热闹的TGA:《黑神话:悟空》与《绝区零》双双定档

更多中国游戏厂商,未来依旧任重道远。

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GameLook报道/今天,可能是对明年中国游戏最重要的两款产品定档了。

在12月8日上午举行的“游戏界奥斯卡”TGA 2023颁奖典礼上,游戏科学带来了《黑神话:悟空》最新宣传片,除了放出更多战斗画面外,视频还宣布了游戏将于2024年8月20日发售的消息。

凭《崩坏:星穹铁道》拿到“最佳移动游戏”奖项的米哈游,也在本届TGA上公布了新作《绝区零》的亮相视频,同时在视频最后放出了定档信息,预计在2024年上线。

TGA《绝区零》定档2024年发布预告片

“首个国产3A”、“米哈游新作”两款重磅产品不约而同选择在TGA上官宣定档,相关视频之后再在国内上架,已经释放出强烈的“全球化”信号。中国游戏生而全球化的时代,似乎真的到来了。

国产3A是骡子是马终将见分晓

TGA最早于2014年创办,至今已举行10届。尽管最早一届便开始为手游设立了奖项,但把TGA视作一个面向欧美市场、偏向PC和主机游戏的奖项相信不会有人反对,毕竟过去十年获得含金量最高的“年度游戏”这一殊荣的,都是PC和主机游戏。

这可能也是《黑神话:悟空》选择在国际舞台——TGA颁奖礼上首曝发售时间的原因。

此外腾讯光子洛杉矶工作室,也在TGA 公布了开放世界游戏《最后的哨兵(Last Sentinel)》宣传片,这也是成立后该工作室首个作品。

自2020年项目公布后,《黑神话:悟空》在国内引起轰动,同时也在海外玩家中间掀起广泛讨论,因此过去3年多《黑神话:悟空》频频在海外游戏展刷脸。今年8月在全球三大游戏展会之一的科隆游戏展上,还未发售的《黑神话:悟空》就成功拿到“最佳视觉奖”。

作为备受瞩目的人气产品,《黑神话:悟空》很大程度上承担了玩家对国产3A的殷切期待。在TGA预告片发出后的数小时内,《黑神话:悟空》发售日预告视频在B站的播放量就超过了200万次。

在GameLook看来,《黑神话:悟空》是一款极具象征意义的产品,不仅是对玩家、对中国游戏行业更是如此。

2024年正式发售后,《黑神话:悟空》能在全球市场取得怎样的商业化成绩,将会直接影响国内游戏业格局和中国游戏未来发展方向,包括激发更多中国厂商投身3A游戏制作、检验中国游戏工业化水平,甚至验证“纯血中国文化”海外接受度等等。

倘若《黑神话:悟空》取得好成绩,将走通在欧美市场做纯中国文化题材这条艰难的路,或许未来有人通过写书、拍纪录片等各种方式为中国游戏行业“修史”时,《黑神话:悟空》也将获得重要的一笔。

除了具体市场接受程度不明外,目前《黑神话:悟空》的隐忧是尚未取得版号,作为一款万众瞩目的产品,审核过程谨慎也是必然。

明年的二游市场还得“姓米”

前面说到TGA重头戏不在手游,但并不意味着手游竞争不激烈。

米哈游第一次获TGA“最佳移动游戏”是在2021年,由改变米哈游也改变行业的里程碑游戏《原神》获得。

虽然在上线的头一年也就是2020年,《原神》在角逐TGA“最佳移动游戏”时被半路杀出的《Among Us》击败,但一年后《原神》很顺利拿到了TGA、GDC等众多奖项,完成“全球大满贯”成就。

《崩坏:星穹铁道》完成“大满贯”的势头比《原神》还猛。除了TGA“最佳移动游戏”,此前《崩坏:星穹铁道》还拿到了今年App Store和Google Play两大平台的年度游戏奖项。

随着《崩坏:星穹铁道》获奖,米哈游已经成为各大游戏奖项的“常胜将军”。

显然,在TGA上官宣定档来年的《绝区零》,也摩拳擦掌要大干一场。联想到此前《绝区零》、《明日方舟:终末地》拿到版号的消息,今年暑期档看似惨烈的“二次元泡沫破裂”,似乎对头部头次元厂商和产品的影响微弱。

通过《绝区零》定档米哈游似已预告,2024年的二游市场还要“姓米”。

对于同行而言,可能最绝望的是米哈游的成功方法论一直是明牌的,但真要去学,却往往画虎成猫,或者干脆没那个实力。在2019年的游戏产业年会上,大伟哥其实已经把米哈游的“绝招”漏了底:以IP构建为核心,加一勺工业化、再加一勺文化属性。

工业化这事见仁见智,但近几年下来,大部分开发者都认同工业化不只能靠砸钱。《原神》是米哈游工业化体系的开端,但《原神》项目遇到的最大困难,就是3A大团队的组织管理和生产效率保证。

虽然行业以前宣传喊的不少,但《原神》拿3A的标准去做手游,还赚得到钱的确启蒙了市场。更多中国游戏厂商,能否掌握并消化3A游戏研发过程中工作流、品控、成本控制的复杂度,未来依旧任重道远。

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