《星塔旅人》还未上线,悠星在日本招开发总监,做自研游戏玩真的?
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GameLook报道/最新中国在海外最专业的二游发行商之一悠星,除不太成功的首个自研游戏《诺诺来自异世界》,悠星旗下二次元游戏都并非自己开发,和国内多数知名二次元公司可以说是迥然不同。
但偏偏是这么一家“不开发二次元游戏的专业二次元发行商”,却能每每化身出海榜单常客。根据Sensor Tower的数据,2023年在日本手游市场,悠星成为了仅次于米哈游的2023年日本手游市场收入第二的非日本游戏公司。
但就是这样一家此前大部分时间专注发行的企业,近日有网友发现,悠星日本正在当地招聘新的自研游戏开发总监。“这是一个我们新的自研手游项目的核心职位,作为总监,您需要负责新项目从启动到发布后运营各个方面的指导工作。”悠星在招聘信息中如此写道。
和国内游戏公司里“总监”的岗位职责有些许不同,日本游戏公司里“总监/监督”,其实相当于一个项目的领头羊。“游戏总监对一款游戏的内容所有方面都有最终决定权。考虑游戏的概念整体上也是总监的责任。”前任天堂知名游戏总监樱井政博解释道。
一个如此关键的岗位,悠星开出的招聘要求自然也不低,除了作为部门领导的统筹管理能力,有幸还要求应聘者必须有五年以上游戏开发经验、有热门作品的工作经验、拥有面向全球市场开发和运营游戏的经验。
当然相应地,悠星开出的福利报酬等也算不错,不仅明确规定了每个月15小时的固定加班,超出的时间额外支付加班费、每年包括周六日一共125天假、提供交通补偿、搬家津贴、水电费补贴等福利。
不过目前悠星为该岗位开除的合同期限只有1年,换而言之,在1年内如果相关人员无法顺利推动新项目立项、开发,悠星大概率不会续签,这在终身制雇佣相对普遍的日本其实还算特别。当然这也意味着,未来游行能否推出新的自研项目还并不确定,一切都还处于相当早期的阶段。
当然游戏继续发力自研,也让GameLook想起了其在今年3月获得了版号的自研项目《星塔旅人》,虽然距离游戏拿到版号已经过去了3个多月,目前游戏在B站等平台的官方账号依旧处于悄无声息的状态,不仅没有发布任何图文和视频内容,甚至就连头像都还没有换上。
不过每家公司在产品发行上都有自己的节奏,GameLook相信当悠星准备好之后,自然也会公布有关《星塔旅人》的内容。
而《星塔旅人》躲在帷幕之后的同时,悠星又在日本尝试开拓新的自研项目,可见悠星转型为研发一体的游戏公司的动机是颇为迫切的。这也不难理解,毕竟随着国内各大游戏公司都开始注重全球发行能力的培养,愿意给悠星发行的新项目其实未来不可避免地会减少,利用自研项目在游戏行业站稳脚跟,也是悠星必然之举。
并且随着中国游戏公司在海外的影响力不断扩大,如何与当地官方实现共赢、减少地方政府对于中国公司的敌意,也是中国公司必须思考的问题。就比如在韩国市场的腾讯,一方面他确实利用了很多韩游大赚特赚,但同时他也投资了韩国头部很多游戏企业,在日本,中国公司更是一贯乐于开设新公司、成立新项目、创造新的就业机会。
虽说对于二次元产品,国内不少头部产品的质量,已经与日本本土二游拉开了不小的差距,但包括《织焰天穹》等产品的大卖,其实也证明日本不缺乏能够打造爆款二游的团队和人员,日本开发者对于二游的新思考,加上悠星的财大气粗,或许也可以激发独特的化学反应,打造出质量和创意都具有亮点的新游戏。
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