Q3上市游戏公司业绩盘点:头部厂商净利润大增,半数公司净利上升
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GameLook报道/今年夏天,应该中国游戏产业最令人振奋人心的一个暑期档。
自今年初,国内行业就开始逐渐出现回暖趋势,而到了暑期档,随着各家游戏公司的产品逐步走向市场,市场大盘也出现了大幅增长。
伽马数据显示,今年7月中国游戏市场实际销售收入286.1亿元,同比上升37.49%、环比上升3.34%,其中移动游戏市场实际销售收入同比增幅更是达到了51.09%。而到了8月,中国游戏市场实际销售收入达到292.26亿元,同比上升46.08%、环比上升2.15%,其中移动游戏市场实际销售收入同比增幅达到63.73%。
这当中,谁是今年暑期档表现最亮眼的企业?最近,国内游戏上市公司Q3财报基本发布完毕,由于Q3涵盖了暑期档,因此从他们的业绩中我们或许也能找到答案。
由于披露规则的差异,发布Q3财报的企业主要以A股的上市公司为主,港股也有少量公司发布了Q3财报,在排查了数家上市公司的业绩后,GameLook共整理出26家上市游戏公司今年Q3的营收表现与净利润情况,具体如下:
头部公司发挥稳定,爆款产品推动增长
根据GameLook统计,在整理出的这26家游戏上市公司中共有16家在Q3实现营收上涨,其中3家公司的增幅在50%以上;共有13家实现归属于上市公司股东的净利润上升,其中8家公司增幅在50%以上,5家增幅超过100%。
综合来看,今年暑期档期间巨头、头部厂商的表现尤为亮眼,要么持平、要么实现了较大幅度的增长,基本上今年推出了新品,又或者是产品实现了长线运营,产品流水表现较为稳定的公司都在Q3交出了一份不错的答卷。
首先在巨头方面,腾讯、网易两家公司在今年Q3的表现可谓相当的出色。
腾讯方面,根据财报显示,腾讯游戏业务Q3实现营收460亿元同比增长7%,实现了同比“三连增”,其中,本土市场收入达327亿元,同比增长5%;国际市场收入同比增长14%至133亿。
今年Q3,腾讯在国内市场共推出了4款《无畏契约》《命运方舟》《卡拉彼丘》《重生边缘》与4款手游《冒险岛:枫之传说》《战地无疆》《新天龙八部》《高能英雄》,其中大部分游戏都在国内市场取得了不错的反响,比如Sensor Tower数据显示,仅国内iOS端,《冒险岛:枫之传说》8月的预估流水达到了1.9亿元。
而在网易侧,财报显示网易Q3实现了营收273亿元、同比增长11.6%,净利润达到86亿元、同比增长15.7%,其中游戏及相关增长服务营收218亿元,同比增长16.5%,成绩相当出色。
今年Q3,网易在国内市场推出的产品并不算多,仅仅只有《全明星街球派对》一款,但在Q1、Q2网易接连打造了如《逆水寒手游》《蛋仔派对》《巅峰极速》等多个爆款,据第三方数据显示,今年7、8两月,网易旗下新游戏流水占新游大盘份额44.53%,可以说是今年暑期档的最大赢家,而这也推动网易的业绩进一步上涨。
回到A股市场,今年第三季度A股的几家龙头公司均实现了不同幅度的增长。比如三七互娱,财报显示其今年Q3营收增长19.42%,净利润增幅高达72.06%。
而三七互娱给出的解释是《凡人修仙传:人界篇》等新产品进入稳定增长期,精细化运营成效进一步凸显,以及一些老产品拥有着很长的生命力。
另一家A股头部上市公司世纪华通的情况也是相似,财报显示其Q3营收增长38.89%,净利润更是飙升174.58%,亮眼的业绩则主要得益于其在海外市场的持续突破。
世纪华通表示,得益于旗下点点互动的SLG游戏《Whiteout Survival》(寒霜启示录)在海外持续增长,Q3海外游戏收入增长较为明显,该作已经在韩国、中国台湾长期位于iOS畅销榜TOP10,也在体量最大的美国市场做到连续一个月位于iOS畅销榜TOP10。
