短剧AI加持之下,“妖股”中文在线虚实几何?
对于Reelshort这类短视频平台而言,比起担忧传统长视频平台的反攻,目前更多精力还是放在对AI能力的开发上。
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GameLook报道/自从春节期间OpenAI发布一段60秒未经修改的AI视频,谈不谈Sora已经成为定义科技圈人的一大标志,各家券商分析师又一次如临大敌,召开了新一轮密集的AI主题电话会议。
火了一年的AI概念也再度翻红,几经周折的游戏上市公司自然乘上了这股Sora东风,但真正算得上“妖股”的,恐怕还要属去年股价涨幅就很巨大,而最近5个交易日股价上涨近60%中文在线。
尽管中文在线以出海互动小说手游《Chapters: Interactive Stories》进入业界视野,但严格意义上,过去一年中文在线受资本热捧却与游戏概念关联不大。
2023年,推动中文在线股价暴涨的是突如其来的短剧风潮。其子公司枫叶互动(Crazy Maple Studio)推出的短剧应用Reelshort登顶美国App Store娱乐榜,去年下半年月内购流水达5000万元人民币,而到了2024年1月Reelshort预估内购收入更突破1亿元,且收入全部来自于海外,而Reelshort也成为第一款在海外市场实现破亿月收入的短剧应用。
2023年下半年由小有内容自制的互动影视作品《完蛋!我被美女包围了!》在Steam爆卖,更进一步提升了投资者对短剧赛道的认可,而由于短剧买量和创作与游戏具有相似性,也吸引了不少游戏公司转型做短剧。
趁着Sora发布的热度,2月21日中文在线又在投资者关系活动中表示,公司拥有IP未来或可运用Sora或类似应用生成短剧及短视频,实现规模化、商业化变现。次日,中文在线股价一度应声涨停。
初生的Reelshort月收入破亿,并未达到极限
单月收入破亿,在国内游戏圈可能见怪不怪、算一个小爆款,但如果放到视频类APP产品中来做比较,Reelshort的表现则是可圈可点。
如果按收入给Reelshort在视频应用中排个序,根据三方监测数据,Reelshort在中国产视频应用收入榜中排名第8(仅统计苹果Appstore、Google Play内购收入),夹在B站和芒果TV之间,而在全球视频应用收入榜中Reelshort排名第19,仅次于亚马逊的Twitch。
虽然很多视频APP有自己的支付通道,不少收入都来自PC统计不到,但仅比较下移动端收入,才发力一年多、烧钱显然比不了B站的Reelshort、这个排名已经算很不错了。
而按照近十年前亚马逊以9.7亿美元的价格收购Twitch算,中文在线目前的估值再加个10亿、甚至几十亿人民币恐怕不算过分,在2024年确实有做“妖股”的资本。
而回到今日热炒的AI概念,比起游戏,短剧目前受AI增益的想象逻辑似乎更加直接,短剧每集最多不过2、3分钟,当Sora已经可以用一段文字生成60秒的视频时,借此推导,由AI创作短剧还会远吗?
