《元梦之星》诞生多张数百万级游玩量UGC

GameLook报道/一般而言,UGC游戏产品的增长历程更像是“滚雪球”——一款新发的产品往往需要通过一段较长的“低速沉淀期”逐渐积累动能,才能在长线发展中到达“倍速增长期”。例如,在2016年,已经成立12年的Roblox才刚刚跨越1亿用户的关口,而在接下来的六年,这个数字翻了10倍。

但是《元梦之星》正在打破这一“铁律”。

从12月15日全平台上线至今,《元梦之星》始终霸榜榜单TOP1。而更为重要的是,“星世界”的增势同样迅猛,一个高度繁荣的UGC创作生态正在以肉眼可见的速度极速成型。

打开《元梦之星》中的“星世界”发现,很多热门UGC地图游玩量已经超过百万,比如,《公主回家的一天》游玩次数已经达到664.7万。而在“造梦空间”中,上线仅1周时间共享模组数量就已经高达2万多个,这些模组不但能用于“星世界”地图创作,也可用于“星家园”搭建。

这些数据向我们表明,天美工作室《元梦之星》成功加速了“低速沉淀期”进程,正在大步迈进“倍速增长期”中。

“魔法磁铁”吸引全品类/全龄段/全圈层玩家

点进“星世界”《公主回家的一天》地图后,Gamelook直观地感受到这张地图为何受到广大玩家喜爱:抬头一眼惊艳的白色系西方古堡,高大帅气保镖夹道欢迎回家,私人餐厅、二楼老爸给买下的满柜的包包、衣服…站在二楼阳台,更可欣赏花园专属美景。创作者通过设计各处精致细节互动,让每个女孩子能够沉浸代入到“公主”的生活当中。

而另一张名叫《寻觅》的UGC地图,也吸引了GameLook的注意。在其中,我们跟随着一只蝴蝶漫步登上云端,却冷不防一脚踩空,直坠入一个梦境世界之中。身边的环境迅速发生变化,四面环绕着星星点点的萤火虫。这张地图,玩家游玩次数也突破了550万次。

此外,像是唉唉唉唉创作的“星世界”地图《马格努斯效应》,将一座气势恢宏,处于太空中的空间站放到了6.1英寸的手机屏幕中在“星世界”地图《海军上将》中,整体霓虹、冷色调混搭,带着典型的赛博朋克味道,而整个关卡的重头戏是一张帅气的二次元角色肖像…

若是按照“最新”进行排序,Gamelook更是可以实时地观察到,每分钟都有不少风格各异的地图被玩家上传到“星世界”之中。

而在游戏之外,我们看到,一些展示《元梦之星》“星世界”内容的短视频正在小红书、抖音、B站等平台光速席卷各个圈层,不少视频达到数百万观看量。

一名视频博主分享了他在《元梦之星》中游玩一张复原FPS经典“沙漠灰”地图的经历,并配上了有趣的文案“在《元梦之星》里练预瞄”。这条视频也迅速引起了广大玩家的兴趣,纷纷表示“原来,在派对游戏也能玩FPS”,刷新了大家对“星世界”的认知。

另一名博主分享了他通关一张高难度地图的通关视频,他一边在狭窄的跑道间保持平衡,一边快速切换道具一命通关。极限的操作和紧张刺激的气氛引来超过四万人为他点赞。这些“高玩”星仔们展示操作的视频,正在成为玩家们最时兴的“电子榨菜”。

从上述的观察中不难看出,全品类/全龄段/全圈层玩家正在被《元梦之星》“星世界”这块“魔法磁铁”快速聚拢,为UGC生态成长形成了最强有力的支撑。

如果再度深入挖掘《元梦之星》的研运策略,我们不难发现,助力“星世界”成功跳级的“魔法磁铁”,实际上是基于强大的产品力与运营力所打造。

研运同心合力,共铸全民创作热潮

早在上线定档发布会,《元梦之星》拿出的首期14亿专项投入就曾引发广泛关注:除了1亿投入电竞生态打造与3亿投向社交媒体平台的内容创作激励外,其中整整10亿“造梦计划”将作为地图创作者激励。

如果仔细分析这10亿“造梦计划”你就会发现,它远非简单的“砸钱”,而是为不同类型创作者精心搭建的激励体系。

具体来说,对于实力高超的头部创作者,计划提供了“超级offer”从所有激励赛事的冠军创作者中选拔出1位年度总冠军,签约1000万元的offer;10名年度影响力作者,也可获得100万元的offer。

