不计成本“折腾”电竞,他们给玩家吃了一颗定心丸

GameLook报道/前几天,《石器时代:觉醒》全国S1线下总决赛刚刚在广州落下帷幕。

这几年,随着电竞赛事迈上亚运舞台、国际奥委会成立电子竞技委员会,“电竞”不再只是年轻群体的自娱自乐,而是开始真正走向大众化、体育化。行业内,越来越多游戏开始试水电竞领域,期望反哺产品运营,提升品牌影响力。

作为一款经典IP改编的回合制手游,《石器时代:觉醒》向来“守旧”却不怀古,如在IP最初版本基础上,结合市场审美调整给予玩家新鲜感。如今发布不到一年,游戏更“大胆”地不计成本拥抱电竞,想同玩家站得更近。

从多家品牌合作、30万现金奖池的配置;到耗时两个月,举办包含线上排名积分赛、赛区淘汰赛和线下决赛的完整赛程赛制;全民参与、公平强队出线的专业化赛事内容;顶配线下决赛,以及线上线下直播的观赛体验……官方对于赛事的投入和运营专业度,几乎达到回合制电竞的TOP级别。

正因如此,《石器时代:觉醒》全国S1线下总决赛不仅得到广州市海珠区文化广电旅游体育局、广东省电子竞技运动协会等官方机构的认可,也吸引了华硕、安德斯特、六福珠宝等多家知名企业支持,最终为全体玩家呈现了一场精彩的石器赛事冠军争夺战。

如此大投入力度和外界高度认可,很难想象出自一款上线仅半年多的产品之手,印象中也不多见。

在GameLook看来,官方“花大力气”举办全国大赛的意义在于,对外展现《石器时代:觉醒》竞技对战的魅力,验证当下建立石器电竞体系的可行性,同时探索回合制游戏电竞赛事的全新路径。

更重要的是,无数玩家得以看到,《石器时代:觉醒》让石器IP重拾荣光的诚意和长线运营的决心。

举办全民化赛事:是电竞,更是一次玩家盛会

印象中,常见的电竞赛事运营,大多是由职业战队组成的联赛,普通采用“自上而下”扩张方式,玩家更多是作为“观众”角色,而非参与者。反观《石器时代:觉醒》的全国大赛直接面向普通用户,更强调为玩家提供圆梦电竞的舞台,丰富端外体验。

因此,这一赛事能吸引众多玩家报名参赛,通过积分赛四大赛区晋级64支战队,最终层层角逐进入线下总决赛现场——从一开始,游戏就打造了一条服务于普通玩家的全民化赛事体系。

全民化赛事的重点往往在于“参与感”,除了参赛门槛低,还需要满足普通玩家的观赛体验和互动需求。

《石器时代:觉醒》全国S1线下总决赛落地专业场馆琶醍·媒棚LIVE,在保证竞技氛围之余,不仅搭建还原IP史前石器风格的舞台,还准备了充满自然野性之美的开场表演,为玩家带去了沉浸的石器IP视听体验。

藉由观赛契机,相当多玩家从线上走到线下,通过“面基”稳固了游戏内社交关系。对于没能来到现场的玩家,官方则通过线上直播、抽奖等,为玩家构建了自由交流的空间,让位于天南海北的用户可以一同参与到对于表演、战队、阵容……等赛事内容的积极讨论中。

这也意味着,包括参赛选手、现场观众,以及主播、普通玩家等都能参与其中,感受这场跨越空间的、属于全体石器玩家的集体狂欢。

目前看来,《石器时代:觉醒》全国S1线下总决赛显然拓展了电竞赛事的更多元价值:它不仅是决出最强石器玩家的舞台,也是上线半年多以来的又一场玩家盛会——而这同样符合《石器时代:觉醒》初衷,即带领玩家找回玩石器的纯粹快乐。

借助如火如荼的电竞赛事运营,《石器时代:觉醒》有效丰富了游戏内外体验,为玩家提供了满满的情绪价值;同时也为石器IP注入新活力、提升影响力,让玩家对游戏长线运营充满信心。

初战交出满意答卷,探索回合制电竞纵深价值

诚然,多数人谈及电竞,更多指代即时竞技性更强的MOBA、FPS等主流品类。不过,电竞的本质在于竞技对抗,回合制游戏因战术博弈、策略搭配同样具有竞技对抗体验,以及一定的观赏性。