值得一提的是,与之类似的还有巨人网络。在今年上半年,巨人网络推出了其旗舰级产品《原始征途》首日流水超千万、首月流水破三亿,累计流水超十亿。而在今年暑期,这款游戏仍然表现强劲,推动业绩持续增长。财报显示,今年Q3巨人网络营收增幅达到61.96%,净利润增幅则为52.36%。
除此以外,还有一些游戏公司在Q3中推出了全新的产品,而推动了业绩增长,最为典型的则是星辉娱乐。今年8月,腾讯发行了由星辉娱乐研发的SLG游戏《战地无疆》,游戏上线后成功进入畅销榜前列,而星辉的财报显示,今年Q3营收增长43.67%,净利润增幅更是达到了477.16%。
小游戏、AI风口,多元布局把握新机遇
除了海量的新产品与出色的市场表现,新技术、新方向、新风口的出现也给游戏行业带来了重要的影响,贯穿全年的AIGC、小游戏,以及最近异军突起的短剧、影视互动游戏,似乎也都左右着人们的目光。
其中,AIGC与小游戏应该是最能引发上市公司关注的赛道,并且截至目前已经有大量的厂商参与其中。
小游戏方面,根据前不久GameLook排查微信小游戏畅销榜Top100的情况,小游戏赛道中其实有大量的上市公司参与,A股方面包括三七互娱、掌趣科技、恺英网络、冰川网络、名臣健康、浙数文化、吉比特、中青宝、星辉娱乐等公司。
这当中表现最为出色的三七互娱,畅销榜Top100中共有7款游戏位列其中,并包揽了畅销榜的前两名,而据媒体报道,三七已经将小游戏定义为“第三增长极”,虽然Q3财报并没太多着墨于小游戏领域,或许在年报或者明年的财报中,我们也能看到这个领域到底能带来多大的能量。
除了三七互娱,在小游戏领域存在感较强的上市公司还有恺英网络,财报显示,恺英今年Q3实现营收10.53亿元、同比增长29.1%,净利润为3.58亿元、同比增长25.05%,成绩相当稳健。
从产品上来看,恺英网络的产品大多以传奇类游戏为主,不过也有如《仙剑奇侠传之新的开始》这样的IP化产品,该作进入畅销榜Top10,成绩十分出色。
需要指出的是,除了恺英,港股上市公司中旭未来旗下的贪玩游戏也是小游戏领域的“大玩家”。而在今年,世纪华通结束了多年的《传奇》IP版权官司,并与恺英、贪玩形成了传奇IP“铁三角”,可以说这个领域的参与者相当的丰富。
而在AIGC侧,包括世纪华通、三七互娱、巨人、掌趣、昆仑万维、完美世界等一大批公司在今年也都宣布将布局这一赛道,或去实现企业降本增效,又或者推动更多不同的业态形成,或许在未来我们也能更具体的在财报中看到这些成果。
最后,除了这些“新”风口,厂商们在“旧”风口上比如海外市场上仍在发力。
比如腾讯网易两家巨头都在持续扩大海外布局,而在A股市场,最为典型的应该就是世纪华通,旗下点点互动的《Whiteout Survival》已经成为今年SLG品类中收入最高的产品。
除了世纪华通,海外市场收入亮眼的还有冰川网络,今年Q3冰川网络实现营收7.2亿元同比增长66.71%,财报中冰川网络指出,《X-hero》《超能世界》等产品在国内外市场的优异表现帮助其再次扭亏为盈,净利润增幅达到127.43%。
整体来看,今年各家上市公司度过了一个既热闹、忙碌、收获颇丰,也比较“稳健”的Q3,随着新产品进入市场并取得成绩,我们也能看到,头部公司上市公司的市场地位相当稳固,均实现了稳步增长,而在A股市场,三七、世纪华通、完美世界三家上市公司营收甚至能占到A股游戏股总营收的5成。
从产品储备情况来看,今年Q4这样的格局或许还会持续一段时间,当然,在这些新产品中会不会出现新的爆款,市场会不会洗牌,谁又会是新的大赢家,值得期待。
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