网易竞技新游《漫威争锋》海外首测火爆,IP还原度拉满,一“票”难求!
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GameLook报道/最近几天,国内外的漫威粉们迎来了自己的狂欢时刻。由网易和漫威联手打造的超级英雄PVP团队射击游戏《漫威争锋》在5月10号开启了首轮Alpha测试,本轮测试为小范围的封闭测试,只发放了限量的测试码供主播与玩家们进行游玩。但这个消息却把海外玩家们的热情瞬间点燃,出现了“一票难求”的盛况,虽然是小范围限号测试,游戏在Steam的同时在线人数依然突破了1万人。
值得一提的是,游戏方与主播曾在有关内容创作者计划协议条款的方面产生过一些争执,但随后《漫威争锋》官方账号便在推特上“滑跪”道歉,主打一个“听劝”。
令人哭笑不得的是,有急于参加本轮测试的玩家表示:“这都是小问题,别担心!顺便说一句,您从未向我发送过测试代码,您需要我再次联系吗?”对于迫不及待的玩家来说,一切都是虚的,只要能赶在首测结束前玩上《漫威争锋》就算成功。
《漫威争锋》是一背靠漫威IP的6V6英雄射击的竞技类游戏,玩家将扮演漫威系列中各位超级英雄,在新的舞台上展开激战。每位英雄都有其独特的技能和专长,玩家们需要互相配合,扬长避短,最终取得游戏胜利。
Gamelook先前曾对《漫威争锋》的情况进行过详尽的报道,那么这轮测试中到底出现了哪些“新料”,才能让玩家们趋之若鹜呢?
令玩家们惊喜的是,《漫威争锋》在设计这些英雄的技能时完美地还原了他们在电影和漫画中的英姿与特色,还照顾到了特定英雄之间的羁绊,还原度拉满,让玩家们大呼过瘾。
比如人气最高的角色蜘蛛侠,我们可爱的小蜘蛛在《漫威争锋》中依旧丝滑飘逸,其标志性的“荡蛛丝”技能获得了完美的复刻,并没有因为对游戏性的妥协而被阉割。对于一款主打团队竞技和英雄射击游戏来说,在建筑物之间快速转移可谓是十分强大的能力,这让蜘蛛侠得以轻松绕开火力密集的前线,奔赴后排打击敌人脆弱的输出位,或者在被集火时潇洒离去。
当然,玩家们也不用担心这会破坏游戏平衡,因为几乎每个英雄都有其“无敌”的一面。著名的绯红女巫旺达成为了海外玩家们最爱的英雄,不少玩家都在推特上发帖声称“她简直就和电影中一模一样”。绯红女巫在电影《奇异博士2》中的压迫感令玩家记忆犹新,而游戏中的她也可以释放出同款大招,瞬间湮灭周围的一切敌人,从姿势和效果两个方面对原著进行了百分百的还原。
《漫威争锋》不仅做到了单个英雄的还原,还做到了对英雄间羁绊的还原。一名玩家在Youtube评论道“游戏中万磁王对钢铁侠有独特的KO方式,这说明他在电影中没有像易拉罐一样捏爆他是在放水。”另外,火箭浣熊的大招可以让他骑上格鲁特开始疯狂扫射;绿巨人的大招就是经典的“洛基摔法”,这些对原著场景和人物关系的还原也是令无数玩家心驰神往的一大原因。
除了让玩家们得到与原著相同的体验外,《漫威争锋》还对一些英雄的定位进行了新奇又合理的创新。在玩家的普遍认知里,至尊法师奇异博士一定是一名主打AOE伤害的大法师,确实有许多游戏都采取了这个设定,比如另一款漫威IP的MOBA手游《漫威超级战争》。
然而《漫威争锋》却巧妙地将其定位成一个前排抗伤和的坦克辅助。乍一听似乎很怪,但细细想来却十分合理——在电影中的奇异博士大多以魔法盾来守护众人,或者用各种奇妙的魔法控制敌人,增幅队友。很少有过类似于绯红女巫那样放出毁天灭地大招的时刻。打破玩家的刻板印象,用游戏来增进玩家对原著的理解,漫改游戏能做到这样的份儿上,《漫威争锋》可谓是独一份了。
首轮测试的火热情况可以看出《漫威争锋》的方向是对的,玩家和市场需要这样一款好玩新颖的漫威IP游戏。不仅海外玩家需要,国内玩家也一样需要,Gamelook期待《漫威争锋》在国内上线的那一天早日到来。
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