这个品类“赚钱效应”炸裂!各家都在狂增,即将诞生月收入破亿新游戏
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GameLook报道/在手游市场举足轻重的休闲游戏领域,近几年一个已经被验证的新兴赛道是合并消除,虽说目前已经有Metacore、Zynga、Big Fish等头部厂商出现,但仍然属于可以上车的增长赛道。另一个比较热门的赛道则是3D消除,目前,这个品类的头把交椅属于腾讯控股的Miniclip旗下产品《Triple Match 3D》,过去一年来,该游戏表现稳健,目前仍维持1.1-1.3亿左右的月流水。
值得关注的是,随着Zynga旗下Peak Games研发的《Match Factory》入场,仅用时2个月时间,整个3D消除赛道2024年1月的收入大盘规模、相比2023年11月增长了50%,1月份的品类月收入大盘超过了3亿元人民币,而且GameLook注意到,新游戏的快速增长并没有对这个品类的头部游戏《Triple Match 3D》造成明显收入冲击,这意味着3D消除赛道尚属于增量阶段,还没有陷入存量博弈。
另外值得注意的是,3D消除游戏品类由于刚刚启动才1年多的时间,很多新加入这个品类的新游戏都在过去几个月中实现了显著的收入增长,“赚钱效应”如此普遍非常凸出,可以说是休闲游戏中极其罕见的情况,值得引起注意。
那么,这么快速的增长和巨大的增量来自哪里呢?Gamelook今天盘点了一些重点产品,以及中国厂商在3D消除赛道的表现和机会。
Zynga强势入场,《Match Factory》有望成为下一个月流水过亿爆款
在休闲游戏赛道,被Zynga斥资18亿美元收购的土耳其厂商Peak Games向来是不容忽视的巨头。凭借《Toy Blast》和《Toon Blast》两张王炸,加上这家工作室在2021年的时候得益于社交隔离带来的提升,曾实现过4.5亿元的峰值月流水。
尽管在后疫情时代,Peak Games的收入水准也随着行业一起回落,但这家公司前员工组建的另一家公司Dream Games则凭借《Royal Match》做到了8亿元月流水。进入2023年之后,Peak Games似乎看到了新希望。
2023年8月底上线之后,Peak Games的新作《Match Factory》表现极速狂飙,从2023年11月份的1000万元月流水,迅速在1月份飙升至单月7000万元,并且最高单日收入已突破300万元,Gamelook认为,最快在2月份,该游戏就有望月流水破亿,成为下一个爆款休闲手游。
与很多3D堆叠消除游戏玩法比较接近,在《Match Factory》游戏里,玩家需要在摆满3D物品的桌面选择三个同样的物品进行消除,游戏桌面下方还有7个物品栏,一旦被填满且无法消除,则关卡失败。
在物品栏下方,则是休闲游戏常见的道具选项,不同道具具备不同的能力,可以加速玩家的闯关进度,通常会随着关卡提升而解锁,而且最开始会免费赠送玩家道具进行体验,随后这些道具将成为主要的变现手段之一。
从游戏本身质量来看,Peak Games不仅为游戏桌面中的物品做出了简单的物理效果,还为每一个道具都增加了特效,例如,当你使用风扇道具的时候,整个桌面上的所有道具都会被吹动飞舞,动画结束后物品位置会出现洗牌。
业内三方数据显示,《Match Factory》最近30天下载量超过了200万次,而且收入表现持续出色,有很大可能在2月份实现月流水过亿的里程碑。
大部分3D消除新游戏收入都在涨,3D消除已确定为增量型赛道
这几年,人们提到手游市场,总会想到存量阶段。不过,Gamelook发现,新起飞不久的3D消除赛道却并没有出现此消彼长的情况。
在《Match Factory》这样的新爆款兴起之后,赛道冠军《Triple Match 3D》的收入连续数月流水都稳定在1.1-1.3亿元之间,意味着新游戏的突围并没有对老牌领头羊带来冲击。
例如,在3D消除头部产品中,与11月对比,《Happy Match Cafe》一月份流水增长了接近50%,《Match Frenzy:Draw Puzzle》的月流水在1月份增长了140%。而此前月流水基数较低的《Joy Match 3D》、《Project Match:ASMR Salon》等产品,则实现了三倍以上的月流水增长。
实际上,如果只看下载量,《Match Factory》并不是这个品类最高的产品,但其收入增长却非常迅猛。《Triple Match 3D》月流水虽然过亿,但其下载量同样不是顶级,意味着3D消除头部产品的用户ARPU远高于普通休闲手游水平。
造成这种现象的原因,很大一部分程度是因为休闲游戏大厂手中本身就有庞大的高品质用户池。比如Peak Games通过此前的爆破消除游戏《Toy Blast》和《Toon Blast》就超过1200万DAU,而Miniclip凭借20多年在休闲领域的深耕,积累了超过7000万DAU,两家公司都形成了庞大的用户池,且对用户的习惯、消费行为较为了解,能够将新游戏精准推送给高品质用户。
另外,考虑到King手上有超过2.38亿MAU,加上该公司已经开启了3D消除产品《Candy Crush 3D》的测试,意味着一旦这款游戏正式上线,将对整个3D消除赛道再次扩容。因此,可以确定的说,3D消除已经成为潜力巨大的增量型赛道,甚至在2024年再次翻倍。
中国公司已进场?3D消除或是出海新蓝海
严格意义上来说,3D消除赛道当前的扛把子Miniclip属于腾讯旗下的控股公司,但由于腾讯给出了比较大的自由度、且游戏研发并不在中国市场,我们仍将其视为瑞士团队。
不过,从3D消除产品榜单来看,Gamelook认为已经有国内公司开始在海外市场试水。比如排名第三的《Happy Match Cafe》开发商为Kings Fortune PTE.LTD,这款游戏的月流水已接近3000万元。
第五名《Match Frenzy:Draw Puzzle》开发商是JoyPlay Pte.Ltd,这款游戏凭借简单地将超休闲的画线玩法与3D消除叠加,就实现了月流水1200万以上。有一个名为LIHUHU Pte.Ltd的发行商有两款产品入榜,加起来的月流水也超过千万。
这些Pte后缀的发行商账号,疑似为中国游戏公司在海外的发行账号,甚至不排除多个账号同一家公司的可能,比如WeJoyPlay和Kings Fortune两家公司的官网,都是非常简陋的毛坯网站,风格极为相似。
此外,国内休闲游戏厂商波克城市也在海外发行了《Tile Master 3D》,甚至还有汉字取名的开发者账号有产品入榜。
可以看出的是,3D消除赛道已经呈现出明显的崛起之势,而且也已经有中国厂商开始入局。虽然目前已经有多个巨头进场,但Kings、Playrix以及Playtika等休闲游戏大佬都还没有入场,随着巨头纷纷进场,国内CP未来的对手会比较强大,这个新兴赛道将来如何,没有人可以预测。
不过,在合并赛道兴起之初,柠檬微趣就迅速入场并通过多款产品实现海外月流水过亿,意味着3D消除赛道对于出海中国同行而言,机会依然很大。
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