7月新游收入榜:绝区零破20亿,网易大丰收,腾讯心动各有斩获
【GameLook专稿,未经授权不得转载!】
GameLook报道/7月,可能是今年暑期档激战正酣的一个月。
上月初,GameLook曾统计二十余款新游定档7月,更是罕见出现“腾网米”三巨头会师,且三家大厂均在本月拿有S级新品登台——种种迹象表明,这个7月注定硝烟弥漫,死伤惨烈。
的确,如今回过头再看,国内市场基本由被腾网米独霸。GameLook综合多个三方平台数据统计后发现,今年7月全球范围内共有6款手游的预估月流水首次突破3000万元,其中5款均出自中国公司之手。
或者更直接点说,整个7月就是腾网米的天下。
7月成绩最好的,毫无疑问是话题度拉满的《绝区零》。作为米家新作,游戏上线前就备受期待,首月全球全平台(含PC和PS主机)GameLook的预估流水更是达到惊人的22-25亿,一骑绝尘。
与此同时,网易端手互通的《永劫无间》手游,首发直接冲上iOS畅销榜第三名,永劫端游同期人气也创新高、在线人数持续保持在高位。手游市场之外,网易本月还拿出了一款表现突出的端游《七日世界》,上线后稳扎Steam同时在线人数榜TOP10。而8月《魔兽世界》国服正式服回归,人气也是高涨开服即爆,网易可谓赢麻了。
腾讯7月同样收获颇丰,凭借熟悉的大IP打法,两款新作首月流水均破亿:《极品飞车:集结》斩获超1.8亿流水;《世界启元》首月流水超1.5亿。当然,“极品飞车”和“文明”都是世界级IP,之后出海自是顺理成章,收入有望继续增长。
除了腾网米大厂外,心动公司的自研新作《心动小镇》也值得关注。上线第四天,心动CEO黄一孟就在推特上表示,游戏仅安卓平台达成300万下载量,不依赖买量、也没上渠道。他也表示,《心动小镇》的目标是成为大DAU游戏。
除国内市场外,7月繁中市场也挺热闹,既有个别小游戏出海,如《勇闯王国》(百炼英雄海外版)达到首月千万流水;不少游戏的首月流水超2000万,如露珠的《见习狩猎家》在2000万左右;龙图游戏《热血江湖:归来》2700万左右,几乎快摸到3000万门槛;游族《三国云梦录》海外上线17天收入达千万级别,同样不错。
以下为GameLook盘点的7月流水首破3000万的游戏产品名单:
·米哈游《绝区零》
7月(纳入统计28天)全球全平台预估流水22-25亿
作为7月的“唯一真神”,《绝区零》定档7月导致多款新游不得不改变档期,暂避锋芒。上线以来,游戏口碑在玩家社区意外出现明显的两极分化态势。至于《绝区零》是否成为了二游中首款高质量动作游戏,答案仁者见仁。
毋庸置疑的是,上线至今玩家对《绝区零》的讨论从未中断。如今从首月成绩来看,米哈游“翻车论”似乎可以休矣。
根据三方数据估算,《绝区零》海外手游端预估收入在3亿人民币左右;至于国区收入,如果iOS和安卓收入按1:1.5或1:2计算,大概在6亿-7亿左右——游戏全球手游端首月流水在10亿人民币左右。
当然和米家所有游戏相同,《绝区零》还有主机和PC收入,尤其此次还有米家战网加持,且海外同步上线EGS商店。根据GameLook观察,随着游戏包体越来越大、以及PC游玩的舒适性,如今二次元游戏收入结构中,PC端首月收入超过50%的产品已经越来越多。GameLook相对乐观以手游PC 收入比1:1计算,《绝区零》首月PC流水在10亿人民币左右。
至于主机端,游戏公测次日进入美国、英国、法国、德国、加拿大、日本等多个国家PS畅销榜前十,但亚洲成绩更突出:拿下日区PS畅销冠军,出现日区畅销榜前三被米哈游“御三家”霸占的情景——按照原神当年PS流水来保守估计,《绝区零》7月份的PS端收入在3-4亿人民币左右。
因此GameLook综合估计,《绝区零》首月全平台流水大概在22-25亿之间,也让米哈游护城河自此增加至三款游戏。下一代米家游戏《星布谷地》刚刚获得版号、正在路上,这可能是米哈游走出二次元藩篱的首款产品。
·网易雷火旗下24 Entertainment工作室 《永劫无间》手游
7月(纳入统计7天) 国服预估流水3亿+
作为把武侠和吃鸡完美结合的代表作,《永劫无间》本就在PC端拥有大量玩家,还曾打破国产买断制游戏纪录。当然,手游吃鸡爱好者本来很多,这款声名远扬的武侠吃鸡游戏可谓是上线即引爆玩家圈。