“超级收益”则面向所有创作者,比如全部玩家可以零门槛参与创作者培养活动“追梦星途”、以赛季为基础的地图长线征集活动、投入1000万元资金招募1000支造梦小队的“造梦星探集结令”等等,这些活动在官网或游戏内活动页面都可直接报名参与。这套体系不再是单一的现金激励,而是将培训辅导、赛事奖金、IP合作等有机融合在一起,创作者既可以通过赛事获得收益,又可以在官方的支持下获得成长。

对于那些不善作图,乐于分享的内容创作者,“超级平台”是一个相当优秀的途径。不仅如此,这些内容还会被归入更加长远的“超级梦想 ”中,官方将为创作者提供创作线、创业线、娱乐线等职业发展路径。

端内,《元梦之星》首个赛季的4330万激励已经上线。在游戏端内,如“星骑士地图搭建赛”、“王者地图星创作赛”等地图创作激励活动正在如火如荼的进行中,本周“古风剧王地图创作赛”也将在29号开启,日程排得满满当当。

以“星骑士”赛事为例,玩家结合游戏中“星骑士”形象的配色和设计元素进行地图创作,并带上话题发表,就有机会“千万offer”入场券。官方也会从表现优异的创作者中评选出“星选造梦师”、“潜力造梦师”等奖项获得者,给出星钻和数千元的现金回馈。

校内,《元梦之星》正在与全国各大高校达成长线深度合作,搭建高校创作营、社团合作,定期举办高校赛事,鼓励各大学子积极创作。上周结束的高校校园行活动上海站、广州站,受到了广大玩家的欢迎。此外,中国音数协游戏工委、全国高等院校计算机基础教育研究会的指导下,《元梦之星》首届“全国高校游戏创作大赛”将于本月28日拉开帷幕。

除了“定制激励体系”外,《元梦之星》强大的低门槛、高上限“造梦空间”编辑器,同样是让UGC地图创作,变为所有人的日常的核心因素之一。

GameLook主动联系上了游戏中的一些创作者,向他们询问加入这款游戏的原因。创作者们给出的最为常见的反馈是:基于虚幻引擎的《元梦之星》“造梦空间”提供了低门槛,高上限的创作功能,让他们能够充分发挥自己的想象力和创造力。

在低门槛上,“造梦空间”支持可视化操作,提供AI加持创作的功能,细节上也以方便管理、减少重复的思路做出了不少优化,比如支持一键操作的元件管理器,方便使用者在大型场景编辑中精准找到元件;智能辅助配色,玩家可以免于一个元件手动涂色的重复劳动,一键即可将元件调换成自己喜爱的色系。

在高上限上,创作者除了可以使用官方提供的粒子特效编辑器,自行创作拖尾、烟花、爆炸等复杂有趣特效之外。还能在官方提供射击模板之中,实现“自定义”——地图上的玩法、规则、模式、机制都可以由创作者根据自己的想法进行设计。也因此产出了“冲锋竞技-王者峡谷”这样能让玩家身处王者峡谷,来一把畅快枪战的全新特色地图。


另一名创作者向Gamelook表示,《元梦之星》的模组社区是吸引他留在这里创作的核心原因。在这个社区中,创作者可以一键获取“大神”们授权分享的模组,这对于“新手”来说非常友好:原本制作一个王者超级小兵模组,可能需要数个甚至数十个小时,现在有了社区大神授权分享的模组,新手玩家就能省去耗时耗力的制作过程,将更多时间投入到整个场景的创意构思当中。

值得一提的是,每位用户的“星家园”不仅支持腾讯视频和QQ音乐,同样支持“自定义”,用户可遵循内心所向,自由装修这“人生中第一套房子”。

正是《元梦之星》在编辑器上降低门槛,定制成长激励计划,才让UGC地图创作这一原本难度较高的创作方式,变为所有人的日常。

结语

随着此时《元梦之星》的入局,Gamelook不禁想问:对于一款派对游戏UGC来说,究竟如何才算真正意义上的成功?

Gamelook认为:一款成功的派对游戏UGC,应该像《元梦之星》一样,是一个无需门槛即可实现心中所想的“全民创作舞台”。

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