2月成绩单:9款手游月收入首破3000万,最强祖师领衔,贪玩心动发威
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GameLook报道/俗话说,新春迎新喜。尽管刚刚过去的2月有近三分之一被新年假期占据,但不少中国厂商显然没有就此懈怠,而是加班加点地为全球玩家如期进行游戏的上线与发行。
GameLook综合多个三方平台数据统计发现,2024年1月共有9款游戏预估月流水首次突破3000万元,且9款产品全数来自中国游戏厂商。
本月多条赛道表现亮眼:贪玩游戏此次携两款游戏入局,一款传奇游戏再度炒热赛道,另一款IP授权MMO游戏同样斩获颇丰;沉寂已久的仙侠赛道此次迎来了全新挑战者,成为本月国内市场收入最高的新游戏。
以下为GameLook盘点的3月流水首破3000万的游戏产品名单:
星嘉游戏《最强祖师》
2月全平台预估流水1.5亿+
位于广州的星嘉游戏在游戏圈不算高调,但凭借春节档的发力,这家公司一鸣惊人,旗下夜猫子工作室研发的《最强祖师》一举在2月斩获超1.5亿的预估流水。成为2月份上线的国内市场收入最高的新产品。
《一念逍遥》一度是放置修仙的代名词,但在长久运营后,用户难免出现喜新厌旧的情况。《最强祖师》将修仙小说中的境界修炼及炼丹斗法等玩法体系进行了还原,配合上Q萌结合水墨的美术定调,承接了修仙玩家的用户群体,成为这片市场的接棒者。
贪玩游戏《龙迹之城》
2月全平台预估流水1亿+
“传奇”类产品的赛道在国内市场也可谓是经久不衰。传奇大厂贪玩游戏此次继续在自身最为擅长的领域下注,而《龙迹之城》也不负众望,斩获1亿+的月流水。
不变的是“狂霸酷炫”的传奇画风,变的是更符合现代玩家喜好的营销打法。贪玩此次采用了影游联动的模式,在推出游戏的同时上线了短剧《龙迹之城:英雄崛起》,取得了不错的传播效果。
贪玩&中手游《斗罗大陆:史莱克学院》
2月全平台预估流水8000万+
如《斗罗大陆》这样经典IP的影响力,在国内市场已经反复被证实。
由上海灵刃研发、中手游与贪玩游戏联合发行的大世界MMO游戏《斗罗大陆:史莱克学院》,本月从一众游戏中脱颖而出,成为2月份唯一一款收入首破3000万的IP授权新游。也让贪玩游戏在本月收获“双黄蛋”。
游戏对史莱克学院、星斗大森林、武魂殿等《斗罗大陆》原作中的经典地点进行还原,并对深入人心的魂师技能体系进行深入挖掘,结合《斗罗大陆》世界观,打造出独特的游戏体验。
心动网络《出发吧麦芬》
2月全平台预估流水8000万+
打破心动自研僵局,CEO黄一孟亲自发帖炫耀,《出发吧麦芬》成了近期一款有看点的产品。1月24日,《出发吧麦芬》在中国港澳台市场上线,随即登上了畅销榜前列、并拿下了畅销榜冠军,根据三方平台数据,预估2月份实现了8000万元左右的预估流水。
从玩法上看,《出发吧麦芬》属于一款典型的日式RPG产品,以萌系的卡通画风与竖屏游玩进行休闲向的包装,结合多人副本、放置挂机与宠物养成玩法,做出了独特的爽点。
在二次元赛道泡沫集体破裂的情况下,二次元产品向日系风格转型,也不失为一种较为可行的出路。
4399《菇勇者传说》
2月日服预估流水7000万
《菇勇者传说》的近期表现连续突破我们的期望值。GameLook此前曾报道过这款手游在小游戏转型APP原生手游的探索过程中取得的突围成功,而近几个月,这款产品更继续攻城略地,进化成为中国手游出海亚洲的“大满贯”产品。
2月22日,《菇勇者传说》的日区版本《キノコ伝説:勇者と魔法のランプ》在日本地区发行,上线后立刻冲上iOS畅销榜第六位并持续爬升,截至完稿时仍位居第二名。GameLook预估,仅2月22日至29日,《菇勇者传说》日服预估流水就已达到7000万人民币。
