三消巨头King新游开测,火速入局!与腾讯,Zynga,Voodoo开启大战

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GameLook报道/宇宙的尽头是消除。虽然是一句戏言,但在手游行业举足轻重的休闲游戏领域,消除游戏一直都是最重要的细分品类,而除了经典的三消之外,有三个赛道是比较具有指向意义的:合并消除、堆叠消除和模拟玩法。

比如合并消除领域,柠檬微趣凭借《Merge County》已经实现月流水过亿,模拟赛道中,天龙互娱的《Happy Hospital: ASMR Doctor》月流水也接近3000万。另一个赛道赛道,堆叠消除则在海外市场迎来了另一个“巨无霸”。

最近,King在马来西亚Google Play开启了新游《Candy Crush 3D》的测试。至此,加上此前Gamelook提到过的腾讯、Zynga、Voodoo等公司,堆叠消除赛道很大可能会在明年迎来高速增长,甚至是翻倍增长。

从2D到3D,大佬纷纷入局堆叠消除赛道

堆叠消除并不是今天才出现的,早在2021年的时候,土耳其初创公司Loop Games开发、AppLovin旗下Lion Studios发行的超休闲游戏《Match 3D》就采用了这种玩法,彼时Tilting Point还公开宣布将为这款上线不久的新品投入6000万美元进行买量,加入内购之后,这款游戏的月流水峰值超过3000万元,并帮助Loop Games创汇2亿美元。

《Match 3D》的玩法与国内几年前流行的找茬玩法很相似,玩家只需要将相同的两个或三个物品拖到屏幕底部的圆球内,就可以完成消除并获得星星,每个关卡的目标就是在限定时间内消除屏幕上的所有物品。

在国内市场,去年全网刷屏的《羊了个羊》其实也是堆叠消除玩法,这款游戏的峰值MAU超过1亿,业内三方数据显示,堆叠消除品类前四名收入截至2023年8月单月创收已经达到2.2亿元,是2年前同期的5倍之多。

从月流水来看,《Triple Match 3D》是目前表现最好的堆叠三消游戏,今年8月份期间,其月流水接近1.3亿元,随后一直保持着月流水过亿的水准。今年5月份的Q1财报电话会上,腾讯将《Triple Match 3D》视作推动其国际游戏收入同比增长25%的功臣之一,开发商和发行商Boombox Games与腾讯海外子公司Miniclip有着密切关系。

《Triple Match 3D》核心玩法属于堆叠三消+找茬玩法。游戏面板上会出现许多半写实风格的日常物品,比如水果、玩具、球鞋、乐器等等,玩家需要在固定时间内完成特定消除任务,点击三个同样的物品可以将其放到下方的物品栏消除。由于堆叠物品过多,而消除物品栏只有7个格子,因此需要玩家短时间内迅速做出决策。

“小游戏之王”Voodoo也推出了堆叠消除产品《Block Jam 3D》,核心玩法之外,与其他游戏捡物品不同的是,玩家在《Block Jam 3D》需要点击游戏桌面中三个同色角色,让他们走到下方物品栏格子里进行消除,难度会随着关卡增加。

不久之前,Zynga也推出了堆叠消除游戏《Match Factory》,核心玩法与《Triple Match 3D》非常接近,但加入了少许物理效果,且消除物品多为偏向生活化的吸尘器、风扇等道具。玩家需要从物品堆中选出相同的物品、选中三种即消除,达到目标可通关。还在关卡结束后增加了“快递打包”动画,对关卡过渡环节进行细化,提升了用户代入感。

堆叠+剧情冒险:《Candy Crush 3D》有啥不一样?

如果熟悉堆叠消除游戏,那么《Candy Crush 3D》的玩法几乎是一眼就能看懂,它给了玩家一堆物体,让他们在一个杂乱的解谜网格内点击并匹配消除,还加入了King旗下熟悉的《糖果传奇》物品、加速道具及美学风格。

据Gamelook了解,目前这款游戏仅在马来西亚Google Play测试,目前该游戏在应用商店的描述为:

来自《糖果传奇》开发者的一款全新游戏,《Candy Crush 3D》,终极3D消除挑战游戏,玩具有吸引力的挑战关卡,在解决令人兴奋的谜题的同时训练你的大脑。对美味的糖果进行分类,找到隐藏的、特别的美食,探索全新的方式享受糖果粉碎,这款游戏引入了一个具有吸引力的冒险,既能满足你对甜食的需求,又能锻炼你的大脑。

从描述来看,King在核心玩法之外,还为《Candy Crush 3D》加入了全球旅行的meta机制,在简单的堆叠消除操作之上增加了进度系统,有利于游戏的长线留存。

与很多堆叠消除不同的是,Gamelook发现该游戏还引入了具有标志性的糖果传奇角色,由于目前暂时还没有详细的评测视频出现,我们对其更多的细节还不得而知。但可以从应用商店截图明显看到,该游戏加入了熟悉的糖果加速道具“颜色炸弹”,一个“streak”系统和离线玩法。

这并不是唯一一款正在测试的《糖果传奇》新游戏,按照Appmagic的统计,《Candy Crush Solitaire》也在加拿大和菲律宾的GooglePlay开启了测试。这款游戏发布于2023年7月份,按照其产品页面描述,它“整合了夏威夷纸牌游戏的优秀功能与《糖果传奇》好玩但具有挑战的解谜玩法。”

在熟悉的夏威夷纸牌核心玩法之外,还有一个环球旅行meta玩法,让玩家“在推动游戏进度的同时,装饰来自夏威夷、巴黎、日本和更多地方漂亮的明信片。”

King其他测试的游戏是卡丁车竞速玩法的《Rebel Riders》,目前似乎还没有在任何地区上线。这款游戏的上一次测试是在6月份,自此之后,King在其社交平台没有发布过有关这款游戏的任何消息。

King公司总裁Tjodolf Sommestad此前谈到该游戏的时候提到,“我们在以不同的方式测试游戏,《Rebel Riders》是一款我们更主动与社区测试的游戏,但我们仍然在测试阶段并在考虑未来对这款游戏做些什么。”

《Candy Crush 3D》的测试发布正值King非常好的时刻,目前它已经归入微软旗下,后者曾经多次表示,希望发布自己的应用商店与苹果、谷歌两大巨头竞争。

此外,按照数据公司Appmagic的统计,King的期间游戏《糖果传奇》正在经历艰难的发展。该游戏11月份下载量在880万左右,是自2015年之后的最低月份,上个月该游戏的内购收入为6600万美元,也是自2021年3月份之后最低的,今年3月份的时候,该游戏内购收入为9200万美元。

那么,《Candy Crush 3D》能否成为King公司的另一个“扛鼎之作”呢?

简单来说,凭借King旗下超过2亿的MAU、成熟的休闲游戏运营经验,加上堆叠消除与冒险进度的融合,这款游戏是比较有希望进入榜单头部的。当然,由于采取了3D画风,这无疑增加了游戏对硬件的要求,而King的入局也会拉高品类买量成本,因此,《Candy Crush 3D》上线之后的ARPU值,或许才是决定其能否脱颖而出的关键。

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