回购、裁员之后,《无畏》开发商CEO、COO双双离职

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GameLook报道/ 总部位于加拿大温哥华的游戏开发商Phoenix Labs,近日宣布其首席执行官兼联合创始人Jesse Houston和首席运营官Jeanne-Marie Owens将辞去职务。这是该公司在过去一年内经历的第二次重大变动,此前该公司曾被新加坡的 Garena 收购,并在今年5月完成了管理层回购。

Jesse Houston和Jeanne-Marie Owens是 Phoenix Labs 的三位创始人之二,他们在 2014 年离开 Riot Games 创立了这家工作室,旨在打造高质量的多人在线游戏。他们最知名的作品是《无畏 (Dauntless)》,一款免费的动作角色扮演游戏,于 2019 年正式发布,目前已经吸引了超过 3000 万玩家。

Jesse Houston在一份声明中表示,他将继续担任 Phoenix Labs 董事会的活跃成员,并将担任顾问角色,帮助公司实现其长期愿景。他说:“我对 Phoenix Labs 的未来充满信心,我相信我们有着最优秀的团队、最忠诚的玩家和最强大的合作伙伴。我很自豪能够与这些人一起工作,并为我们所创造的一切感到骄傲。”

Jeanne-Marie Owens也将在 2023 年底前担任顾问,她表示:“我很荣幸能够与杰西和其他创始人一起建立 Phoenix Labs,并见证它从一个小型创业公司成长为一个全球性的游戏开发商。我对我们所取得的成就感到非常自豪,也对我们所培养的文化感到非常自豪。”

接替Jesse Houston和Jeanne-Marie Owens的是两位 Phoenix Labs 的资深领导者:产品开发副总裁Ian Johnson将担任首席运营官,而《无畏》的总监Chris Fox将担任首席执行官。他们将负责推动公司的下一阶段发展,包括扩大《无畏》的内容和社区,以及开发新的游戏项目。

Ian Johnson表示:“我很高兴能够继续与这个令人惊叹的团队合作,共同实现我们对游戏行业的愿景。我们将继续专注于为玩家提供高品质、有趣和有意义的体验,同时保持我们独特和包容的工作环境。”

Chris Fox则说:“我很荣幸能够接过Jesse Houston和Jeanne-Marie Owens所交给我的接力棒,带领 Phoenix Labs 进入一个新的时代。我对我们正在进行的项目感到非常兴奋,也对我们未来将要探索的领域感到非常兴奋。我们将继续坚持我们的使命:为全球玩家创造出色的游戏。”

 

Phoenix Labs 的高层变动并不意味着该公司的发展方向会有大的改变,但也反映了该公司在面对市场竞争和玩家需求时所面临的挑战。今年 2 月,该公司曾经裁减了约 15 名员工,以“优化”其业务。该公司表示,这是为了确保其能够在未来几年内实现其目标。

作为一家有着强大背景和潜力的游戏开发商,其创始人都来自于拳头游戏,Phoenix Labs 的首部作品《无畏》也展现了其对多人在线游戏的热情和专业性。

该游戏在 2018 年发布时,虽然取得了初步的成功,2018 年 5 月游戏正式上线,公测后两周内,已有超过 100 万新玩家玩过该游戏。到 2018 年 7 月,《无畏》已经有了超过 200 万玩家。

然而,Phoenix Labs 在后续的发展中并没有能够持续踩中游戏行业的趋势和节点,其产品既没有及时进入手游市场,也没有与《PUBG》等庞然大物争抢玩家的实力。

种种因素下,间接导致了今年该工作室又被Garena抛弃,彭博社1月就发布报道称,SEA当时就在以削减成本为由,计划出售Phoenix Labs。

前不久,Phoenix Labs 上线了其最新的模拟RPG游戏《Fae Farm》,离开自己擅长的竞技游戏,可以看作是该工作室在不断探索新的品类,当然也可以消极地理解为团队在转型自救。

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