游戏首发直接空降iOS畅销榜第三,据GameLook观察,各大应用商城的首日下载量极高,破千万是板上钉钉——意味着完全可以按iOS和安卓1:2、甚至1:2.5估算,上线仅一周,《永劫无间》手游流水就突破3亿,网易又赢麻了。
值得一提的是,永劫无间PC端游的Steam同时在线人数同步提升。正值端游周年庆版本正式上线,随着海量版本内容落地,玩家热情再创新高:《永劫无间》的Steam同时在线人数峰值创下38万人的新纪录,远超近一月平均在线人数近三分之一。
更惊喜的地方在于,网易7月其实跑赢了两款产品。
7月,网易还上线了另一款端游《七日世界》,在Steam同时在线峰值达23万,稳扎TOP10。如果再加上国区人数,这可能是一款50万玩家同时在线的大作,且至今人气稳定,还被海外玩家称作最不“Pay to Win”的游戏之一。
·腾讯天美 《极品飞车:集结》
7月(纳入统计21天) 国服预估流水1.8亿+
天美工作室研发、获《极品飞车》正版授权的开放世界多人拟真竞速手游《极品飞车:集结》,一开始就打出:一亿平方米的超大世界、挑战“开放世界赛车”、融入UGC玩法等一系列标签,吸引不少核心玩家关注。
上线前,游戏邀请出演过《头文字D》的周杰伦以短剧形式合作,再现AE86经典时刻,引发竞速玩家情感共鸣。同时找来马思唯合作主题曲《热湾漂移Hit the gas》,强化街头属性和赛车文化的共鸣,加速游戏出圈。
我们也能看到,游戏上线后全面接入渠道,如果按照iOS安卓1:2计算,游戏首月流水在1.5亿左右。当然,由于《极品飞车:集结》官网官网接入高清PC模拟器,首月全平台收入可能在1.8亿以上。
·腾讯北极光工作室开发、儒意景秀发行《世界启元》
7月(纳入统计16天) 国服预估流水1.5亿+
作为文明正版IP授权合作的《世界启元》,基于文明系列“模拟地球”设计思路,游戏直接提出“ONE SLG”概念,首次将题材内卷推到一个旁人很难触达的新高度。同时推出一系列“降肝减氪”的策略,帮玩家把价格“打下来”。
此外,官方在公测前喊出“万物皆可世界启元”的口号,推动游戏和更多现实大国重器联动。从联动歼8II、歼20到055型驱逐舰联动,再到东风-3弹道导弹……且几乎所有明星军武的联动内容,都将免费送给玩家。
游戏仅4个月获超600万预约,上线后最高冲上iOS畅销榜13名。由于是全渠道接入,以iOS安卓1:2计算,游戏首月预估流水应该在1.2亿左右。再加上官网接入了PC模拟器,游戏首月全平台流水应该在1.5亿+。
·NX3GAMES研发、Smilegate发行《权力之望》
7月(纳入统计20天)海外预估流水1.3亿+
由NX3GAMES研发、Smilegate发行的次世代MMO《权力之望》,7月12日在韩国和中国港澳台地区上线,一度霸榜韩国iOS畅销榜十数天。游戏的特色是,强调策略战斗、高自由度成长和降低氪金压力的运营模式。
玩家可使用九种武器,如剑、盾、大剑、战斗棒、弓、弩、法杖和徒手。通过精通系统,不同的武器和防具决定战斗风格,每种武器都有独特的成长方式。同时开放超过60种职业的高自由度成长系统,用户可以根据自己的战斗风格自定义,带来高自由度的游戏体验。
·心动 《心动小镇》
7月(纳入统计15天) 国服预估流水5000万左右
早在2016年《心动小镇》已经立项,当时叫做《创想世界》,是一款以建造生存为核心的3D沙盒类游戏。2020年,随着《集合啦!动物森友会》走红,《心动小镇》也转向模拟经营方向。
如今,游戏耗时多年研发终于亮相,也交出了一份超出心动预期的成绩。
虽然没有接入安卓渠道,而是由自家TapTap独占,但游戏人气依然惊人。7月27日的第六届TapTap开发者沙龙上,心动CEO黄一孟变宣布该游戏仅十天下载量破千万。GameLook综合三方数据预估,游戏首月流水大概在5000万左右——这还是只是上线15天的成绩,意味着游戏首个自然月收入很可能破亿。
游戏特色在于强调慢节奏玩法,以及让玩家感到舒服的社交体验,而非强制社交,即突出所谓的“社交距离”。游戏内,只有双方都有意愿聊天的情况下,拿出“咖啡伞”才能正常聊天,否则双方不能直接对话,让玩家不用苦恼如何和陌生人交流。
也是在第六届TapTap开发者沙龙上,黄一孟指出《心动小镇》的目标,是要有大量自然用户进入,成为名副其实的大DAU游戏。
如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2024/08/550954