《尘白禁区》首次跻身畅销榜TOP10,周年庆大成功!幻塔也心动了?
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GameLook报道/来到暑期档,今年二次元游戏最大的惊喜之一《尘白禁区》还在发力,持续刷新着自己的最好成绩。
根据七麦的数据,随着7月11日《尘白禁区》周年庆版本上线,游戏在国区App Store的畅销榜一度跻身第9位,突破了上一个版本畅销榜第17名的好成绩,与此同时,《尘白禁区》的国际服在报考中国香港、中国台湾、日本、韩国等国家和地区,也同步时隔数月重新回归App Store的游戏畅销榜,乃至达到新高。
当然除了手游版的成绩,PC平台上,Steam上《尘白禁区》的最高同时在线人数也从平时的1500人左右,一举跃升至9964人。
虽说此前GameLook曾报道过,《尘白禁区》曾因为周年庆版本前瞻直播的量太足,一度带崩了自己的游戏官网,可见尘白玩家对该版本的期待和认可。
但游戏最终依旧能够在与米哈游《绝区零》同场竞技中,几乎不受影响,取得空前的好成绩,在GameLook看来,其实更足以说明,《尘白禁区》通过坚持粉丝服务,确实在二游已经走出了一条与众不同的道路,避免了与米家二游等一众产品正面竞争。
风波频起,官方及时回应得好评
对于此次周年庆版本,《尘白禁区》具体更新了哪些内容、有哪些福利GameLook本月初曾进行过一次报道,具体详见《尘白禁区》周年庆直播后官网直接宕机,西山居又拿出了什么狠活?
简单来说,除了相当不错的福利,比如限定五行角色免费送、抽卡资源上线即领等,此次周年庆,尘白禁区可谓冲着玩家的XP和钱包狠狠猛冲,既推出了加强玩家与游戏中角色接触机会的按摩玩法等,同时也拿出了两款诚意满满的婚纱皮肤。
要知道一直以来,婚纱皮可以说是类似恋爱向游戏里最经典,也是最受欢迎的皮肤品类,《尘白禁区》在皮肤设计上继续发挥着游戏特色的同时,还加入了细节满满的点触动作等交互内容,自然也有不少玩家为之疯狂。
当然作为周年庆,和很多二游一样,现版本《尘白禁区》游戏内各挡位的首充双倍返利也重置了。
毫不意外,在TapTap、微博、NGA等各大平台,《尘白禁区》的玩家对于游戏周年庆版本的反馈都是相当积极的。
“恋与深空和尘白禁区,本质上都是一样的游戏啊,甚至尘白禁区的第一人视角代入感更好,社区氛围更好耶 ”。
“冲厂商的态度给五星,皮肤我是真喜欢,2游里面最保值的皮肤了,7.4低了,虽然游戏玩法还有不足但至少是8.0,尘白的成功是抓住了市场的风口,不是接受不了男角色,是不想自己喜欢的角色被拉出去组cp。”
当然就第一个周年庆,《尘白禁区》过得其实并非一帆风顺,游戏内外都曾出现了一些节奏和问题。
就比如周年庆版本前夕,小红书上一名用户发贴声称,游戏周年庆版本上线的新内容中,存在夹带私货的内容,而昨天新版本上线后,玩家确实也第一时间发现了角色立绘中,存在有问题的字样。
这种事情放在其他游戏中,多少都会引起一场风暴,但好在西山居在《尘白禁区》上的态度一直都是积极与玩家沟通、同步情况,成功将一场可以把整个周年庆拖下水的风暴扼杀在了摇篮里。
相关问题被发现后,《尘白禁区》西山居发行负责人木木第一时间通过B站动态反馈了事件的内部调查情况,承认是外包团队出现了问题,并给出了解决方案以及终止与相关外包团队合作、开除相关负责人的处理措施。
当然除开一些意外事件,在《尘白禁区》游戏内,本来是给玩家带来福利,让玩家可以与角色亲密接触的全新按摩玩法,却也因为技术问题出了岔子,给玩家带来了不少欢乐。
你以为的按摩:轻松舒缓,放松身心。
实际的按摩:揉面。
有玩家建议,这种有趣的Bug就不用删除了,以后可以在愚人节等特殊节点复刻,让玩家笑一笑也是好的。
打造“以粉丝服务为中心”的游戏
除了国服玩家的好评,正如一开始GameLook发现的,此次周年庆,尘白禁区在大陆以外的部分亚洲市场,也取得了不错的成绩。而这除了游戏目前因为“粉丝服务”声名大噪以及周年庆版本内容确实给力,或许也与前不久游戏在日本的工作人员接受的一场员工内部采访不无关系。
