《永劫无间》手游定档7月25日,端手互通野心勃勃!
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GameLook报道/刚刚《永劫无间》三周年发布会上,官方直接空降一整套超级大活。
先是放出首个地下生存竞技地图“龙隐洞天”,并相当应景地同《盗墓笔记》联动,带来全新英雄“张起灵”。随后,官方宣布“正式开始多元宇宙时代”,公开一系列重磅游戏IP联动:《巫师3》《古墓丽影》《植物大战僵尸2》……如此密度,堪称先天联动圣体。
当然,全场最炸的消息还得是正式官宣:超3000万预约的《永劫无间》手游将于7月25日公测。不仅会和《逆水寒》《蛋仔派对》《阴阳师》《巅峰极速》等自家产品双向联动,官方还大胆宣布将“端手互通”。
同是手游化,这并非《NDF手游》式独立产品,更接近西山居的《剑网3无界》。但严格来说,《永劫无间》手游也不能理解为完全互通,只是采取充值、皮肤、活跃奖励等端手部分互通的发行方式。
此前几轮测试中,玩家已经看到,《永劫无间》手游玩法并非简单移植端游,而是将许多操作进行合理的简化。比如无需长按方向的自动巡航模式,自动拾取道具……
至于游戏最大特色“普攻-振刀-蓄力”克制体系,也被巧妙融入到轮盘键位中。玩家可以轻点普攻、长按蓄力,左滑实现振刀、上划完成上挑、右滑进行闪避,单个键位完成多种招式输出——保留游戏“猜拳”特色,也很好地适配手游用户体验习惯。
如今随着游戏定档,官方宣布:同一网易通行证下端手账号绑定后,双端均可获得奖励;其次,双端的活跃任务经验互通;再者,活动期间首充互通,且充值端还将获得额外赠送的50%游戏货币。
最后,也是最重要的其实是端手外观继承:有“同步外观”(任意一端购买后,另一端可直接获取),也有“互通外观”(根据端手游的收藏分,从可互通外观中自选继承)。一系列不让老玩家吃亏的良心举措,迅速收到相当多的正面反馈。
而这,也是游戏选择在大作密集的7月迎难而上的最大依仗,即背后稳定的国服玩家生态。相比之下,游戏未来真正的增量其实是全球市场。
拥抱免费制后,《永劫无间》端游玩家数早已突破4000万大关,其中有数量不少的海外用户。海外陆续登陆Xbox、PS5,以及PC端的Steam与Epic平台后,游戏在海外核心玩家打响了知名度。未来,继续往更大规模的全球手游用户拓展,《永劫无间》手游拥有先天优势。
但Steam与Epic平台目前尚不支持网易通行证帐号绑定,《永劫无间》手游在转化海外老玩家上暂时存在一定门槛。
好在网易也表示“将持续与平台沟通解决方案”,显然是充分考虑到了端游用户的诉求,最大程度让利,避免老玩家多次消费。对于网易来说,也能推动玩家更多前往端游付费,减少移动端还要同渠道分成的问题。
除了App Store,目前《永劫无间》手游已经接入华为、小米等主流安卓应用商店开启预约,但安卓端并未显示具体上线时间。理论上,游戏端手互通打法成立的前提,是网易能在渠道服接入自家账号系统,才能让渠道服实现和官服完全一致的体验。
至于渠道服是否愿意同步接入网易通行证帐号,暂不得知,还需等待游戏7月25日上线以后进一步观察。
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