《原神》提瓦特之旅到达第五站枫丹,海内外玩家:热情回来了!
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GameLook报道/8月17日,《原神》4.0版本更新。走过蒙德、璃月、稻妻、须弥后,旅行者们来到了提瓦特大陆的第五站——水之国枫丹。当日,游戏拿下国区iOS畅销榜第2,次日冲上49个国家或地区的畅销榜Top 10。
今年以来,伴随着《崩坏:星穹铁道》的爆火,米哈游不可避免地陷入“左右互搏”局面,对《原神》近期热度多少造成了影响。当然,米哈游并未缩减对于《原神》投入,不仅线下运营毫不松懈,线下也推出更大、更丰富、且能够容纳更多玩家参与的活动。
上线近三年,《原神》8月首次推出超大规模的线下嘉年华原神FES;同时将在上海开启首个线下全球音乐会,之后还会在北京、天津、重庆、长沙、武汉5地陆续开启10场巡回音乐会,甚至可能拓展至海外。
如今,被玩家称作“史上最大版本更新”的《原神》4.0来到了第5个国家,意味着故事彻底进入下半场,这场提瓦特的旅行也迎来了新高潮。换句话说,枫丹的表现更像是一块“试金石”,既检验二次元市场的长期忠诚度,也能让外界初步看清:“原神体验卡”能否延续至第七个国度,甚至是提瓦特篇完结后的新篇章。
事实上,4.0版本的确承载着《原神》的变革之意。
基于自有世界观,《原神》在枫丹打造了一整套自成逻辑的水下内容体系,包括水中各种探索和交互方式,如减少长距离跑图枯燥感的的“洋流”等;以及水下各种特色的生物生态,带来了惊艳而畅快的海底探索体验。
之所以说“惊艳而畅快”,枫丹将水下视觉表现定格在了“浅海”,即光照充足、视野开阔的水下世界,同时用足量的场景元素填充,去规避感官上造成“深海恐惧”。独具一格的水下体验,很快让《原神》4.0版本得到海内外玩家的好评。这种热火朝天的讨论、分享的融洽氛围,已经很久没有出现在《原神》玩家社区。
热情回来了:“本以为对《原神》疲劳,但枫丹上线后肝了个通宵”
诚然,须弥虽然内容量大管饱,但长时间的“黄沙漫天”,版本后期难免令玩家审美疲劳。如今随着4.0版本到来,《原神》不仅回归了青山绿水,更是首次带入波光粼粼的海底世界和全新水下探索玩法,打出了一个不错的开局。
从国内玩家社区的讨论情况来看,虽然枫丹地区特有的海底世界和潜水玩法,早在3.8版本就已经曝光。但基于目前的受欢迎程度,其实际体验效果仍超出多数玩家预期。意味着《原神》4.0版本找到堆量以外,带给玩家新鲜感的另一种解法。
在4.0版本上线当天,社交平台已有玩家痛呼:“我给满分,但为什么今天还要上班”;不少人则是兴奋地表示自己已经请假、一口气肝到了半夜。
一个明显的现象时,越来越多玩家体验后都在感慨:“热情回来了”:4.0版本之前,本以为自己是对《原神》感到疲劳了,结果枫丹上线后发现其实是对沙漠地图疲劳。“摸鱼带熬夜肝了六个钟头,熬不动了才昏睡过去。”
的确,《原神》4.0汲取了须弥沙漠地图导致玩家体验下降的经验。而针对枫丹独特而新颖的水下探索体验,“水下世界满分、超预期”、“这次玩的很快乐”是玩家群体间重复度最高的评论。
这种离开满目黄沙须弥地图后的激动心情,似乎在全球玩家间迅速蔓延。绵延数千里、落差几百米的瀑布奇观,阿尔卑斯风情的丘陵山脉,雪松、向日葵等标志性植物……共同浇灌出的枫丹地貌,博得了大多数玩家的好感。
不少海外玩家对枫丹地图展现出相当大的热情和探索欲望,有日本玩家发文:“买了花、喝了酒,开始欣赏枫丹的美景”。
其中,梦幻而壮丽的水下体验,仿佛将玩家带入了一个神秘而奇妙的海底世界,同样“美哭”一票海外玩家。由于水下玩法是一套独立于原有战斗体系的系统,角色强度对探索玩法影响较小,玩家可以尽情享受海底探索体验。
因此,在自由享受水下世界的探索体验,目睹了壮丽的鱼群风暴、阳光透过水面洒在湖底……种种景象后。视觉和体验维度的感动,让海外玩家感慨:“哭了,一切都是那么优雅”。
当然,枫丹区域海底世界的另一大魅力,在于其独特的生物生态。玩家可以从“原海异种”身上获得护盾反弹、水刃等对应能力,可用于和水下生物作战或解谜。因此,寻找海底奇特有趣的海洋生物,成为海外玩家的另一大体验乐趣。
除此之外,由于枫丹角色加入特殊动作获得了具有视觉冲击力的出水效果,促使部分玩家开始反复游泳、跳水和分享,玩的不亦乐乎。
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