在该场采访中,负责《尘白禁区》在日本运营工作的工作人员“P”表示:“自从我们调整开发方向之后,游戏的人气就一直在慢慢上升,直到1.7版本【素影遗痕】上线后才迎来人气爆发,日均玩家数量增长超过50%,社区活跃度和粉丝内容也大幅提升,吸引了更多玩家加入《尘白禁区》。”
“这款游戏赢得了如此多玩家的支持,最重要的一点是研发团队非常致力于创造我们的核心玩家群体喜欢的内容——所谓的以粉丝服务为中心的游戏。随着口碑在玩家中慢慢传播,《尘白禁区》的受欢迎程度逐渐开始提升。这是一个不断改进并且能看到成果的正向循环。”
据悉,在《尘白禁区》的国际服中,英语玩家占玩家群的大部分,约占 60%。日语玩家约占 20%,而繁体中文和韩语玩家则占剩余的 20%。但日本是《尘白禁区》国际服收入最高的国家,约占总收入的 30%。
《尘白禁区》1.8版本登顶日本Steam畅销榜
对于游戏目前在社交媒体上面临的一系列“过于迎合男性视角”的争议,P也给出了应该可以让玩家相当放心的答复。
“一些不是《尘白禁区》玩家的人对我们的游戏和我们所采取的开发运营方向提出了一些批评。但请大家放心,我们知道《尘白禁区》真正服务的对象是谁。我们只有一个目标,那就是更好地服务我们的玩家,忠实地将他们的意见传递给我们的研发团队,以创造出我们的玩家喜欢并想要体验的内容。”
“在这个充满挑战和竞争的时代,决定成为一名游戏开发者意味着你必须面对沿途的种种困难和挑战,不断遇到障碍和失败。目前引发争议的声音只是其中的一小部分。这些干扰不会动摇我们最初的目标。我们不评论任何外界的意见,但我相信没有人有权利决定游戏创作的对错。我希望我们能坚持自己的道路,不辜负玩家和支持者的期望,创造出更多让他们满意的内容。”
这一系列的发言,毫无疑问在各大社区也是收获了一片好评。可以说《尘白禁区》选择的路线是相当明智的,至少现在,它成功帮助自己在二游市场竞争越来越激烈的时代成功突围。
需求得到关注,二游或将改变
有趣的是,《尘白禁区》在粉丝服务上的成功,似乎也让国内一些二游产品蠢蠢欲动。在reddit上,就有网友Po出了一条《幻塔》角色身着黑丝,在游戏里与玩家气氛颇为暧昧的时机视频,并配题表示“幻塔更新了一个与尘白禁区颇为类似的模式”,后续还在评论区与其他网友猜测,这是否意味着游戏要走和尘白类似的粉丝服务的路线。
根据GameLook的简单了解,该网友发布的内容为《幻塔》最新更新的“宿舍”系统里,玩家与角色互动的内容,再加上《幻塔》4.2版本相当合时宜地迎来了“泳装季”,因此虽然《幻塔》毫无疑问正在当前版本尝试粉丝服务,但其实很难确定它已经走上了和《尘白禁区》类似的道路。
一方面,《幻塔》游戏里此前就存在不少男性角色和NPC,因此即便完美世界想走ML路线,目前的ML社区能否接受这样的游戏也很难确定。
另一方面,《尘白禁区》目前在美术等方面颇“大”的各种设计,其实是依靠提供全额退款,一次性剔除未成年人玩家来实现的,《幻塔》作为一款运营了多年的老产品,GameLook不认为其可以模仿《尘白禁区》,通过退款+封存数据的方式,与未成年人玩家割席。
不过无论《幻塔》是否在学习《尘白禁区》,这对于国内对二游有类似情感需求的玩家而言,至少是一个好的信号,在隔壁乙游各种18+的事情全干了之后,这部分类似的玩家,其需求也终于成功上桌,受到了业内的关注。
而随着ML玩家的需求得到了满足,二游玩家社区其实有希望进一步涌现出更多垂直品类,虽然这也意味着二游社区会进一步分裂,但这其实也可以看作是在为游戏公司创造更多机会。
只不过在真正的多元化之前,面对如今剑拔弩张的二游社区,GameLook认为,或许我们都要回归二次元最初的精神之一“圈地自萌”,就比如ML玩家没必要称一般向二游为诈骗、玩家为龟男,一般向玩家也不需要举着道德大旗去批判其他人的喜好。
或许只有当我们再次学会“圈地自萌”,二次元才真正能成为所有人的“宝地”。
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