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GameLook报道/最近几年,欧美、日韩游戏厂商与中国游戏厂商似乎要上演一场“换家”大戏。
随着《原神》在国际上的成功和《黑神话:悟空》即将问世,原本深耕手游市场的中国厂商们开始向“开放世界”、“多端互通”的方向转航,研究起了3A游戏的套路,而精于此道的微软、索尼等欧美日韩厂商则放弃了笨重的3A游戏,开始在移动免费游戏的赛道上落子布局。
在欧盟DMA法案实施,允许第三方商店上架后,国外的大厂们接踵而至,意图在新的市场占据话语权。目前,Epic已经确认将把EGS推向iOS和安卓平台。前些时候,微软宣布了Xbox移动应用商店将于7月份上架。作为世界最大的游戏厂商之一,索尼当然也不甘落后,在最近的一则招聘信息中,他们也显示出了开发基于Playstation的手机游戏商店的意图。
其实索尼去年就已经开始进军移动游戏市场,PlayStation Mobile从 2021 年中期到2022年底都在招聘高级游戏人员,并于当年8月进行了首次重大收购,收购对象是Savage Game Studios。
但玩家们逐渐发现,索尼似乎有些“干打雷不下雨”。在收购后一年内,几位领导人已经离职,包括前 PlayStation Studios 副总裁兼移动业务负责人 Nicola Sebastiani,以及 Savage Game Studios 高管 Michail Katkoff 和 Sophie Vo。该移动工作室后来也更名为 Neon Koi。
尽管时任 PlayStation 老板Jim Ryan 告诉投资者,到 2023 年 3 月,其10% 的第一方游戏将在移动设备上推出,但自那以后,直到最近的一系列招聘广告,PlayStation Mobile 几乎没有推出任何产品。
就在所有人都以为索尼要放弃移动游戏市场时,他们又有了新的动作。
外媒TweakTown上最近出现了一则招聘告示,称PlayStation正在寻找一位移动平台架构师,能够领导其“设计PlayStation平台,并开发、发布和运营免费移动游戏”。该消息随后被Eurogamer、VGC 等媒体转载。
关于该职位的岗位职能、薪资待遇和用人要求,告示上显示,“担任此职位的个人将带头设计和运营该平台;与内部团队合作,将手机游戏连接到PSN;并确保所有手机游戏都符合PlayStation的质量标准。薪资在 167,300 美元(约合人民币121.21万元)至 250,900 美元(约合人民币181.78万元)之间,要求应聘人员担任移动业务技术领导者八年或以上,具备 Unity、Unreal 等工作经验。”
这并不是最近几周上线的唯一一个新的PlayStation移动招聘广告。索尼还在伦敦招聘一名高级游戏设计师和高级产品经理。此外, Neon Koi也有多个空缺职位亟待招人,其中包括关卡设计师、制作人、数值策划师、环境艺术家、游戏程序员和多人游戏程序员,这些职位在柏林和赫尔辛基都有空缺。
今年 2 月,PlayStation 解雇了约 900 名员工,但其移动部门 Neon Koi 并未受到影响。 PlayStation 在移动领域还需要奋起直追,就像它的主要游戏机竞争对手 Xbox 一样。微软本月早些时候表示,在多次公开声明要建立“玩家优先”的应用商店后,该公司将于 7 月推出自己的 Xbox 应用商店。
有趣的是,职位简介中提到需要将移动游戏连接至PSN服务,看来即使《地狱潜兵2》和《对马岛之魂:导演剪辑版》因PSN事件收到了玩家的抵制,索尼仍然坚持建立属于自己的用户网络。
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