更重要的是,AI短剧有望解决目前短剧面临的成本痛点。
此前GameLook曾提出,短剧经营逻辑与小游戏类似,本质看似是内容、是创意,但对买量依赖很高。目前主流爆款短剧,其成本中投流成本就要占去8成甚至更高,制作成本往往不到2成。
而根据广电总局数据,2023年通过拍摄备案的短剧已达3574部,相较2021年的398部翻了近十倍。竞争的增加,以及监管去年11月底宣布将不断完善短剧常态化管理机制,包括包括加快制定《网络微短剧创作生产与内容审核细则》等,“精品化”已经成为一部短剧想要冒尖的必备要素。
这也导致短剧制作成本快速升高,按某短剧公司透露的数据,2023年短剧制作成本一路从年初的2、30万每部,上升至年末的5、60万每部,涨幅超过100%。海外真人短剧制作成本更高,平均水平已达15~20万美元一部。
但这对中文在线并不是问题。与其他短剧公司在微信和抖音上主打“一锤子买卖”不同,Reelshort是中文在线的自有短剧平台,尽管也会有较大的获取用户的买量支出,但平台用户并不如短剧用户在抖音、微信上那样“看完即走”容易流失,短剧平台产品有一定机会靠“短剧内容矩阵”留下用户,而一旦有了自有用户的平台、流量成本就会显著降低、进而挤出可观的利润,中文在线只要能维持住优质内容持续供应、提高老用户的复购和订阅,也能快速反应在Reelshort的收入提升上。
事实上,中文在线透露在AI生成漫画、动漫方面已取得阶段性成果,包括《我主宰了灵气复苏》《我的徒弟居然是女帝》等漫画均由AI制作,部分动漫作品如《混沌剑神》《我在诡秘世界玩嗨了》也使用了AI技术,降低了制作成本。
有了在漫画与动漫方面的经验,也是Sora出现后,中文在线看好AI制作短剧前景的原因。
不可松懈,热门赛道从来不缺竞争
短剧赛道并不是只有中文在线旗下Reelshort在海外跑出了成绩,已有很多后起之秀。
比如GameLook就注意到,点众科技的DramaBox在海外市场最近30天内购收入也达到了6000万元,而还有三家公司的短剧APP也做到了2000万元月收入量级,他们分别是新阅时代的GoodShort和安悦网络的Flex TV、福州畅读信息科技有限公司MoboReels,短剧行业竞争激烈,短剧平台同样不是云淡风轻。
而AI的加入,必然会是短剧公司必须掌握的技能,只是这个技能未必能马上兑现到作品上。
尽管短剧精品化重要性凸显,但目前业内对短剧的性质认可,比起“内容”更偏向“产品”、“情绪”,其自成一派的直白故事,比如反转、逆天、脑洞对于AI并不再话下。
在GameLook看来,短剧真正让AI为难的,是包括人物、情节、服化道的连续性与一致性问题,短剧常用的人物特写镜头、很依赖真人演员的肢体语言和情绪输出,这是眼下的AI较难做到的,让观众发现有悖真实人类性格的表情、服饰等,导致出戏。
因此,已经有公司开始将该痛点视作玩到超车的方向。比如短剧短视频一站式生成平台CreativeFitting,就准备通过自研视频生成模型,规划了一条一步步从生成广告、到生成短剧,再到打造平台的发展路径,并拿到了数百万美元的融资。
根据CreativeFitting的说法,其生成的某部AI短剧已经获得了超过百万次的播放量。目前,CreativeFitting正准备进军海外短剧视频,筹备像中文在线一样在美国发布类似Reelshort的AI短剧App。
Reelshort虽然以1亿月充值流水领跑,但爆款短剧扭转局势的能量很强,短剧平台行业各平台之间并未达到无法弥合的差距。
更大的威胁还来自优爱腾等长视频平台,以及本身就带着满身短视频基因的抖音。当然,目前长视频平台对于短剧的风潮表现还较为谨慎,主要是由于长视频与短剧气质差距太大。尽管一半短剧付费用户是平台会员,但爱奇艺CEO龚宇就认为,短剧可能会对爱奇艺会员业务产生负面影响,只是现在尚不显著。
因此,对于Reelshort这类短视频平台而言,比起担忧传统长视频平台的反攻,目前更多精力还是放在对AI能力的开发上。工业化的生产能力可能会对短剧产业产生革命性的推动,但目前AI能够制作流畅性、连续性、一致性的短剧,可能仍然需要时间。
结语
有想象空间是短剧目前最大的优势,其实不单纯是中文在线和热钱,巨头如腾讯、抖音,同样有动力推出专门的短剧平台,短剧对于大厂而言,既是新赛道的入口、也是增量市场的突破口。
作为一项迅速波及全球的历史性机遇,巨头无论亲自下场,抑或是持币下场的可能性正在不断增加,同AI的进步一样,一切可能都只是时间问题。
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