5年没发新版号的棋牌游戏,过去两年大盘却疯涨80%,谁是大佬?

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GameLook报道/互联网行业有句流行语叫作,行业最大的不变就是永远在变。

的确,作为走在最前沿的新兴产业,互联网行业的发展可以说是日新月异,比如今年上半年,国内游戏行业就因为多个因素迎来了一波强势的反弹。但这当中有一个细分赛道却有点不同,那便是棋牌游戏,无论外部变化如何,棋牌游戏赛道可以说雷打不动,依旧保持着稳定的增长,而步入2023年后国内棋牌游戏则又创下了新的记录。

第三方数据显示,今年5月国内棋牌游戏iOS端的收入再次创下了历史新高、单月预估流水达到6.8亿元,同比2022年5月的5.4亿元大盘再次增长了25.93%,如果与2021年的棋牌游戏大盘收入相比较,这个2年的增幅达到了惊人的78.95%。

众所周知,国内棋牌游戏已经长达5年没有发新版号,但纵观整个棋牌游戏赛道的表现却依然坚挺,比如最近就有知名棋牌游戏上市公司姚记科技发布半年度业绩预告,称其净利润预计将出现109%~119%的增长,增幅十分夸张。

姚记科技并非孤例,GameLook观察了市面上一大批头部棋牌产品流水态势发现,在今年6月里,仅iOS端月收入超过百万以上的棋牌游戏就已经多达25款,全平台月收入超百万的棋牌游戏仅在台面上的就有30~40款左右,可以说国内棋牌游戏的日子过的是相当滋润。

捕鱼类游戏一马当先

根据GameLook统计,在今年6月里,捕鱼类游戏是整个棋牌游戏里表现最好的细分赛道,iOS端头部捕鱼类游戏预估月流水总计达到了3.8亿元,比纸牌扑克、麻将这两大类游戏iOS端头部产品预估月流水的总和还要多。

事实上,捕鱼类游戏突出的表现市场很容易感知到,根据SensorTower所发布的《2023年6月中国App Store手游收入排行榜》显示,途游的《捕鱼大作战》是唯一一款进入该榜单的棋牌游戏,捕鱼类游戏的吸金能力可见一斑。

途游《捕鱼大作战》

而在这当中,途游旗下的《捕鱼大作战》应该是收入表现成绩最好的一款产品,不仅成为了Sensor Tower榜单里的独苗,根据七麦数据显示,这款游戏在近一年的时间里几乎都没有跌出过iOS畅销榜Top30,并且大部分时间都是在畅销榜Top20里。

根据官方介绍,《捕鱼大作战》最大的特色便是游戏在音画层面进行了全面升级,游戏中将能体验到影视级超高画质,3D环绕立体声乐。并且官方邀请到了柳岩为游戏代言。

途游《途游休闲捕鱼》

同样在市场表现突出的还有途游旗下的另一款产品《途游休闲捕鱼》,而二者的套路其实有点相似,官方宣称这款游戏使用虚幻引擎开发,拥有一流的美术表现力,完美复刻了街机上的玩法体验。

数据显示,《途游休闲捕鱼》自推出后在畅销榜上的排名就不断攀升,近一年的时间,这款游戏已经能够稳定在在iOS畅销榜30名左右。

游酷盛世《捕鱼大咖》

除了途游的两款产品,还有一款成绩十分出色的产品,那便是游酷盛世旗下的《捕鱼大咖》。和上面两款游戏一样,这款游戏也在美术上做了一些文章,从商店页面来看,该作似乎还加入了大量的机甲元素,场面十分新奇。

七麦数据显示,《捕鱼大咖》最近一年的商业表现十分的稳定,游戏一直保持在iOS畅销榜40~60名左右。

纸牌、麻将类游戏紧随其后

相比捕鱼类游戏,纸牌扑克类游戏的营收表现可能逊色一些,根据统计,纸牌扑克类头部产品iOS端的累计预估月流水总和达到1.9亿元,不过纸牌扑克类游戏的数量则更少一些。

