出海大佬点点参战派对游戏!500万DAU原作衍生,机会有多大?

未来《Livetopia: Party!》是否能同时吸引元宇宙用户和派对游戏玩家,再创点点在SLG制造的辉煌?

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GameLook报道/前不久评选2023年度游戏时,GameLook曾提到,《元梦之星》的出现提前结束了派对游戏市场的竞争,打消其他厂商与腾讯、网易硬碰硬的念头。

当然,这只是针对国内市场。在海外,志在派对游戏赛道的厂商不在少数,其中就有贡献了2023年海外市场“三驾马车”之一、月流水超4亿的《寒霜启示录》(Whiteout Survival)的点点互动。

2023年12月底,点点在App Store、Google Play两大平台上架了一款名为《Livetopia: Party!》的新游戏,预计2024年1月16日上线。

顾名思义,《Livetopia: Party!》是一款派对游戏,代表新晋SLG出海大佬点点重新杀回休闲赛道,更瞄准了潜力无穷的派对游戏。这个人气赛道,恐怕又将卷起一番波涛。

前身元宇宙游戏,月活一度超4000万

《Livetopia: Party!》什么来头?说是新游戏没错,当成老游戏也勉强说得上对。

去除副标题“派对”(Party!),《Livetopia》(中文名:闪耀小镇)其实是2021年4月点点母公司世纪华通在Roblox平台发布的一款元宇宙游戏。仅上线5个月后、在2021年9月《Livetopia》便取得了4000万月活跃用户、最高500万日活、累计访问突破6.2亿次的成绩。

3年后的今天,《Livetopia》在Roblox上迄今仍有单日230万访问,累计访问更高达41.7亿次。截至1月5日据rtrack.live统计,过去24小时《Livetopia》同时在线人数达3.5万人,历史最高同时在线一度达16.38万人。

《Livetopia》官方定位是自研模拟类游戏、大型多人开放式角色扮演游戏,以及元宇宙游戏。《Livetopia》中拥有逼真的城市系统,包括地铁、机场、公路、水族馆、公园等,玩家在其中可以创作并扮演自己的角色,建造并拥有自己的房子,并与其他玩家一起互动。

不只在Roblox内,《Livetopia》的游戏外生态也相当繁荣,YouTube上有关于《Livetopia》的视频播放量超百万的比比皆是,最高的一则甚至达到800万。

相较《Livetopia》,《Livetopia: Party!》明显在美术上做了升级,脱离Roblox平台后,游戏仍采取3D制作,但建模更加细腻光滑,不再是方块画风。

游戏也实现了更加细致的捏人系统,社交互动也更加多样,如《堡垒之夜》带红后人手一份的舞蹈系统。

全新融合公式,元宇宙+派对值得期待

据游戏介绍和官方发布视频来看,《Livetopia: Party!》将依旧定位为开放世界大型多人在线游戏(MMO),只不过增加了“派对”的修饰。游戏整体体验乐趣被划分为了探索、创造、社交、换装和装修,以及领养宠物5大类。

探索部分,玩家可以扮演医生、消防员、摇滚明星甚至僵尸等一系列角色,突出一个高自由度;创造部分,则是派对游戏如今标配的UGC,允许玩家创作地图,且玩家间可以互相访问对方创作的地图;社交部分包括闲聊、逛商场以及内置小游戏互动;换装和装修部分,玩家则可以利用官方提供的装饰打造自己的个人风格。

值得一提的是领养宠物部分,领养宠物玩法其实在Roblox上经过市场验证的人气玩法,代表性游戏《Adopt Me!》至今仍是Roblox的人气TOP3。

整体而言,《Livetopia: Party!》依然保留了《Livetopia》原有的元宇宙游戏框架,只不过通过新增了派对游戏、领养宠物玩法,并在之前的社交、装扮系统上做了拓展优化。从现有官方介绍图来看,《Livetopia: Party!》有着派对游戏典型的闯关画面。

作为一款具有IP性质的产品,《Livetopia: Party!》脱离Roblox做独立App,一方面是平台游戏身份可能在技术上有所限制,无法实现更多元的互动和玩法,另一方面手游玩家的商业价值也更高。

目前来看,无论元宇宙游戏抑或派对游戏,都依赖高DAU维持生态运转。在重度游戏中度化赛道上,点点已经证明了自己的独到理解,未来《Livetopia: Party!》是否能同时吸引元宇宙用户和派对游戏玩家,再创点点在SLG制造的辉煌,值得持续关注和期待。

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