”“游戏圣地巡礼”等趋势在小红书蔚然成风。作为拥有3亿月活用户的生活分享平台,小红书上与游戏相关的玩家笔记正越来越多。据小红书商业观察公众号发布的数据,今年一季度小红书上游戏相关内容阅读曝光量提升402%,各品类赛道均展现出巨大的用户潜力,从创作者生态,到玩家的养成,以及游戏厂商的加码布局,让小红书游戏品类持续的焕发活力。

在特展之外,小红书也将与游戏博物馆的常设展区展开联动。现在前往小红书,搜索“集合啦游戏博物馆”“游研社”等关键词,可以看到同名线下打卡活动。线下打卡的玩法将与游戏博物馆常设展览的四个展区相结合,希望玩家在从“电子游戏的起源”,一路经过“主机游戏的兴起”“电脑游戏的繁荣”,再到“中国游戏的发展”的漫漫历程中,找到对自己来说最特殊的那件藏品。

小红书展览所在的中国音数协游戏博物馆是目前国内规模最大的游戏博物馆。展览以游戏发展史上的重要实物生动还原了电子游戏的历史,可以了解游戏这一重要的娱乐媒介的起源与发展历程,并深入探寻游戏背后的技术与文化内涵。馆内收录了各式游戏机、个人电脑、游戏软件、游戏书刊等游戏的相关藏品5000余件,其中不乏珍贵历史展品。比如,硅谷的起源——仙童公司于1976年推出的家用游戏机Fairchild Channel F;见证过上世纪80年代游戏行业著名历史事件“雅达利大崩溃”的雅达利游戏主机;还有苏联、东德时期的第一台游戏机等。

在中国游戏展区,可以看到很多给我们留下过美好回忆的游戏作品。展览通过单机游戏、客户端网络游戏、手机游戏几个不同历史时期的变化,展示了国内游戏市场从以代理引入为主到以自研为主的变化,看到一代代国产游戏开发者奋斗的身影。

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