艺画开天入局游戏,首款自研游戏曝光,还要上主机,不是《灵笼》?
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GameLook报道/作为ACGN的重要组成部分,游戏与动画受众本就高度重合。近几年,国漫在技术方面,特别是3D技术维度上的进步,也可谓突飞猛进,不少网文、漫画IP的游戏改编在美术品质等方面也因此深受动画影响,国内也有头部动画公司早已开始试水进军游戏行业。
就比如《灵笼》《三体》等动画背后的公司艺画开天。
根据企查查以及早年间的招聘信息,早在2020年,艺画开天就成立了子公司武汉墨界科技有限公司,并于同年在广州设立分公司;2021年,艺画开天的广州游戏自研团队成立,根据官方介绍,该团队一线成员均来自网易、腾讯等国内顶尖游戏大厂,正在研发的项目是原创IP的硬核ACT游戏,风格为写实的泛二次元风格。
近日,墨界游戏也揭开了这一硬核ACT游戏的面纱,在B站发布了一款名为《凡应》的游戏的预告短片。
作为艺画开天自研的第一款游戏,该项目的目标起点就颇高,根据此前官方接受的采访,《凡应》整体以主机向的设计质量为标准,目前计划登陆PC、主机、移动端全平台。
以下是《凡应》此次公布的预告短片,官方表示,将在8月5日发布游戏相关的重大讯息:
目前有关游戏《凡应》,曝光的内容其实相当有限,只在官网对于游戏的世界观、角色以及一些特殊名词有所介绍。
就比如游戏名的“凡应”,在设定中指的是创世白神的使者,一共有7位,祂们均拥有渊博的知识以及强大的超自然能力,并且会响应凡人的祈求,赐予其力量。七凡应的职责是守护世界,指引人类在静海建设家园。
根据已知信息,《凡应》的世界观下,拥有两大对立的阵营,分别是在七凡应的引导下建立的古老学派“圣宫”以及因获得了强大能量“零能”,摆脱了圣宫控制的“万乘国”。
其中圣宫因为掌握了驾驭隆舶,一种能够在静海(覆盖着整个世界的流沙)长时间停留的大型生物,的能力以及应律知识,控制着整个静海近万年,维持着世界的平衡。
而“万乘国”则因为“零能”,掌握了控制隆舶的新方法,摆脱了对圣宫能力的依赖,同时“零能”作为能源也被用于食物、武器等的生产中,大大加强了“万乘国”的国力,百年间,“万乘国”一直试图统一静海,击败圣宫,找到让静海停止流动的方法。
魁人
在此次发布的预告短片中,包括主角傀人、与主角有着复杂过往的图尔、主角的伙伴“蕾娜”都有现身。
三者之间,其中主角傀人是受图尔所救,但傀人在了解到图尔所属的圣宫的秘密后,就与其救命恩人决裂,成为了“万乘国”新晋的帝国之影。而蕾娜则是因为与傀人有过生死羁绊的经历,选择了守护主角傀人。
结合游戏的设定,在《凡应》宣传片及TapTap页面的评论区,不少网友都提到了由艺画开天制作发行的一部剧情动画《幻镜诺德琳》,并将游戏称之为《幻镜诺德琳》的精神续作。
根据豆瓣等平台的信息,《幻镜诺德琳》的故事设定在一个隐藏在时空深处的神秘星球“诺德琳”上,和平已久的各族人民忘记了恐惧,开始争夺世界的统治权,随着新秩序的建立,仇恨也在不断积累。
与《灵笼》《三体》等艺画开天代表作不同,《幻镜诺德琳》虽说可以算是艺画开天的处女作续作,但其知名度其实远不及前面两部作品。
这主要是由于《幻镜诺德琳》的前传,即风暴英雄的同人动画《疯味英雄》因删除《风暴英雄》标签、组织LOL水友赛等操作,引发了游戏及同人社区的强烈不满,《幻镜诺德琳》在2017年首播时就面临着巨大的舆论压力,动画在播出一集此后艺画开天方面就表示因创作分歧,将无限期停更《幻镜诺德琳》全系作品。
不过虽然《幻镜诺德琳》在上线之初充满争议,但其首集表现出的超高质量以及展示的极具吸引力的世界观设定,还是为动画吸引了不少粉丝,后来也在B站、豆瓣等社区收获了不错的评价。目前动画在豆瓣的评分为8.1分。
在《凡应》评论区里被广泛复制的网传信息,其中就提到“《凡应》项目应该脱胎于艺画处女作品《幻镜诺德琳》,可以说是“诺德琳精神续作”。