如今的《菇勇者传说》可以说在整个东亚市场全面开花结果。除了日服版本和国服微信小程序版本外,这款产品此前在繁体中文市场和韩国市场上架,均快速登顶畅销榜,目前在韩国市场仍然牢牢占据iOS畅销榜首位。
玩法方面,《菇勇者传说》延续了小游戏中大受欢迎的“开箱子”玩法,并巧妙地将原本重度的玩法和养成线中度化、休闲化,大大降低了玩家的准入门槛与付费戒心。而“蘑菇人”的包装在《冒险岛》、《仙境传说》等产品爆火的东亚地区本就有着良好的受众基础。休闲玩法结合有亲和力的题材,让《菇勇者传说》在泛用户间迅速走红。
随着《菇勇者传说》的日服版本上线,这款产品在繁体服、日服、韩服的总计日峰值流水超过了2200万人民币。GameLook预期,《菇勇者传说》在3月的全平台总流水超越4亿已是胜券在握,如果日韩服稳住长线表现,完全有可能向5亿大关发起挑战。这款产品的欧美服版本《Legend of Mushroom》也在准备之中,将在未来与我们见面。
江娱互动《Top Heroes》
2月全平台预估流水6000万+
出海大佬江娱互动旗下的新产品《Last War》近期飞速成长,成为全球SLG月收入榜眼,让整个游戏行业为之一动。而在《Last War》的强势表现之外,江娱旗下的另一款产品《Top Heroes》也锐意突围,成为3月表现最为亮眼的手游产品之一。
与江娱在《口袋奇兵》和《Last War》中均采用过的类Supercell美术画风不同,《Top Heroes》此次使用了较为偏美式的Q版漫画风格的美术风格。以勇者开拓大陆的冒险感为主要卖点,由主角带领一众英雄,不断开垦获得资源,与邪恶生物作斗争,开拓整片大陆。这类题材在主机RPG类产品中较为多见,而将其迁移到手游端后,同样也受到了用户的踊跃欢迎。
King’s Fortune Games《Happy Match Cafe》
2月全平台预估流水4500万+
3D堆叠消除赛道近期异军突起,成为全球手游赛道的新趋势。
GameLook此前曾梳理过3D消除赛道的主要产品,除了月入稳定破亿的赛道冠军《Triple Match 3D》之外,《Match Frenzy:Draw Puzzle》、《Happy Match Cafe》等多款产品都在近半年收入暴涨。
进入二月后,由中国公司King’s Fortune Games《Happy Match Cafe》持续发力,实现了流水从接近3000万到4500万的进步。在核心的堆叠消除玩法外,《Happy Match Cafe》大量采用连线、放水等副玩法作为买量素材,成功通过效果广告大幅扩张用户基础。
草花互动《荒野迷城》
2月全平台预估流水4000万+
末世生存题材的SLG游戏在2022年一度大火,草花互动的《荒野迷城》此次重新将这个题材推上舞台中心。招募队友、结成联盟、发展领地,这套生存SLG玩法在《荒野迷城》中再次得到发扬光大。
Ohayoo《冲啊原始人》
2月全平台预估流水3000万+
字节跳动旗下的Ohayoo曾经给人留下深耕广告变现、超休闲领域产品的印象,而《冲啊原始人》向我们表明,这家公司在向内购变现和重度产品的转型中,已经取得了不错的进展。
《冲啊原始人》采用了较为典型的策略卡牌战斗玩法,玩家需要扮演原始人部落的领袖,带领士兵和英雄击败对手,维护部落的和平。模拟经营和放置挂机等经典元素也都在游戏中有所体现。
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