索尼中国之星计划上新:悟空还没发售,国产魂like就已经要扎堆了?
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GameLook报道/7月25日,索尼互动娱乐在上海举行了“中国之星计划”第三期发布会,会上又宣布了三款新游入选“中国之星计划”,分别是《绝晓》、《代号:锦衣卫》和《楼兰》。
其中《绝晓》、《代号:锦衣卫》,以及此前公布的其他中国之星计划第三期游戏(《铃兰计划》、《觉醒异刃》、《潜阈限界》、《终极演化》、《无限机兵》、《达巴:水痕之地》)将在本次ChinaJoy上提供试玩。
三款新作全是动作游戏
本次上新的三款游戏中,《绝晓》应该是玩家们相对比较熟悉的那一个。游戏在去年6月放出首曝PV以及6分钟的实机演示,并且在今年4月又放出了一个前瞻PV附带7分钟的实机,两个视频累积播放量超过500万。
这款游戏是由织命旅途工作室开发的一款“二次元魂like”游戏,GameLook此前报道过这款游戏,采用了虚幻5引擎打造,游戏的战斗特色和世界观的黑暗幻想风,都充满了“魂味”。再加上开放世界的设定,被很多人视作卡通渲染下,“二次元版的老头环”。
游戏的开发商杭州织命旅途信息科技有限公司,根据工商信息来看是一家初创企业,但据称开发团队中有不少成员都来自网易。从上半年试玩情况来看,游戏完成度还不错,玩家对它的期待也较高。
第二款游戏《代号:锦衣卫》则是由成都苍墨科技研制,游戏在2022年就放出消息,制作人“离忧先生”在2022年3月放出16分钟的实机演示视频,并且当时表示项目组是一个6人的小团队。
游戏是一款ARPG,从游戏入选中国之星计划后放出的最新宣传视频来看,有不少武侠要素,例如飞檐走壁、高空暗杀等等。古风的背景设定加上锦衣卫的人设,也让一些玩家联想到《只狼》,但整体上来说,游戏战斗中,人物的性能还是比较高的,当然具体战斗中也有和BOSS的战斗交互。
《代号:锦衣卫》宣传PV
第三款游戏《楼兰》则是在本次发布会上首曝,目前还没有关于游戏的太多具体信息,根据发布会上的信息,这是一款单人动作冒险类游戏,玩家将扮演一名守卫,利用自身独特的能力探索和破解谜题,体验逼真的冷兵器战斗,击败强大的敌人,与自己的命运抗争。
游戏的开发商是凉屋游戏,旗下最著名的产品是《元气骑士》,值得一提的游戏制作人槐宏文曾经供职于大名鼎鼎的微软343工作室,和索尼圣莫尼卡工作室,并且参与过《光环5》、《战神5:诸神黄昏》的开发。
游戏目前尚未首曝视频,将在本次ChinaJoy上,于7月28日下午举办制作人见面会,会上应该将公布更多游戏具体信息。
魂like扎堆?
ChinaJoy本身在全球游戏玩家群体中都有相当的关注度,再加上不少人也比较关心游戏巨头索尼的动向,中国之星计划在之前也诞生过《暗影火炬城》这种叫好又卖座的佳作。因此很多国外游戏媒体也第一时间转载了这三款游戏的相关消息。
玩家们则是表示“魂like”要扎堆了,因为从目前几款游戏公布出的信息来看,《绝晓》是味道纯真的二次元魂like,《代号:锦衣卫》也有点《只狼》的味道,《楼兰》则是因为制作人有《战神》项目的开发经历,以及游戏简介中写道“体验逼真的冷兵器战斗,击败强大的敌人”,有人就猜测它也会是魂like。
外媒Pushsquare猜测《楼兰》也会是魂like
当然《楼兰》到底是不是魂游,28号制作人见面会上应该就会揭晓,只是国外玩家们都表示“魂like都要扎堆,市场都快过饱和了”,还有玩家认为如今的游戏厂商们应该跳出魂like鼻祖,FS社的条条框框,开创自己的动作游戏模式。
笔者认为,如今国产游戏出现的这些“魂like”,其实很多也不能算真正的魂like,至少不会像《堕落之主(The Lords of the Fallen)》、《匹诺曹的谎言(Lies Of P)》那么完全地模仿。
因为魂系游戏其实是一个学起来颇有难度的事情,怪物设计、动作细节等需要开发团队不断积累的技术功底先不谈,单论数值平衡、地图设计都是一件很难做好的事,一不小心就变成了为了难而难,无脑堆数值。
哪怕是魂游的本家,宫崎英高自己,也会因为《艾尔登法环》DLC的数值问题,受到了不少批评,更别提制作魂like的后来者。
事实上已经定档8月的《黑神话悟空》,以及完成度很高,预计明年上线的《影之刃零》,他们都和魂like有所区别。前者RPG化的设计较多,后者则明显是一款战斗节奏比魂like快得多的ARPG。
但无论这些游戏算不算“魂like”,他们都属于动作游戏,而即时动作游戏一直代表着游戏工业的前沿技术。国内单机游戏厂商们从十几年前的回合制三剑(《仙剑奇侠传》、《古剑奇谭》、《轩辕剑》),到如今的动作游戏百花齐放,都反映了中国游戏行业的飞速发展。
GameLook在此预祝今年8月的《黑神话悟空》、明年的《影之刃零》能够大卖,同时希望刚刚加入“中国之星计划”的三款国产游戏能够好好打磨自己的产品,也希望未来有更多的优质国产游戏登上PS平台,走向国际市场。
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