“凡应的制作班底还不赖,是幻镜诺德琳故事框架+原导演监制+灵笼主编操刀+黑门导演+TX投资”。
虽然这7条被复制粘贴的“网传信息”来源不明,就比如第二条“通过艺画采访稿《凡应》项目应该是2019年底启动”,GameLook并没有找到包含相关内容采访。
但在B站,备注为“徐一超,《黑门》总导演/编剧”的账号确实回复了相关评论内容,表示“谢谢大家的支持”,至少与《凡应》制作班底有关的内容可信度确实是有的。
《三体》动画之后,艺画开天重获信任需要时间
对于《凡应》,由于目前已知的信息极少,出于《幻镜诺德琳》的高品质以及此次预告短片不错的质量,部分网友还是对游戏表示了期待。首日游戏官网和TapTap的预约总人数已经过万。
当然因为整个预告里没有实机内容,游戏玩家本就苦CG欺诈久矣,更何况《凡应》背后是艺画开天这种做动画起家的公司,更多的网友其实还是谨慎看待。
更何况当下《灵笼》动画第二季刚发布了PV、正片还未上线,艺画开天上一部大规模出圈的作品还是引发争议的《三体》动画,对于艺画开天第一款游戏是否能如预期,所有人都捏把汗。
虽然游戏尚未曝光实机,但在脉脉上,就有一条发布于7月20日的留言,对《凡应》项目以及艺画开天进行了公开的批评和唱衰。不过在发言的评论区,也有备注为“字节跳动员工”的匿名账号对这款游戏的品质发表了不同的观点。
“去年我面试的时候看过这个手游的效果,画面品质看起来还是很不错的。”“今年三月去看过,感觉还行,完全不页游,剧情成人不降智,是有个性的产品。”
当然目前从官方放出的美术资源等内容来看,至少二游很重要的美术,其呈现的相关风格还属于艺画开天的舒适区,无论是人设、场景还是此次短片整体的光影,整体颇具《灵笼》的味道。
配音上包括夏一可等艺画开天作品观众熟悉的老声音,也将再次出现在游戏中。
如果《凡应》官方8月5日的重大讯息里包括了游戏的实机演示,并且《灵笼2》播出后,口碑保持或者超越1代的水平,互联网上对于《凡应》的评价和期待应该会有所回升,艺画开天也可以借机打一场漂亮的翻身仗。
结语:
虽然网传艺画开天布局游戏行业已经不是一天两天了,但此次拿出一个全新的原创IP自研产品,还是主机、PC、移动全平台的二次元风格ACT游戏,对于很多人而言,应该也还是有些出乎意料。
其他的先不提,至少在当下《灵笼2》刚刚发布了PV先行片段的当口,很多人期待的来自艺画开天的新游戏,会是基于《灵笼》的项目。
图片来源:完美世界
当然这也与《灵笼》IP目前游戏改编的现状有关,早在2021年,完美世界就官宣了与B站、艺画开天的合作,将共同打造多端“灵笼”系列IP游戏,目前该游戏还未上线,艺画开天未来是否会有《灵笼》改编游戏尚不清楚,但这个时点确实要给已购买IP改编权的完美足够的合作诚意。
Gamelook认为未来完美世界的《灵笼》IP改编游戏上线后,或许艺画开天才会选择自己打造新的续作产品,当然这一切的前提是第一款验证艺画开天游戏制作实力的《凡应》先取得成功。
在游戏研发成本水涨船高的当下,一款游戏可能仅研发成本就需要耗费动画公司数年的利润。更何况当下不少游戏目前的营销买量成本,会是研发成本的数倍。
以今年4月刚刚完成了上市前辅导验收的玄机科技为例,其2019年前8个月的净利润仅为930.36万,而《原神》此前米哈游曾表示,游戏持续运营阶段每年的预算都高达2亿美元(约13.46亿元人民币)。
对于艺画开天而言,《凡应》是一款不容有失的游戏,其决定了未来是继续走动画的路、还是走游戏动画双轮驱动的模式,Gamelook作为一家游戏媒体,当然希望动画圈也诞生新的游戏大佬、带着动画行业的创作思维来改变游戏市场,只是这美好的愿望必须以好的业绩和玩家口碑为前提,《凡应》能否为艺画开天在游戏圈开天辟地,还需要时间去证明。
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