Steam去年发布800款合作玩法游戏、销量创新高,玩家:垃圾太多

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GameLook报道/前段时间,和朋友四黑再次通关《僵尸毁灭工程》后,我正想着重回《幻兽帕鲁》组队探探新地图。但随着老头环DLC发售,这件事很快被抛之脑后。当击败“约定之王”拉塔恩后,最近因直播火热的《链在一起》又让我们有些蠢蠢欲动。

《链在一起(Chained Together)》

印象中,这些年合作类游戏似乎变得越来越多,也更容易抓住大家眼球。

从早年的《求生之路2》到《森林》《人类一败涂地》,再到《Among Us》《‍双人成行》《幻兽帕鲁》……近三四年,几乎每年Steam平台都会突然蹭出几个合作类爆款,且大多是长青游戏。

这并非错觉,根据国外市场研究公司VG Insights最新报告,合作类游戏在Steam整体销量中一直占有较大份额,且2023年是Steam合作类游戏发行量和销量最高的一年。

该报告显示,2023 年 Steam共发行799 款合作类游戏,超过了2022 年 (701 款)、2021 年 (650 款) 和 2020 年 (647 款) 。近四年整体相比2019年以前发行量均实现明显增长,翻了近一番。

合作类游戏在Steam上相当流行,占据近一半的销量。报告显示,2023年发行的Steam游戏中,虽然仅有6%是合作类游戏,其销量却占到平台总销量的36%。

疫情期间,宅经济红利曾一度带动合作类游戏销量,之后虽然出现回落,但整体份额仍高于疫情前。从整体游戏发行和销量来看,合作类游戏表现稳定:2021、2022 和 20213年的发行量均为 5.7%,销量占比分别为37%、38%、36% 。

其中,头部合作类游戏销量占据多数,如《幻兽帕鲁》占2024年合作类游戏4000万总销量的近一半。不过,合作类游戏多方面远超非合作类游戏。如Steam合作类游戏的平均销量约为4万套,是非合作类游戏平均销量 5000套的8倍。

再者,销量倒数25% 的合作类游戏销量,也是同比例的非合作类游戏两倍;头部25% 的合作类游戏在其生命周期内销量平均突破30 万套。目前,Steam已有 106 款合作类游戏的终身销量超过500万套。

该报告将合作游戏的优势总结为四点:1.玩家想要和朋友一起玩,所以会主动向外安利;2.合作中出现的难忘时刻,更容易在社交媒体上传播;3.合作游戏在直播中更易碰撞出火花,也更具趣味性和观赏性;4.合作类游戏的可玩性更长,玩家往往可以长时间享受乐趣。

GameLook发现,这则报告很快引起了海外玩家的讨论。在Reddit社区上,有玩家表示认同:“合作游戏一直很流行,我想是因为直播效果很好。”

也有人调侃,合作类游戏需要和朋友一起玩这个门槛太高,“所以感觉没有那么多。”

有玩家认为,这一趋势其实早有预兆。几年前开始,游戏社区就开始流出需要更多合作游戏的声音。“我们怀念和朋友一起坐在沙发上玩游戏的时光,我认为这些想法已经传达到游戏开发者心中,致使合作游戏数量的增长,这种情况可能继续出现。

不过,同样有很多玩家对报告中“合作类游戏”的范围表示存疑。究竟是围绕合作玩法设计的游戏,还是涵盖了所有包含联机模式的游戏。有人指出“老头环可以被称为合作游戏吗?虽然具备联机功能,但它显然不是真正的合作游戏。”

从其他玩家回复来看,类似的声音不在少数:“需要区分‘设计时考虑合作体验的游戏’和‘强行加入合作体验的游戏’,我真的怀疑这800 款游戏能否提供我们想要的有趣合作体验。游戏中的合作,不应成为游戏过程中的又一种挫败感来源。”

很多喜欢合作游戏的玩家坚定表示:数量肯定没有这么多。“这件事的悲哀之处在于,其中有多少真正的优质游戏,又有多少是垃圾资产?我一直在寻找可以和朋友一起玩的合作游戏,但肯定没有这么多。不过,我仍然希望看到更多合作游戏。”

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