《石器时代:觉醒》首次试水电竞就展现出强烈的电竞化实力,本质上还是因为游戏本身与电竞高度契合。

早在二十多年前,石器老玩家就热衷于PK,甚至出现过一款PK衍生游戏“疯狂原始人”,IP可以说是天然具备电竞基因。作为一脉相承的回合制网游,《石器时代:觉醒》PK玩法同样非常丰富,而这种对抗体验正是电竞的核心。

当然,由于回合制游戏通常聚焦策略性,即时竞技要素偏少,导致观赛门槛颇高、观赏性也较单一。《石器时代:觉醒》之所以能够成功打造电竞赛事,便是得益于游戏在策略深度、战场多变性等方面做出的努力,化解了回合制游戏做赛事的难题。

例如,游戏更突出战斗流派的多样性,局内则重视对场地属性、目标等的预判,更强调临场发挥,兼具策略深度和强对抗性,也降低了理解门槛;而且,游戏没有提供职业系统,转而强调战中精细化操作,如角色定位的转变、敏段的把控等,确保赛事具备较高的观赏性。此外,通过全程配备解说,以及游戏内和观赛数据互通,普通玩家对对局的理解也能得到进一步提高。

决赛期间,“时来运转”在和“PK不行喝酒行”的对决中,多次根据战局调整进攻方式、双方打得有来有回:从使用高敏宠物,到打出攻人与机暴合击,将对面攻人打出龟盾;完美预判对方攻击目标,且完美保护……历经54回合终于在对方领先的情况下扳回一局,向观众展现了专属于《石器时代:觉醒》的竞技魅力。

另外,公平性体验和足够丰富的内容,也是促成电竞诞生的重要基石。重视发掘战术及数值成长的回合制网游,如果没有稳定进行版本迭代、优化平衡性,很快就会陷入固化,赛事的观赏性也会逐渐下降。

《石器时代:觉醒》上线以来一直在优化平衡性、更新内容,既丰富玩家端内体验,也为端外赛事完善和发展打下了坚实基础,利好一系列电竞赛事打造和赛事生态稳定。

虽然为赛事生态搭台并非一蹴而就,但《石器时代:觉醒》初战已经交出一份令人满意的答卷。

无论是场地配置,还是观赛体验、组织程度,其都体现了回合制电竞应有的专业度,并走出了自己的特色。通过全国S1线下总决赛,《石器时代:觉醒》对电竞+文旅进行了一次合作探索,满足了玩家对电竞内容多元化的诉求,也带来差异化的线下消费体验。未来,游戏可能还将同更多地方政府合作,打造更多类型电竞赛事,赋能地方文旅。

这也意味着,国内游戏市场又多了一款长青回合制游戏。

不计成本“折腾”电竞,站上长线运营的新起点

需要指出,全国性电竞赛事的投入成本往往很大,除开资金投入,还需线下相应的一系列软硬件配套设施。不是不想办,而非谁都能办得起。因此,市面上往往只有长线运营产品拥有相应配套的电竞赛事。

作为一款上线不足一年的产品,不计成本投入电竞生态,正是《石器时代:觉醒》扎根长线运营的一个重要切面。今年的腾讯游戏发布会上,制作人红龙分享了游戏运营理念:坚持长线运营,横向拓展策略玩法,持续更新IP内容。

至于如何理解官方口中的“长线运营”?其一,自然是持续丰富的游戏内容。从官方在发布会上透露的一系列更新内容来看,后续版本的筹备规划完善,的确能为玩家长期提供足量的内容供应。

其二,体现在以用户为本的研发理念。从游戏的研发优先级来看,用户体验感和易用性高于短期商业化利益。官方已经表示,未来将持续调整平衡性,并根据用户习惯调整活动时间、对玩法做出减负设计等举动,满足玩家实际体验诉求。

其三,则是覆盖从赛事、内容到直播生态等端外体验。官方不断优化游戏生态、持续加码配套投入,丰富玩家端内端外体验——持续更新内容、从用户出发思考、重视游戏内外体验——都是游戏圈长期主义者的标配,《石器时代:觉醒》也展现出相当高的诚意。

这意味着,《石器时代:觉醒》并非外界认知中一波流的IP产品,而是一款真正沉下心做长远规划的长线游戏。既是旨在服务新老玩家,也是为了不断提升石器IP影响力。

《石器时代:觉醒》首届全国大赛虽然已经落幕,玩家却对游戏未来愈发充满信心。这显然不是结束,而是一个全新起点。

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