多家国内游戏公司Q1净利润大增40%以上,远超市场预期!

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GameLook报道/过去两年间,国内游戏业降本增效的现状可以说是让无数行业从业者触目惊心。除此之外,随着营销买量成本的上升,不少手游产品的发行也遇到了严峻的挑战。新产品获取用户的成本越来越高,老产品的收入也在持续下滑。所以,虽然国内游戏市场大盘在2023年实现了双位数的增长,但是整个市场的业绩分化却非常明显。

随着国内上市企业逐步发完了2023年年度财报,游戏圈又进入了一季报的密集发布期。五一假期前,多家上市公司公布了各自的第一季度财报,从结果来看,巨人网络、凯英网络、世纪华通、神州泰岳这4家上市公司一季度的业绩实现了超高速增长,净利润同比增幅普遍在40%到60%之间,远超市场预期,给国内游戏业注入了一剂强心针。

另外,还有一些上市游戏企业的Q1财报数字没那么理想。

世纪华通:净利润大增50%

 

 

世纪华通在2024年第一季度的营业收入和归母净利润均实现了巨幅增长。今年的营业收入为42.62亿元左右,比去年同期的30.27亿元高出40.99%。归属于上市公司股东的净利润为6.52亿元,扣除非经常性损益的净利润后仍有6.47亿元,比去年同期增幅91.66%。

世纪华通在2024年第一季度的盈利快速增长使其总资产比去年同期增长了1.23%,达到了378.06亿元.归属于上市公司股东的所有者权益也上升了1.54个百分点,达到252.83亿元。

恺英网络:净利润增长47.06%

恺英网络4月30日发布一季度业绩公告称,2024年第一季度营收约13.08亿元,同比增加36.93%;归属于上市公司股东的净利润约4.26亿元,同比增加47.06%;基本每股收益0.2元,同比增加42.86%。扣除非经常性损益的归母净利润后仍有42.40亿元,比去年同期增幅48.35%。

在2024年4月份的版号审批中,恺英网络旗下《盗墓笔记:启程》等游戏过审。在下半年有望通过《盗墓笔记》的IP效应为恺英网络带来更好的经济效益。

神州泰岳:盈利大增65.62%

 神州泰岳第一季度的表现也十分亮眼,营收约14.88亿元,同比增加22.79%;归属于上市公司股东的净利润约2.95亿元,同比增加65.62%;基本每股收益0.1514元,同比增加65.65%。

神州泰岳披露投资者关系活动记录表显示,公司一季度游戏业务表现非常优秀,旗下壳木游戏一直位居于中国游戏厂商出海收入榜单的前10名。核心产品《旭日之城》和《战火与秩序》延续了去年优异的表现。

巨人网络:盈利大增43.97%

巨人网络今年一季度同样实现了大规模的盈利增长。营收约6.96亿元,同比增加37.21%;归属于上市公司股东的净利润约35.24亿元,同比增加43.97%;基本每股收益0.19元,同比增加46.15%。

巨人网络表示,公司将在2024年关注重点产品推新、小游戏布局增量,及AI应用效能释放。后续储备方面,公司同时表示《原始征途》新版本有望于1H24推出;小游戏赛道布局推进,其中《王者征途》小游戏开启投放后于微信小游戏畅销榜排名逐步攀升,《原始征途》小游戏已调优完毕,其他“征途”IP手游小程序版本亦在研发中。

然而,也有一些公司因为各种原因,遗憾未能在2024拿下开门红。

三七互娱:营收增长26%,盈利下滑下滑20.45%

三七互娱在第一季度实现了营业收入的大幅增长,从去年的37.65亿元增长26.17%至今年的47.50亿元。但归属于上市公司股东的净利润和基本每股收益都出现了下滑。前者同比下降20.45%,达到了6.16亿元,后者下降20%,达到0.35元。

三七互娱表示,盈利降低主要系原因为2023 年下半年上线的多款游戏表现优秀,公司持续增大流量投放,使得第一季度销售费用大幅增加。另外,由于新游戏处于推广初期,对应的销售费用增长率会在这一阶段高于营业收入增长率,进而对报告期内的销售费用率产生阶段性影响。

吉比特:盈利减少17.35%

吉比特本报告期相比去年同期的盈利有所下滑。营业收入为9.27亿元,同比降低18.97%。归属于上市公司股东的净利润为2.53亿元,同比下降17.35%。基本每股收益为3.52元,同比降低17.56%。

吉比特表示,2024年第一季度盈利下滑的主要原因有以下三点:本年第一季度数款新产品上线,上线前期发行投入较大;2023 年第四季度根据全年公司经营业绩、项目业绩及员工绩效等情况,冲减前三季度预提的部分奖金;2023 年第四季度,子公司厦门雷霆互动网络有限公司冲销了2022年度按照25%计提所得税与实际汇算清缴税额之间的差额 。

完美世界:转盈为亏

完美世界今年一季度盈利情况不容乐观,多项指标转盈为亏。本报告期的营业收入为13.29亿元,同比降低30.19%。归属于上市公司股东的净亏损为2976万元,同比下降112.33%。基本每股收益为-0.02元,同比降低115.38%。

完美世界表示,报告期内公司推出的新游戏较少,数款在营游戏持续通过内容更新、精细营销等方式实现长线运营,但受生命周期影响,充值相较上年同期自然回落;同时,报告期内,公司拥抱市场变化,聚焦长期发展,推进降本增效,加大对重点项目的资源投入,并根据战略规划及项目情况,对人才梯队进行持续优化,人员优化产生的相关费用对报告期业绩产生阶段性影响。

 

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