竞技世界《JJ斗地主》

其中,表现最为出色的便是竞技世界旗下的《JJ斗地主》,从上线时间来看,该作也是榜单里上线最早的一款产品,可以说做到了长盛不衰。

《JJ斗地主》能够一直取胜的秘诀便是强社交的赛事相关内容,比如游戏中会拥有不间断的赛事活动,每位玩家均可以参加,不仅如此,竞技世界还会定期在线下举办游戏相关的活动,进而让大量玩家留在了游戏中。

即便是已经上线近十余年的时间,《JJ斗地主》近一年在iOS畅销榜上依旧能够稳定在20名上下,且大部分时间都位于Top20内。

腾讯《欢乐斗地主》

另一款表现很突出的产品便是腾讯旗下的《欢乐斗地主》,坐拥腾讯的社交链优势,这款游戏同样也主打赛事相关的内容,不仅拥有一套独特的排位系统,线上、线下的各种赛事也在持续举办中。

今年初,《欢乐斗地主》大刀阔斧地对游戏风格做了升级优化,游戏模型从原本的2D绘图转化为3D建模,美术层面的升级也让其拥有了更多的可能,比如今年游戏中就推出了不少主题化的套装。

《欢乐斗地主》同样也是一款“高龄”产品,如今这款游戏仍稳居于iOS畅销榜20~40名以内。

能够发现,纸牌、扑克类游戏相较于捕鱼类游戏数量有所下滑,而麻将类游戏的数量就更少,相应的大盘预估流水也更低,只有近7300万元左右。

禅游《指尖四川麻将》

其中,成绩最好的则是禅游的《指尖四川麻将》,这款推出的时间并不晚,因此有积累了相当大的用户量。而在近几年,禅游则通过直播的方式让这款游戏又火了一把。

七麦数据显示,近一年的时间里,这款游戏iOS畅销榜上的排名主要在10~30名区间波动,营收表现十分的稳定。

腾讯《欢乐麻将全集》

另一款成绩出色的则是腾讯旗下的《欢乐麻将全集》,这款游戏则主打大而全,收录了不同地方的麻将玩法,并且与《欢乐斗地主》的运营思路相似,游戏升级了美术表现,并引入了不少时装内容,为之带来了更多的可能性。

数据显示,《欢乐麻将全集》近一年时间的商业表现也十分的稳定,iOS畅销榜排名则在30~60名间波动,且大部分时间都在40名左右。

棋牌游戏为何再迎增长?

总体来说,棋牌游戏市场不乏“大拿”,头部产品也仍保持着活跃,之所以会出现这样的现象,其实此前GameLook就曾分析过,从目前来看,棋牌游戏的市场格局仍未出现较大的变化,市场还在进一步集中,马太效应之下,一些头部、在运营的产品仍在“狂飙”。

首先,棋牌游戏本身就比较特殊,虽然会因为地方因素导致规则略有差异,但总体来说大同小异。换言之,棋牌游戏的压力其实大多并不来自于与内容与版本更新,而是来自于运营与宣发,厂商需要通过买量与各种各样的活动,让玩家进入或长时间留在游戏中。

而相对简单和固定的规则也导致了这类产品其实和竞技游戏类似,通过社交或是PvP内容能够让之拥有很高的黏性,因此棋牌类游戏往往拥有很高的留存率,因此一些很老的产品时至今日仍能保持自己的头部位置。

其次,受总量调控因素影响,棋牌游戏本就是存量市场,而近几年,随着监管趋严,各大渠道与平台已经开始相继清算一批不合规的产品。随着中小厂商存量产品的逐渐清退,合法合规、运营稳定的头部品牌游戏就能逐渐收获退出产品带来的增量用户。

当然,从另一个角度来说,随着市场的逐渐集中,或许一些曾在视线之外的增量如今流入了视线之内,在马太效应的作用下,既有用户或将更为频密地向头部产品靠拢,而这将支撑着棋牌游戏市场增长多久,可能也只有靠时间去检验了。

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