开放世界3A级原创IP?光子在TGA这波开大着实有惊喜

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GameLook报道/《博德之门3》斩获年度游戏大奖、重铸CRPG荣光;《黑神话:悟空》放出全新预告,终于官宣定档日期……刚落幕的TGA颁奖典礼可以说是看点满满,成为全球玩家和行业热议的焦点。

TGA上同样引发关注的,还有腾讯光子全球品牌 LightSpeed Studios的新作首曝:旗下洛杉矶工作室研发的开放世界大作《Last Sentinel》。

作为游戏圈的顶级盛事之一,《Last Sentinel》能够入选TGA典礼曝光、且制作人接受采访,本就意味着产品制作水准过硬,同时具备相当高的潜质。新品亮相TGA背后,更是证明光子全球研发实力,以及对高品质产品的追求。

不到两分钟的CG预告,已经初步展现《Last Sentinel》惊艳品质,引发国内外玩家的关注。必须承认,仅从预告表现来看,光子工作室群LightSpeed LA工作室面向全球研发的首个开放世界大作,的确有些超预期。

全球研发成果首秀:极具叙事潜力的开放世界游戏

近几年,光子工作室群的全球化扩张速度有目共睹,美国、加拿大、新加坡、新西兰、日本、韩国、阿联酋、英国、法国等海外地区均设有工作室和办事处,并在全球范围内招揽大量人才加盟。

作为光子工作室群旗下全球化开发团队,LightSpeed LA洛杉矶工作室专注发展开放世界3A游戏,聚集了丰富行业经验和专业能力的全球游戏人才。

据悉,LightSpeed LA由拥有超过25年行业经验的知名开发者Steve C. Martin领衔。他曾打造许多开创性游戏作品,领导过多元化、全球化的团队,参与《GTA5》《荒野大镖客1和2》《极品飞车:地下狂飚》等系列游戏的开发。


Steve C. Martin

背靠一流海外游戏人才,以及行业领先的技术力,高品质游戏出现必然只是时间问题。的确,作为光子全球化研发成果初亮相,《Last Sentinel》展现出了3A级画面表现力,以及独特的场景、角色和剧情体验。

游戏围绕主角Hiromi Shoda故事展开,背景则是设定在以日本东京遗迹为中心的未来世界。从预告来看,雨夜的未来都市和破败的鸟居神社,科技文明与混乱秩序的对立共生,充斥着独特的视觉冲击感。

虽然同为未来题材,相比光怪陆离的赛博世界,《Last Sentinel》美术和场景设计似乎更写实、用色也更冷静克制,更接近硬科幻中未来现实主义。其中,追捕女孩的机器人士兵,贡献了一段酣畅淋漓打戏的日本女战士……很容易让人联想到押井守、大友克洋风格的科幻电影。

不单是动作画面抓人眼球,一分多钟的预告片呈现出相当多的信息点和疑团:追捕与被追捕、救场者的三方身份如何?故事设定在数十年后重建的东京,那东京为何毁灭?近未来科幻作品中掌控一切的寡头财阀是否存在……

相比大部分倾向于炫技的预告来说,《Last Sentinel》显然展现出相当高的叙事潜力。

LightSpeed LA 总经理Steve C. Martin本就参与过多款重叙事的3A游戏开发,有着相当丰富的经验积累。虽然玩法暂不清楚,但从预告展现出的近未来、科幻、悬疑、多方势力等丰富元素来看,这不会是一款简单的动作游戏,很大可能具备一定的思想深度、以及互动叙事创新的空间,值得期待。

“《Last sentinel》是我们寄予雄心的首款力作,彰显了 LightSpeed LA 将玩家体验置于首位的愿景”,Steve C. Martin 表示。“LightSpeed LA 坚持以开发者为主导的路径,以此激发我们的创造力、缔造原创的互动叙事艺术,同时充分利用我们的技术、资源、经验,为我们的玩家呈上最丰富和最有价值的体验。”

深耕3A研发技术探索,全球化布局进入冲刺期

多年来,光子陆续推出《和平精英》《英雄联盟手游》等多款高人气手游。但其实,不光手游研发颇多建树,光子早早便开始探索构建全球研发能力,积极涉足3A研发技术积累。

随着游戏出海升级,不单单是让产品“走出去”,越来越多行业巨头着眼于海外积极组建工作室,光子也不例外。2020年前后陆续组建LightSpeed LA、Uncapped Games等海外工作室,并进一步升级全球品牌LightSpeed Studios。

目前在品类及跨端探索上,光子倾向于在开放世界、射击等具备一定优势的领域,打造更领先的前沿产品。此次首曝的开放世界动作游戏《Last Sentinel》,正是光子在该领域的一次积极的尝试。

不仅如此,针对可能会对游戏行业产生巨大影响的新技术,光子也保持相当高的关注。例如今年全行业热议的AIGC,光子正尝试与全球顶尖的技术伙伴合作,共同探索AI+游戏的新领域。

回归当下,《Last Sentinel》在TGA上的惊艳亮相,不仅帮助打响光子海外品牌的全球知名度,也可以将3A大作、高品质游戏开发等标签与LightSpeed Studios深度绑定,加深厂牌在核心玩家心中的印象。

而这,也让光子的全球化布局有了多维度全面发力的可能性,开始迈入“冲刺期”。

“光子坚持全球化、精品化策略,为全球玩家带来更优质、多元的游戏产品。”光子工作室群总裁陈宇强调:“3A游戏研发及跨端跨平台体验,将是我们的重点发展方向之一。”

他表示:“从首次3A新品《Last Sentinel》的发布,希望大家能看到我们对打磨精品3A游戏的决心,并正在践行光子全球战略,聚焦构建全球领先研发能力,致力于为玩家提供更极致的体验。未来 LightSpeed Studios希望成为全球顶尖的研发商,为全球玩家及行业带来更多惊喜。”

结语

诚然,在代表最高品质的3A领域,相较欧美老牌公司,中国厂商、中国品牌仍属后来者。想要以后来者的身份完成超越,必须拿出更高品质。显然,《Last Sentinel》肩负着光子在全球“打响旗号”的使命,也让曾经的3A梦变得不再遥不可及。

如今,在TGA这个全球顶尖游戏荟萃的舞台上,中国公司身影开始频繁出现。精品化、工业化、全球化……历经坎坷,中国品牌终于抵达了游戏殿堂最高点。

一路走来并不容易,幸运的是,总有像一批光子这样的游戏人愿意坚持。

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