索尼今日官宣收编《幻兽帕鲁》!学宝可梦模式成立合资公司,微软血亏

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GameLook报道/北京时间7月10日,索尼正式宣布,与年初最火爆的Steam游戏《幻兽帕鲁(Palworld)》开发商PocketPair联合成立合资公司Palworld Entertainment(公司官网:pwe.jp ),将“针对Pocketpair开发的游戏《幻兽帕鲁》开展国内外的各种授权业务,旨在加速《幻兽帕鲁》全方位的发展,扩大IP的影响力。”

这一举动令人想起了当年由任天堂、GAME FREAK和Creatures三家专门为了宝可梦品牌合资成立的的宝可梦公司(The Pokemon Company)。考虑到索尼旗下缺乏任天堂游戏,以及《幻兽帕鲁》本身与宝可梦的关联,不禁引人遐想。

依样画葫芦,索尼对标宝可梦模式收编《幻兽帕鲁》

作为PC和主机游戏市场今年最大的黑马,《幻兽帕鲁》成功之后就引发了人们对它和宝可梦关联的讨论,而关于“帕鲁是否抄袭了宝可梦”这个焦点问题,宝可梦公司曾于1月底正式在官网声明称:

“我们收到了许多有关另一家公司于2024年1月发布的游戏的询问。我们尚未授予在该游戏中使用神奇宝贝知识产权或资产的任何许可。我们打算调查并采取适当措施来解决任何侵犯与神奇宝贝相关的知识产权的行为。”

如今,半年过去之后,宝可梦公司并未公布有意义的调查结果,也没有相关的法律诉讼案件出现,意味着《幻兽帕鲁》暂时还没有版权纠纷问题。

官方声明中提到,Sony Music Entertainment (Japan) Inc.及其集团公司Aniplex Inc以及Pocketpair, Inc.(总部:东京都品川区、董事长总裁:沟部拓郎,以下称“Pocketpair”),以上三家公司共同声明决定成立合资公司Palworld Entertainment, Inc.,着手针对Pocketpair 开发的游戏《幻兽帕鲁》开展国内外各项授权业务。

成立合资公司的主要目的是“针对《幻兽帕鲁》集中展开国内外的各项(游戏以外的)授权业务,加速《幻兽帕鲁》在全球范围内的全方位发展,扩大IP 的影响力。本合资公司的业务开展与今后Pocketpair 对游戏《幻兽帕鲁》的持续开发也将密切相关,敬请期待。”

此外,公告还提到,即将于7月12日(周五)举行的“Bilibili World 2024”展台上还会销售《幻兽帕鲁》相关商品,这些商品也会由Aniplex 及其集团公司Aniplex of America Inc.和安尼普(上海)文化艺术有限公司(Aniplex (Shanghai) Ltd.)进行线上预售。

又错失一个爆款IP,微软血亏!

《幻兽帕鲁》上线之后在全球和国内市场的热度都非常高,甚至吸引了超过500万中国玩家入坑。

3月中旬的时候,PocketPair公司CEO沟部拓郎对外媒谈到公司未来的时候,表示PocketPair正在谈判将《帕鲁》引入Steam和Game Pass之外的更多平台,并愿意考虑合作或收购要约(即卖掉公司)。然而,他确认,该公司尚未与微软进行收购谈判。

值得注意的是,《幻兽帕鲁》实际上已经上线了Xbox Game Pass,并且拥有超过1000万Xbox玩家。在沟部拓郎表态可以卖公司的时候,很多人想到潜在买家都避不开微软,但或许谁也想不到,这次又是索尼抢了先。

在游戏合作方面,微软最近两年已经失去了多个爆款,比如去年的TGA年度游戏、拿奖到手软的《博德之门3》就先一步登上了PS平台,今年备受期待的国产游戏《黑神话:悟空》上线PS、但Xbox版本也出现了延期。加上《幻兽帕鲁》,微软可以说是连续丢了三个爆款。

随着合资公司的成立,《幻兽帕鲁》登上PS设备或许只是时间的问题,但至于未来的游戏研发,决定权大概率仍在PocketPair手中,如果要做其他平台的授权游戏,也很可能会交给索尼旗下的Aniplex。

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