科隆游戏展会后复盘:《黑神话悟空》媒体关注度排第七,米哈游跻身前二十

图源:科隆游戏展官网

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GameLook报道/科隆游戏展刚刚闭幕,哪家的游戏产品最抢眼?在E3取消的大背景之下,科隆游戏展挑起了大梁,成为了本年最受舆论关注的全球游戏展会。

而在会后,海外数据机构Fancensus对科隆展期间的媒体报道情况进行了统计。在众多作品之中,来自微软的《星空》最受各大媒体关注,获得了超过1200次报道,其中过半登上了标题。

而来自游戏科学的国产3A作品《黑神话:悟空》表现亮眼,凭借近600次的报道数跻身媒体关注度第七名,海外玩家对这款作品的关注度可见一斑。事实上,在科隆游戏展的现场,海外玩家就在《黑神话:悟空》的展台排起了长队,预估排队时间一度达到了5小时以上。

从统计情况中也可以看到,科隆游戏展目前仍是一个单机游戏主导的展会。在媒体关注度前二十名的产品之中仅有两款手游,分别是排名19的《原神》和排名20的《绝区零》,两款游戏均来自米哈游。

考虑到两款游戏除了新预告片外都并未在科隆游戏展上发布新的游戏内容,也并没有登上开幕夜活动,能够作为唯二的手游产品跻身前20名,本身也相当不容易了。

在今年,GameLook观察到中国巨头厂商加快了出海参展的步伐。在今年的Gamescom中,网易拿出了史上最大的展位面积,并携带多款产品参展,腾讯和米哈游也携带重磅产品登陆展会现场。而在即将于本月下旬开幕的东京电玩展活动中,米哈游将一口气携旗下五款主力产品“重兵压境”,网易也将首次在该展亮相,并将公开《代号:无限大》与一部神秘主机新作的消息。

网易神秘新作预热图

随着中国游戏厂商国际化扩张的不断加速,或许再过几年,来自中国的游戏作品将越来越多地登上全球瞩目的舞台。距离中国厂商向全球游戏玩家输出具有民族特色的文化标准的那一天已经越来越近。

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